罗思
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《杀戮尖塔》幽魂形态为什么强?很多人觉得它是张废牌,感觉一点都不强。本身只有三层无实体却需要三费,相当于开的那回合基本啥都干不了,只能保两回合无敌。 而且负面效果过大,两回合一结束敏捷掉光,基本只能等死。但打BOSS绝大多数情况必须打长线,两回合的时间肯定不够,所以只能强行留着晚开,直接cos伤口,相比之下真能。 天胡到两回合速杀BOSS的局也不差这张牌了。如果是技能牌的话,无实体可复用还可以靠运转反复抽上来实现无实体覆盖,但是能力牌固定只能用一次一下就拉了很多。 感觉是cjb,只能打小怪的时候作为过渡减少战损用,和渎神定位有点像,但是二层甚至三层再拿一张这种东西还占一个先古遗物的位置是否可以给到拉完了。
一份目前草拟的个人管理规范,希望能尽量团结有共同想法的园友一起治理好乐园~ 前提:遵守相关法律法规以及乐园协议规定、禁止一切互联网极端争议话题。 ①主导原则:以9为核心,玩家自治 支持推举玩家代表而不是官方担任吧主的园友最大的诉求就是不想要官方捂嘴,因此我的管理政策会支持纯良9u们的言论自由、允许批评声音在9吧出现 (明令禁止:明牌反9、极端言论诸如p主创鬼图、纯脏话输出等) ②受众原则:互不干涉,侧重百合 互不干涉指的是不同受众的二创各自打好标注,吧务团队不为任何圈地自萌的cp、cb、群像、单推创作站队,灰色地带的创作不要超过乐园规范、且不要在封面标题等内容上露出来; (明令禁止:ntr、百破等自带攻击其他受众的xp) 侧重百合指的是吧务管理团队会更鼓励百合向贴子; (打个比方,支持百合/单推都是个人自由,但如果你是要在拆百反百之上搞单推吧务会倾向百合处理) ③管理原则:重新开放乐园频道;创建9吧官群;组建吧务管理团队,竞选小吧分担吧务工作;开通诉讼途径,防止威权再生。 本人希望的管理方式是尽量少由吧主出面,规划不同侧重方向的吧务管理,有争议再进行商议/诉讼。 ④选举原则:1/3的吧务由吧主直接任命(主要是和持相同观念的选举人联合执政),2/3的吧务由活跃园友选举出来。 后续吧务人选的推举可以在乐园、q群等渠道与我联系,并直接在吧内开启投票确保透明。每隔一段时间会对吧务重新选举,确保吧务的管理符合乐园实际。 ⑤官方对接:置顶一些官方发布内容转载;看情况能否与深蓝争取继续开展置顶活动贴;跟进对于前吧主的处置(后续看投票是给个吧务、保留作为吧宠还是封禁) ⑥板块区分:以9的心相风格进行命名,分为以下板块。 示我以真:用于发布吧规、官方发布内容; 绘声绘色:用于发布面向多数吧u的同人创作板块(吧u可以自行标注cpcb单推等内容); 食足餮满:用于发布灰色、限制的同人创作板块(需注明,如【AI】、【🚗】(银膜内容)、【假药】等); 镜头注脚:用于发布考据向、攻略向、剧情讨论贴子; 迷途以外:用于新手问题解答; 留置心底:用于发布个人观点的黑泥节奏贴(该板块内黑泥会尽量集中控制,控制极端言论); 昨日往事:用于聊吧内往事、9吧本身相关的讨论(不强制分区); 无束无拘:用于灌水(不强制分区)。 各分区的底线应该到哪里,我会根据实际调整,基本会处在一个“pdg管控到暗区管控”之间的管控力度。 ⑦头衔设置:暂定以各种魔精的名字为命名,例如“卡邦克鲁”、“柑橘魔精”等,若有其他想法可以说说(或后续根据投票选一个大家心仪的方案) ⑧暗区他游:明令禁止一切与其他游戏尤其是二游的拉踩、引流、攻击行为;允许二创的双厨创作等正面内容;会以黑名单制,禁止一些特定暗区乐园在主吧的宣传;禁止提起一切非9二游吧;禁止在本吧发布一切内鬼爆料内容
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