故事酒馆
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rt,楼主和露娜双排,杀了4队,我吃了俩包,露娜吃了4个包,剩下的都是野排队友吃了。我吃了14+mk47+aw,一副头甲,几组子弹,加起来500多万,明确有人的情况下,我把枪藏到蓝室航空箱里,包里只有备甲和针。排了一轮人以后,他们两个要走飞升,我说我东西还在蓝室,先帮我拿东西,露娜就咬死说已经没人了让我自己去拿,我只好开大去拿东西,这个时候他们已经按飞升了。我拿完听见脸上有一声静步,就让他们两个回来帮我,当时还有9分钟,完全够拉双闸,但是他们一直在犹豫,不愿意过来,让我走,但是我根本不知道那声脚步是哪里的,找了一个头皮位一直在架枪。他们拉完离心闸就只剩30秒时间拉蓝室了,没办法我只能自己去拉,结果有个qcq比特在坑里阴着,我气的直接退游戏了,他们也没时间走飞升了,然后固排过来骂我,我回骂他就删好友了。他说我贪,我不明白我贪在哪了,我如果跟着他们走飞升就只能吃一个117耐久的特里克和一个125耐久的重突,再加一把aw和两发子弹,相当于打了一把,基本清图才吃了200万不到,我战损都130万了,我不懂我贪在哪。
五子棋黑棋怎么下?黑先禁手规则下,如何三步快速取胜?求高手解答必胜技巧与实战思路!
主玩PVE副本,想和亲友一起打打副本,主流角色都会玩,蹲一个领养或者小偿QwQ
同为加攻支援卡,为何日本加攻车、德国孔夫子222和美国工兵营的出场率天差地别?小登无意间发现这三张卡都是类似的定位,但三张卡出场率和表现却大不相同。日本加攻车是日快卡组的底层逻辑,既没有地域歧视也没有兵种歧视,全场加攻,铺起场来极其恐怖。反观德国孔夫子222和美国工兵营,只能相邻陆军加攻。工兵营加攻多但是没闪击又是步兵太笨重,天梯几乎查无此人。孔夫子虽然有闪击不笨重,但是加的数值未免太少,顶了天给自己左膀右臂加一点攻击力。 前几天官方发的出狱表里有孔夫子222,我看有博主说这个车在德芬车里表现可期,但是给两个单位加一攻真的有什么大用吗?预备里的德法灵车里222跟支援纵队和白色孔夫子高度绑定才能打出热血沸腾的秒杀组合技。 但下个版本现役没有支援纵队,222的身材又极易被解,作用真的有限吧?还是说不能只看进攻,德芬车在被卡线只能单位交换时,加的这一攻能让普遍一攻的小车引起质变?求老玩家深度分析!
现代战舰排位赛怎么打?是换装备还是换三佛齐更好?现在达州和巴辛哪个船更强一点?求大神指点!
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流放之路2出币千岛广告里的微信收付通怎么注销?太麻烦了!不玩了想注销微信收付通,居然要我去打印注销申请书,还要签名按手印,现在的软件注销流程都这么复杂恶心吗?
《灵笼》第二季剧情节奏太慢?很多观众吐槽爽点不足,大部分都是铺垫和世界观拓展,两条主线剧情一条都没解释清楚。 第十集地面激战后带走了灯塔人,结果第十一集龙骨村剧情愣是三分钟就结束,也不给点猎荒者加入村子后的日常画面。 十一集先回顾了半集,结尾灯塔部分终于来了点爆点,十二集又是几个画面快速结束灯塔线,龙骨村的部分又开始拓展了。 我愿称编剧为谜语寸止大王,总是在关键时刻收住,吊足观众胃口。
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