故里天清
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
《穿越火线》应该为女玩家设立专属游戏区吗?在这个专区里,只有女生可以参与对战,无论是排位赛还是巅峰赛都只在区内进行匹配。这能有效避免部分对局中的不友好交流,为女玩家创造一个更纯粹、更友好的竞技环境。你怎么看?
首先肯定要提别的游戏,毕竟你都化用机制了。帖子能活么 . 还是这个开篇,xx的qte数值框架就是垃圾中的垃圾,都远比不上xx3rd,而xx3rd的时代早已经过去,任何向xx的框架靠近的行为都是失心疯。 哦,mmo的时代那更不用说了。 . xx的核心问题“层层嵌套,相互制肘,赶着投胎”,更不用说内涵空洞苍白。 . “qte主要作用应为补充演出,如果给buff/资源最好低条件高覆盖/能保留,切忌过深的耦合”。 历xx3、xx、xxx等等及至如今异环真红闹到现在这个地步,一个二游要面向更广阔的受众,我觉得上面这段是再浅显不过的道理。 . . 在此之前持有率高的花队、安魂曲的共通点是什么?战斗过程中“目的单纯”。 这时候我以为在“面向大众”这方面,ch脑子是正常的是清醒的。(存疑 在流程上减负就能更好地去交互去获得反馈,作为对比安魂曲打起来可以“锵锵锵”,而真红开大环合是溢出的,却打了红圈也不能去触发qte,我不好说真红大招这运镜表现比不比得上qte。。。 不过另一方面,闪反、弹刀、交互是不是足够“大众”的也是个问题。 当然答案无论如何都不会是xx这坨史,异环四人队同属性不触发非邻位不触发,相当程度上规避了xx相比于xx3rd毫无改进乃至变本加厉的“不想不应触发qte的时候不得不触发”的问题,和延承改进了的xxx的“选择不触发/等窗口期过”互有优劣? . . 因为我没有娜娜莉所以和有娜娜莉的感知一直有偏差,实际有娜娜莉木桩循环可以完全不管“威慑凝视”,用盈蓄充真红大招后续只少一个强化e,现在轨外的怪也撑不住少一个强化和几个aoe的第二轮,轴也紧凑,在加强了挥空不掉威慑后,确实如反攻倒算的所说已经是比较“无脑强力”了,面对机制怪也能站着攒资源,而加强后威慑带着的巨量战斗资源是一定能兑现的,而且队友的大招也是无脑循环的,现在的公式队友大招还都只是图一乐的作用,倘若更有用呢?不过以后很可能会限制。作为对比,安魂曲队早雾还好说,哈妮亚的大招充能是不容忽视的问题。 . 而没有娜娜莉,倘若再用盈蓄去充真红大,大招质量会下降得更多,本身盈蓄就少循环都会断,那么显然需要真红独自先打出大招能量,也就显然这个威慑挥空不掉的加强对没娜娜莉的助益更大,虽然似乎还是持续平a穿插e比叠威慑充得略快一点,但是散步叠更无脑更不怕怪物跑动。也是有了这个加强,姑且可以说并非《强绑》娜娜莉,不过伤害低了轴变长之外各方面时机、怪物环境等都要求更严苛。 . 以上,可以看到威慑实际造成了“认知阻力”,威慑带了大量战斗资源,而除了开场蹲在循环中可以不要威慑,威慑确实可以说是兜底手段,以及是否有很多人不知道带着威慑进大招还会充强化e,8层充满,而又因为限制死了强化e次数,娜娜莉的上限(修前可以6次)、16层和后台可叠的觉醒在循环中都没有多少发挥。 再加上现在都知道了,在今天改文本之前威慑一个什么都没写清楚的固有天赋、独行一个明明白白写了是固定倍率的被动,两个都是不能升级的,居然会受到普攻等级的增幅。 何其的纠结,何其的着急忙慌,何其的滑稽。 而且,加强了脱战也能叠威慑后不出意料地出现叠层出黑框a一下消失又出现又怎么怎么消失了的状况,为了解决这种明明暗暗的状况,过了几小时制作组决定《直接删除》黑框。。。。。。 至此,威慑凝视彻底没了图标之外的视听反馈。。。 . . 