路一直都在

路一直都在

233号:679106646
0关注
0粉丝
0获赞

TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

路一直都在
2026-09-19 21:00:07 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》氪金与免费忍者差距,关键就在霸体位!

都在带氪金忍者节奏,但实际上新出的那些氪金忍者并不会影响什么,反倒节奏相对较少的老牌氪金忍者超哥、半藏、漂南、马斑最影响。 因为免费霸体位里面能用的就鹰佐,雷影更适合散。 其他位置免费忍者并不比氪金忍者差。 但霸体位恰恰是非常关键的一个位置。 为什么现在都说鹰佐区?因为他打不过其他霸体位。 为什么护鹰佐的那么多?因为鹰佐削了他们没有别的霸体位玩了。 为什么鹰佐带其他秘卷强度上升不少,但他们依旧觉得鹰佐区? 因为其他位有一堆强势免费忍者玩,而免费霸体位就只有鹰佐。 那鹰佐该削吗? 还真不该削,因为这可能是免费忍者里面最强的霸体位,即便他带其他秘卷更强。

路一直都在
2026-09-19 02:30:07 · 发布在 「碧蓝航线」
《碧蓝航线》皮肤背景比例问题引热议,虎狮不挠翔鹤均中招,对比Z52奇尔沙治差距明显

比如虎、狮、不挠、翔鹤这些皮肤,虎的皮肤在商城直接就能看到大黑边,不挠不仅背景小,更新当天连脚都看不见(虽然已经修复了)。 狮的皮肤想看全身,一缩放就漏黑边,观感极差。对比同样站立姿势的Z52动态和奇尔沙治L2D,这两个缩放完看着就非常舒服。

路一直都在
2026-09-16 16:30:23 · 发布在 「交友生活论坛」
《凡人修仙传》臣等正欲死战,陛下何故先降?

辛苦几位UP主,捏着鼻子好不容易想出来的洗地话术,结果半个月过去玉圣直接重置了。 散户孝子们可以脸皮死硬地说“我家动漫没有任何问题,是在真正的观众里从一个封神走向了另一个封神”,哪怕这两个月以来的实际情况是B站在疯狂控评,将正片评论删了超过五分之一,甚至一度关闭了全站评分功能。可惜这些个大UP终究不能用非理性忠诚来作为自己明面的行事逻辑,还得给自己找点理由,否则观众要是把你们当成是非不分只会洗地的喉舌的话,就根本不会来看你的视频了。 另外,这里专门吐槽一下白马猴子,作为最早一批的凡漫相关UP,猴子从第一个万维猫凡漫的PV就开始关注了(利维坦是年番1才开始把他那个狗屁逐帧解析用到凡漫头上),一路到现在,结果给自己搞的两头不是人,小说粉骂你是动漫洗地狗,动漫的骂你是原著圣经狗。 借猴子的案例,献给所有孝子一句话,“有脑子、要脸和给玉玉人洗地”是个不可能三角,你执意给玉圣洗地,那大伙一看就知道你在没长脑子和不要脸皮之间二选一了。

路一直都在
2026-09-11 16:30:32 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》经典汤姆逊弹鼓为何不做?玩家热议哈夫克配件

别告诉我,你想要的其实是赛季限定的哈夫克配件吧?

路一直都在
2026-09-05 21:00:15 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》蓝色系干员强度飙升!混伤、赖场、游龙三巨头肉鸽实战解析

致敬我们最强混伤的蓝发女高中生、赖着不死的蓝发男高中生,还有全场游龙的蓝发辞职龙门警官! 觉得结城理新肉鸽不够强势的,建议去傀影和水月试试,真的香。死了自动开技能这点,对毒雾图和水月那群海嗣特别好用。 赖着不死也不怕站位问题,打各种阴间敌人都敢摆上去试。我这两天就在傀影用这仨勇闯天涯,尤其是大锁这种高hit的敌人,怕死的问题也彻底没了。

路一直都在
2026-09-02 11:24:05 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》阴谋论:大蛇丸原定高招?鼬忍法帖互换真相分析

这大蛇丸明显是原定高招的,鼬是忍法帖,然后我估计魔方从以下几个角度考量把两个互换了: 1.传说纲手反响平平,很多人说炒冷饭,更别说大蛇丸人气估计还不如纲手; 2.氪金忍者节奏大,假如又是氪金高人气,高招随便敷衍,魔方估计控制不住节奏了。 所以很大可能是互换了,到时候看看制作再分辨。

路一直都在
2026-09-02 10:36:33 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》阵营调整:亚叶成唯一减少阵营角色,鸿雪改投萨尔贡

成为本次阵营调整的23位角色中唯一一个减少阵营的 亚叶:乌萨斯,我呸! 鸿雪则是改乌萨斯变萨尔贡 鸿雪:呸+1

路一直都在
2026-07-07 16:30:28 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》暴毙后为什么流局才公平?游戏机制与公平性逻辑深度解析

《杀戮尖塔》游戏里,为什么玩家角色暴毙了,大家还都说流局才算公平?难道硬币不重要,就可以随意处置别人的东西了吗?弹幕挡住了关键信息,是不能拿出来重新看吗?这完全不能成为暴毙的借口啊,有人能解释一下这个逻辑吗?

路一直都在
2026-06-23 18:30:13 · 发布在 「王者荣耀世界」
《王者荣耀世界》副本难度为什么增加?制作人离职、项目组动荡,未来氪金内容分析

《王者荣耀世界》为什么给副本加数值难度?我来解释一下。 因为很明显,游戏项目目前面临困境,制作人心平离职,项目组人心惶惶。 策划急需证明自己的存在价值,否则可能面临团队调整。在缺乏新产能的情况下,只能拿现有的BOSS简单修改,做成团本,并增加数值难度。 制作新BOSS、新场景、新内容需要很长时间,参考世界项目五年来的产出速度,换个制作人也不可能立刻产能爆炸。 目前项目组的首要目标是保证自负盈亏,不亏钱才能考虑下一步发展,否则可能面临和《破晓》类似的结局。 因此,未来《王者荣耀世界》推出任何包含氪金元素的内容,我都不会感到奇怪。

路一直都在
2026-06-23 13:00:40 · 发布在 「欧陆战争3无限勋章版」
《欧陆战争3》多人模式地图不完整?亚洲美洲地图设置教程,争霸模式地图修改方法

《欧陆战争3》多人模式亚洲地图和美洲地图不完整怎么办?争霸模式地图设置教程来了!很多玩家反馈多人模式中亚洲和美洲地图不完整,谁可以帮忙改一下争霸模式的地图设置?本攻略将教你如何调整争霸模式地图,让多人对战体验更完整。