最初的孤单
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刚回归《反恐行动》,就喜欢肝副本!肝了一天终于把炮塔弄出来了,但打副本没枪,只能拿着子龙套吸血,再加七天毒刀慢慢刮伤害,效率太低了。 有没有大佬有闲置的副本号?借我玩,我保证帮忙打理、善待账号,每天肝副本,绝不乱来!
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一、版本整体概况 • V3版本开放一周后,各输出职业在9000+面板下,除开辅助职业。秒伤差距最高不超过10亿,强度差异不大。 • 攻略主要针对混斯乌、困坎、困米及未来可能卡数值的混沌米、露西德等Boss,给出转职建议。 • 辅助职业(圣骑、主教、施压)输出能力偏弱,不建议为了混本无脑转职,需要对副本机制有深刻理解。 • 下次转职预计最快要到明年8月周年庆,选择需慎重。 二、各职业群强度与转职建议 1. 战士系 • 英雄:T1,追求极限输出的最佳选择。 • 光枪:T1.5,上手简单,容易打满伤害。 • 黑骑、魂骑士:T2,伤害处于中上水平,热爱可坚持。 • 圣骑士:T3,正常回归辅助位,固定队伍缺圣骑时再考虑,V1照例队伍绑C核心技能,V3虽技能与端游外服偏离过大 但核心思想就是不让辅助拥有过高于输出位的伤害,大概率未来应该会有改动。 • 战神、红毛、白毛、狂龙暂无数据。欢迎留言补充 2. 法师系 • 冰雷:T1,操作顺畅,适合手机党,容易打满伤害,是首推转职职业。 • 火毒:T1.5,大米输出环境好,但上手难度大,非专精玩家难打出伤害。 • 龙神、炎术师:T2,操作难度大,龙神需要长时间背技能,炎术师手感不如冰雷。即使技改位法师暴风系,快速爆发结束后疲软期过长。 • 幻灵:T2,改版后操作流畅,V2技改后不再需要繁琐的叠Dot 并且加强了刷图能力,拥有施压的群体无敌与强大的增伤,但没有这几天营销号那样夸张,刷图4人均70-80只。适合面板较高、不喜欢冰雷的玩家;低面板玩家建议选择主教。 • 主教:T3,核心辅助位,V3版本回血效果被砍,Boss门槛低但技能繁琐,极度不建议跨职业转职。 • 施压:T3.5,强度较弱。 • 夜光:T2.5,有提升但仍不足,建议转职。 3. 飞侠系 • 双刀:T1,短轴爆发优秀,操作难度尚可,打击感舒适。后续露西德等Boss双刀都很舒适。 • 刀飞:T1.5,爆发能力优秀,属于高段数职业。面板不足不推荐。 • 标飞、夜行:T2.0,新副本大米掉段严重,头部队伍可转双刀,热爱可坚持,V4版本会更强。 • 幻影:T2,操作麻烦但输出强,辅助能力优秀,推荐低面板玩家考虑,未来卡数值的副本中可能取代主教位。 • 尖兵暂无数据。 4. 射手系 • 豹弩、双弩:T1,伤害高,操作难度尚可。 • 神射手:T1.5,老牌职业,V3爆发高,不建议为了挂机转职。 • 风灵、箭神:T2.5,强度拉胯,尽量避开。 5. 海盗系 • 墨玄:T1,输出稳定,打断机制优秀,V3有专属BGM。 • 船长:T2 ,V3相对拉胯,整体输出尚可 ·机械师:T2,技改后伤害大幅提升,V3伤害客观。但玩机械师的玩家热爱更大于强度。 ·天使:T2,V3自带无敌唱歌还好听,操作不会过于繁杂唱歌好听, 整体伤害不俗可以尝试唱歌好听。 • 队长:T2.5,V3强度拉胯,V4才是核心。 • 奇袭者:T3,V3较弱 但是技改补足了小技能的强度段数,整体还是疲软建议等后续测试再考虑。 总结 本次V3版本后 除了圣骑 主教 施压这三个辅助职 业外基本都有大提升,在转职建议上 极度不建议为了混副本无脑往圣骑 主教去转,辅助职业少打的输出需要你对副本更深的理解来对照技能弥补。每个职业都有自己的强势副本和弱势副本没有任何的可比性。以上推荐仅为 三大副本综合强度建议,重点还是看对职业的热爱。预测下次转职最短也要等到明年8月周年庆,所以一定要慎重。宁愿不转也不要乱转。
《重装机兵》MM2R和MM4一周目通关后,多周目玩一会就没兴趣了怎么办?很多玩家都有这个疑问,感觉重复游玩缺乏动力。那么,各位玩多周目的动力是啥?是为了挑战更高难度、解锁隐藏结局、收集全战车装备,还是体验不同流派玩法?一起来聊聊你的多周目乐趣吧!
《雷霆战机》争夺战规律揭秘:为什么我拿满奖励就输,不拿奖励反而赢?掌握这个胜负机制,让你轻松玩转争夺战,告别连败!
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原神须弥剧情有多神?这次一口气出场了50多个人物,伏笔和以前全部串联起来,和全须弥的NPC、世界任务支线全部联动!一次剧情就去了十几个地点,所有线索完美回收。每个人物的性格、行为逻辑,甚至一举一动都符合世界观设定,剧情推进太顺畅了,完美融合了整个须弥地图,真的太强了!
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