車马信件
TA什么都没有写
有没有懂哥来解释一下?
策划明确和白河愁说下赛季PVP会整出类似王者国服系统的精灵排名,这是好事,下赛季PVP即将迎来一次热潮
有没有换绑过的兄弟知道的
我算是看明白了,冲锋纯属损己利人。每次大节奏到最后,总有一群人临阵倒戈,转头骂冲问题的人,搞点稻草人,分化内部,洗一下官方,最后不了了之。既然结局没法改变,还让一些吃饭骂厨子的也拿了奖励,以后类似事件他们倒戈只会更带劲,不如一开始直接跑路算了。好游戏到处都是,没必要为了一个啥福游戏坏了心情。 下次起节奏我也要去当串子了,一群赛博生命,槽拟冯的
前两天在清河刷完图准备打田英走人,结果上来就捡到一本《山月心事》,好家伙,在被田英物理击飞之前,先来一波心理暴击。 光数数清河这边:黎蓁蓁没了、柳青衣没了、祁小舟没了、祁阿五没了、二娘没了、褚清泉多半也凉了。 不是,燕云你发点糖会要命吗?
游戏是不玩的,评论是要评论的,十几号人告诉我红枪托不减后座,而且前面我也说红枪托car一群人一直拐红枪托r99
给官方客服发过了,乐园再发一遍 : 能看到目前制作组为加深玩法缓解长草期付出的努力,推出了许多小玩法,但仍是有很多玩家抱怨无聊长草和4399小游戏。 原因是《异环》主推的是现代都市背景,卖点是都市,很大一批玩家是被《异环》的画面以及大世界场景吸引来的,而现在只有送货、滴滴、钓鱼、赛车等内容是比较匹配现代都市的背景。别的玩法并没有与这个世界产生什么深联动(如店长特供是小关卡形式、999直接是桌游到了异世界)。 制作组要想推出一个好的可持续的玩法,肯定不能和之前一样一直做没有和场景产生互动的页面小游戏了,而是要加深玩家与场景的互动,更多地体验这个现代大世界。闲话说完了我来上建议! 《异环》场景不错完全可以搞点硬核的,比如地图外是有雪山的,那就可以围绕登山出登山玩法,一套独立于大世界的体系,角色不像在大世界一样神通广大随便放技能,这模式下特有一套人物状态和数值系统,不同角色对于登山有不同增益(类似即刻落槌)。 玩法里有独立的昼夜系统,可以携带食物、水、帐篷、绳子等工具,有暴雪、冰雹等极端天气,模拟真实登山情况,路上随机刷新山洞和野兽等奇遇增强玩家的探索欲望,可以联机/匹配多人合作登山,也可以是对抗型,比谁先登顶,有登山等级奖励(参考钓鱼的等级奖励,满级奖励为主角登山时装什么的,制作组应该比我更懂)。 搞个通关天数排行榜,鼓励玩家的多次攀登,后续不断推出户外的新山峰,高度形貌都不同,不过考虑场景成本,也可以是只在玩法里出现,不过得是《异环》世界观里存在的山,后续版本可以出现在新的城市户外。 我相信有很多玩家会喜欢这样的玩法模式的,还有后续地形多了完全可以增加类似下矿洞这种方式均摊粉爪每两周的一百万方斯额度。
作者:@aisimain 翻嵌:上海爱丽丝
《重装上阵》重装现状真的容易豹毙吗?感觉重装的现况真的容易豹饲,是强度问题还是操作问题?一起来聊聊吧!
《凡人修仙传》第177集争议点在哪?最大的雷点并非给抗日将军加戏,也不是红拂吐口水,更不是雷万鹤半天打不死,或者覃上师引用某逆台词。 真正的槽点在于钟卫娘一脸嬉皮笑脸地说:这是当年被令狐老祖抛下的韩立。 几百年活到狗肚子里去了,当众揭韩立伤疤。 哪怕是同学聚会见到已经功成名就的老同学,你都不能说这是当年打架差点被开除的后进生。 雷万鹤、钟卫娘、红拂全程不关心韩立这两百年怎么过来的。 一个被老祖抛弃的伪灵根,怎么成为元婴大能了? 这才是问题的核心… 177集撑死打60分,凡人最大的看点是配角智商在线,钟卫娘跟着红佛过了几百年颠沛流离,一开口还是个脑残样,根本不合理。 关键脑残完了飞舟上想起韩立是元婴修士,开始害怕,当时给我的感觉是左右横跳。 学某逆呢?左右脑互搏?王导没事的时候是不是刷某逆呢? 所以自己阴阳自己一下,少看那些会变笨的
简介