乱世同盟

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2026-08-13 16:30:25 · 发布在 「交友生活论坛」
搬运《凡人修仙传系列人员署名与评分数据》!

一、历季署名与评分 2020 S1风起天南:导演 王裕仁、伍镇焯;编剧 王裕仁、金增辉、李欣雨。豆瓣7.9。 2021 S2魔道争锋:导演 王裕仁、赵侠;编剧 王裕仁、雷军、廖俊华。豆瓣8.5。 2023 S3星海飞驰:导演 王裕仁、林宇昂;编剧 王裕仁、万嘉、呼呼。豆瓣9.3。 2025 S4外海风云/重返天南:导演 王裕仁、林宇昂;编剧 王裕仁,联合编剧 李圆、林宇昂。豆瓣8.1至9.6。 2026 S5慕兰之战:导演 王裕仁、林宇昂;编剧 王裕仁,联合编剧 李圆;执行导演 翁志力、唐意珍、沈西今、李圆。开播初期7.7。 2026 将夜动画:导演 王裕仁、李永勤;编剧 王裕仁、李圆。Bangumi6.4。 2025 君子无疾:导演 陈中贤、李圆、忻元君。4.1。 2025 魔天记:导演 王伟、龚震华。6.1。 2025 神墓年番:导演 张富鑫、原烨。6.2。 2025 鬼吹灯南海归墟:导演 周煜壹。4.7。 2025 三国的星空:制作协力。4.4。 二、关键变动节点 林宇昂2023年加入(S3起),此前导演组无林宇昂。 2025年S4为林宇昂编剧层署名(联合编剧含林宇昂),评分峰值8.1-9.6。 2026年S5复播(177集起),联合编剧仅李圆,执行导演层新增李圆,林宇昂编剧层署名弱化(Bangumi仍列林宇昂为联合编剧,豆瓣仅列李圆,两源不一致,存疑)。 S5评分7.7,较S4下降。 三、人员与评分相关性(按组合) 组合A:王裕仁+林宇昂(林在编剧层),作品数3(S3/S4),评分8.1-9.6。 组合B:王裕仁+李圆(林缺席),作品数2(S5慕兰之战7.7、将夜6.4)。 组合C:李圆独挑导演(无王无林),作品数1(君子无疾4.1)。 组合D:王裕仁仅监制,他人导演,作品数6(神墓6.2、魔天记6.1、鬼吹灯4.7、三国的星空4.4、龙蛇演义、无限世界),评分4.4-6.2。 组合E:王裕仁+多人编剧团队(早期S1/S2),评分7.9-8.5。 四、美术与动作线人员(S1至S5稳定未变) 人物设计总监:刘海燕(S4起)。动画总监:李震、翁志力、孙延军。视效总监:孙宁宁、李旻真。场景设计总监:孙启阳。分镜指导:郑宗林。动作导演:穆宁。声音指导:于永奇。配音监督:欧阳萱。 五、同IP其他数据 众筹:2025-08-16启动,8万人,4025万元,破国漫众筹纪录(超越哪吒2的3200万)。 单集成本:S5约600万元/集,52集,特效专项约4000万元。 复播首日在线峰值:78万(2026-06-13)。2026-07下旬降至14万。 第三方二创(逐帧解析类)播放量:112万→72万→38万。 S5开播初期Bangumi评分7.7(227人评),S4为8.1(1968人评)。 六、直接可验证结论 评分随林宇昂编剧层参与深度同向变化:参与时8.1-9.6,退出后7.7。 李圆参与度与评分反向变化:联合编剧+执行导演时7.7,独挑导演时4.1。 美术/动作线人员无变动,打戏质量(181集、将夜)与文戏质量变化无人员相关性。 主创访谈自述S5参考伯罗奔尼撒战争史、克劳塞维茨、孙子兵法、官渡之战;自述原创内容含:李化元为护红拂战死(原著无此情节)、韩立主动请缨代吕洛(原著为被动)、李缨宁设定为墨彩环养女(原著为侄女)、南宫阙人设洗白。 (数据源:片尾署名/Bangumi/豆瓣)

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2026-07-28 03:00:18 · 发布在 「火柴人联盟」
《火柴人联盟》哪个英雄最厉害?无牙强度解析与上分攻略

《火柴人联盟》哪个英雄最强?要我说还是无牙最厉害😎,技能爆发高、操作手感好,绝对是版本上分首选!

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2026-07-20 18:00:26 · 发布在 「交友生活论坛」
《羊了个羊》快递卡怎么获得?沪E112ob求卡互助,多余卡片互换攻略

《羊了个羊》求快递卡!图中多余卡片都可以给,沪E112ob,互换互助,快速通关!

