一念执着
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植物大战僵尸2双人模式怎么玩?为什么有些玩家不选择双赢呢?他们费尽心思攒很久阳光,浪费自己的时间,放一堆煤炭车僵尸、火把、大运,明明放个加速鸡大家和和气气的双赢不好吗?有的人更绝,放9个鸡以为已经赢了,实际上攒了很久阳光也要放一堆火把和蜻蜓,这游戏有些单调了我已经是半退游状态了,双人我觉得有些腻了才回去双赢。
斗罗大陆魂师对决SP+霍雨浩值得抽吗?从策划角度看,他是逼氪最强的魂师;但从平民玩家角度看,他可能是最拉的魂师。对平民来说,这个SP+魂师甚至不如一个强势的SP。比如SP+尘心刚上线时,红二星还不如红一星的唐舞桐,直到尘心的专属氪金道具出来后,才正式超越唐舞桐。同理,对于新区玩家,在没有羁绊和氪金道具支持的情况下,SP+霍雨浩的伤害可能还不如王林高,除非你运气逆天,开局就抽到红二星或以上。 SP+霍雨浩的技能初始伤害面板可能比尘心高,但以游戏策划的套路,这是必然的,不然抽卡的人会变少。毕竟尘心又帅又是用剑的,是很多玩家的浪漫。策划肯定要强制淘汰尘心,这也是我不玩这个游戏的理由之一。 因为SP+霍雨浩的机制和系统过于复杂,必然有很多东西没有实装或者存在BUG,等于是花钱买个半成品。等全部实装后,可能下一个替代魂师就出来了,得不偿失。以前出新魂师,至少有测试服让玩家试玩一两个月才上线,现在基本直接上,这又是另一个我不玩这游戏的理由。 对于运气逆天的欧皇来说,开局可能吊打氪金大佬。但策划绝不会让这种情况持续,后续的氪金道具随之而来,只需一个,就能吊打别人红五星的魂师,这又是我另一个退游的理由。 游戏最健康的机制应该保留技术大佬、欧皇、氪金大佬三足鼎立,而不是现在氪金吊打一切。好怀念以前副本和活动可以用不同阵容通关的时期,不限制时间,不限制回合,只要把BOSS血量磨死就行。一个小游戏,搞得比英雄联盟还复杂,像考研一样。英雄联盟为了竞技和观赏性改版后,人气大幅下跌,更何况你这小游戏?好在海克斯大乱斗力挽狂澜,给了路人局应有的快乐。不说了,海斗去了。
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