离雨弥港
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见水印
首先有个地方是值得表扬的——粉思思的技能预瞄线比上个版本准了。 除关卡以外的毛病我上期视频已经说明,这里就不重复了。我们这次主要讨论一下关卡设计的问题。 首先,本次更新最最最让人绷不住的就是两星线。没错!是两星线!不是三星线! 本章几乎所有搬运的老关卡两星线和三星线都相差了两万分以上,其中更是有第15关(二十八万两星,三十四万三星)和第8关(六万两星,十二点八万三星)这些重量级。这些关的两星线只要不去刻意打低分,基本上不可能达不到。我不清楚这是什么原因,感觉像是设计师懒得认真定:直接瞎设一个完事了,反正玩家不会去注重两星线这个东西。不过由此也可以看出设计师对这些关有多不用心。 妈的第8关真是看一回笑一回,三星线比两星线多一倍都不止,你说是拿豆包定的我都不信。。。 本章原创关有第14关和第31-44关,依旧是他们一贯的风格——关卡建筑分散、孤立,分数高,打法明了,39关尤其具有代表性——不过里面还是有个让我眼前一亮的第40关,右边那个结构确实有一些创意。总的来说,在原创关卡上没有太大的问题。(当然只是对比最近推出的关卡) 至于这两只新鸟,薇璐的技能持续时间变得相当长,破坏力比原版高得多(原版碰个方石块就萎了),打击范围也比较广,可以说综合强度在五只鸟里面算最高的。(第一部分里面有电钻还有杀猪声,这回技能音效竟然没给我造出来个哈利路大旋风?我不是很认可) 妲莉的技能似乎被削了,斩击不能像原版那样把物块全打飞,会原地留下好多,没有原版那么强了。不过这只鸟的技能本来就有点无解(直接击飞还是太权威了,什么建筑被这鸟碰到都得毁),这样削一下倒是还显得更平衡了。 然后30关还能看出来重启的波比有点类似大红,高速情况下能连吃一大堆木板,比技能那点儿破坏力大多了。 总之这次更新除了两星线之外没有什么特别大的槽点(两星线估计多数人也不太在意),就说这么多吧。 顺便说一句,前段时间去玩了一下原版第一章,三星线定的也不是特别好,短短六十六关有好几个卡极限的分数线。当然这不妨碍原版整体的质量是相当高的。 简介字数862。
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