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2026-07-17 08:00:20 · 发布在 「幻塔」
《幻塔》配音会换吗?解析二游大规模更换CV原因,海天工作室配音稳定性探讨

最近《千年之旅》、《尘白禁区》等二游都出现了大规模更换CV的情况,配音圈现在也有饭圈化趋势吗?像《幻塔》这种找海天工作室配音的,应该比较稳定,不会受影响吧?

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2026-07-15 10:30:15 · 发布在 「绝区零」
《绝区零》奶茶仙人是谁?角色技能解析与背景故事介绍

《绝区零》奶茶仙人是什么角色?嗯。对,这个角色确实值得关注。嗯。对,一起来了解下他的技能和背景故事吧。

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2026-06-16 14:30:28 · 发布在 「三国杀」
《三国杀》谋诸葛亮退环境了吗?决赛南书居居七星谋诸葛被谋董卓单挑击败,经典对局复盘

《三国杀》决赛最经典的一局,凡事不能半场开香槟!南书居居的七星谋诸葛亮,在决赛中被谋董卓单挑击败,这局比赛充分说明了谋诸葛亮是否已经退环境?一起来看这场巅峰对决的详细复盘!

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2026-06-07 16:30:34 · 发布在 「大航海时代:传说」
《大航海时代传说》合区后海盗太强怎么办?建议调整讨伐奖励为金币,保护商人玩家游戏体验

开发组您好,我是《大航海时代传说》的一名普通玩家。15区和16区合服后,由于16区原本海盗较少,而15区存在大量无差别掠夺的海盗,合区仅两天就出现了疯狂劫掠的情况。这导致部分商人玩家因频繁被抢而选择退游,海域生态和玩家留存受到了严重影响。问题的核心原因之一是当前讨伐海盗的奖励仅为海币,难以有效激励玩家参与讨伐。因此,特向开发组建议将讨伐海盗的奖励调整为金币,具体理由如下: 合区后,海盗玩法的压制性过于突出,商人跑商的核心收益被大幅侵占。本应作为制衡手段的海盗讨伐玩法,却因为奖励只有海币而陷入参与度低迷的困境。海币作为游戏内的基础贸易货币,获取渠道较多,主要用于港口投资和低阶交易,对玩家的吸引力远不如金币。金币是游戏内的核心稀缺货币,可用于采购料理、基础材料、角色装备,还能打造和改造商船,是所有玩家(尤其是战斗型玩家)的核心需求货币。这正是玩家不愿参与海币奖励的海盗讨伐的关键所在。 目前,由于讨伐参与度低,海盗缺乏有效制衡,商人玩家的游戏体验持续恶化,已有不少商人玩家无奈退游。长此以往,不仅会让跑商这一核心玩法失去活力,也会破坏游戏的职业生态和玩法平衡,影响整体玩家群体的留存。如果将讨伐海盗的奖励从海币调整为金币,将能大幅提升玩家参与讨伐的积极性,让更多玩家主动加入到制衡海盗的队伍中,从而有效遏制海盗的过度劫掠,恢复海域的正常生态,保护商人玩家的游戏体验,减少玩家流失。 同时,金币作为全玩家通用的核心货币,能让不同职业、不同玩法的玩家都能从讨伐海盗中获得实际收益。这样,讨伐玩法才能真正发挥其制衡海盗、维护游戏生态的作用,让跑商、讨伐、海盗等玩法形成良性的相互制衡,从而提升游戏的整体可玩性和玩家粘性。 希望开发组能重视合区后出现的这一问题,考虑将讨伐海盗的奖励调整为金币,以缓解当前的海域生态危机,留住更多玩家。感谢开发组对游戏的用心运营,也期待游戏能变得更加平衡、有趣! 一名普通的大航海玩家 写于2026.1.30

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2026-06-03 15:00:46 · 发布在 「绿色地狱」
《绿色地狱》永恒火焰47层怎么过?地狱模式强度实测与瓦哈拉恶棍撕裂伤机制解析

《绿色地狱》永恒火焰47层强度有多高?实测地狱模式难度离谱!46层至少有5波敌人,门口死了一大堆人。我断档三次才艰难拿下,不然差点就得删档重来了。好奇口粮过期是什么样子?想带回渡口当收藏品。一天能通关一层都算厉害了。今天就这样吧。另外解锁了金属护甲,发现瓦哈拉恶棍造成的是撕裂伤,大家要注意防护。

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2026-06-02 19:00:49 · 发布在 「交友生活论坛」
《幻塔》吧主被撤原因 幻塔吧主权限撤销公告 huantayhh吧主考核未通过

经核实,吧主“huantayhh”因未通过普通吧主考核,违反了《233乐园吧主制度》第八章相关规定(详情可查看:https://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08)。经评估,该吧主在《幻塔》吧的内容建设与言论引导方面,未能发挥应有的模范带头作用。因此,233乐园管理组决定撤销其吧主管理权限。特此公告。

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