纠结之处不止威慑, 真红大招的机制剖开来就是这样: “场上恶龙在挥爪” 而队友的回能、强化e的次数上限、被动1高额buff的堆叠、被动1花的额外aoe伤害次数、强化e和被动1aoe所衍生的真红环合能量大招能量 都依赖“那一两株花命中被标记的目标”。。。 . 不如说战斗的节奏也被花所掌控,a两下充满放强化e,创生花生成后最好等一会儿接近它开始攻击的时点再开大对齐节奏,没有娜娜莉没对齐强行打满最后一个强化e,在打强化e时大招时间结束很可能直接吞掉终结龙息。。。 更不用说花攻击频率,盈蓄内置cd,花的位置飞行路径和怪物行动,这些东西充满不确定性却无能为力。 而另一方面真红也可以说是变种花队也有相当的兜底,那么和花队的区别呢,“限制”、“不自由”,“派拉斯龙”。 . . 包括输出重心所在大招形态和皮肤重心所在的普通形态的受众差别,大招形态极致的光污染、稀碎的运镜编排,好似和大招画面不在一个位面的配音(台词设计、配导、音效混合的问题更大), 或许制作组想端上xx1号“雷国”类似的东西来,各种商单也是想暑假拉新,最终结果却是玩家认知偏差、期待偏差, 这是设计水平的问题,是环合基础效果过弱的问题,是工期爆炸的问题,是和我写这些帖子一样既要又要的结果,是决策的失败。 . . . . 战斗方面说完了来说外观。 第一,有数不尽的例子验证,像异环1.2开始这几天的改法包括战斗、外观是祸端。 第二,异环从来没少过安全裤没少过和谐,这个二游那个二游更没少过,异环皮肤多的是,像薄荷必定奔几十套去,不同皮肤有形体差别的一直有,1.2之后几天的这些才是改动已上线商品。 . 做好做协调以及追求多样性是我对皮肤的要求,我确实觉得jk皮平的更协调一点,当然大的我也没意见。 泳装皮要求更晃可以理解,但是动作不止有跑跳,现在各种收招动作胸部物理效果根本是诡异。哦还有腹部黑衬紫衬,只能说以后记得加“开发中效果仅供参考”,要么定好了再搬出来。 jk皮猎龙皮的裤子更是粗制滥造敷衍端上来的改动。 这样的改动之后主流的声音居然只有“早干嘛去了”、“试探”,jk皮不仅改完的这款式审美难评、粗糙碍眼,招牌动作踢腿直接穿模陷进腿里居然没人提。。。 后两者的改动就到此为止是完全不能接受的。 还有jk皮相机动作左手叉腰直接穿模,而待机动作右手叉腰似乎分别适配了jk皮和别的,但调度有问题,会先在jk皮外套位置顿一下再陷进去。。。真的“劳累”。
《全明星街球派对》护具系统上线后,专属球衣怎么变难看了?看看这色差多突兀,护具直接给你全涂黑了,跟球衣一点都不搭,这是在恶心谁呢?
正方观点:金刚防弹衣就是六甲之耻,性能拉胯,性价比低,实战中根本扛不住伤害,纯属浪费资源。 反方观点:金刚防弹衣就是最适合平民玩家的六甲,获取门槛低,基础防护足够,是新手过渡和日常任务的最佳选择。
《元梦之星》赛末福利冲刺开启!登录即送唯美限定时装,还有全新稀有种子免费领取,星宝们千万别错过这波福利!
退游时间零零散散加起来有2年,最近在B站刷到直播手痒想回来打下决斗 楼主之前把号半共半送,看别人还在玩没好意思要回来,于是弄了个新号从决斗🤺40书打到殿堂,发帖纪念一下回归历程
《街头篮球》一区西瓜求组队!本人是正常上班族,时间稳定,求一位SVIP大哥带带,保证每天能稳定贡献6-7个胜场,一起上分冲段位!
《反恐行动》刚回归,寻找共战队友一起组队开黑!无论是刷副本、打排位还是做任务,组队效率更高,奖励更丰厚。回归玩家福利多,快来寻找你的固定队友,重温枪战激情,轻松上分不掉队!
《拳皇97》2026年上半年战绩前五怎么排?说说只算今年前半年战绩的前五怎么排,是辉辉、河池、老K、夜枫还是其他人?一起来讨论下上半年最强选手排名!
《大航海时代传说》亚历山大大帝宝剑怎么获得?请问从哪个任务开始才能拿到这把传奇发现物?谢谢!
简介