燈火不見闌珊
TA什么都没有写
八百万勇士们,是时候集合开启圣战了吗?
火影、咒术这类有蓝耗的作品,基本都有纯体术且强度T1的角色;而海贼不耗蓝,于是引入了霸气体系。 JOJO里,时停这种无敌技能,在别的作品里都是耗蓝大户(甚至游戏里耗蓝也极高),结果只吃CD,不吃蓝。 后面轰炸空间、杀手皇后的炸弹这类秒杀技能也不耗蓝,就显得很bug;仗助这种无限奶的能力也让战斗轻松了不少。
监狱电子脚铐的刷新点位,应该是全图唯一一个没人能统计出来的吧?
本来想去长弓找老乔交任务,鲨鱼塞不进保险,我怕被背刺还穿了四套,结果还是防不住这些活不起的背刺狗。我去的时候这人在那钓鱼,我就没搭理他,结果趁我和老乔对话的时候直接处决我,真是活不起了你。还漂亮温柔姐姐,你心黑成什么样了?
我还是觉得二哥更厉害 开局都是单核,洁哥出伤范围受限,还得调轴背轴 二哥出伤范围和时间都更自由,双盘有个桃子也勉强够用。
组队混子来了,专门白吃白喝,这波操作你见过吗?
本人肝到51级,已经三天没开游戏了。刚开始玩觉得打击感不错,现在每天上线清完体力就下线,非常没意思,有些还卡等级,玩得就很没动力。玩魔兽的时候差不多五七天能肝满一个角色,但魔兽满级后还有很多能玩的,不会没事干下线。个人感觉这游戏失败的地方是体力条和卡等级,养成材料要体力,副本也要体力,想肝完一个角色换另一个角色体验几乎不可能,只能玩两个角色玩到退游,这不凉谁凉?
周末充了2100试水,只出了一个白虎皮肤和一堆手雷包,今天无聊瘾来了,准备直接拉满,结果充到800的时候出了!第一次没有大保底就出货,真的很开心,分享一下我的抽奖经历。
《三角洲行动》玩家为何不满?不出非公式化地图你们骂,出了你们还骂! 游戏现状依旧堪忧:PC端开挂最多,护航现象最严重,流水却最低,在线人数最少但声音最大。核电站地图更新会是退游浪潮的第二波节奏吗?
烟雨江湖助战天赋强度梯度分析!哪些助战天赋太强可能被削?哪些又比较鸡肋? 团队增益类(估计得削):杜、僧、雪,这几位提供的团队增益效果比亲自上场还离谱,强度过高。 直接参战类(低人一等):月、桃、薛、姜、步、小孟,看着技能描述很好,但实战表现完全不如上面的团队增益类。 条件触发类(维持现状):商、蛮、鹭、夜,强度不稳定,依赖特定条件触发,应该不会调整。 单体加成类(有点用但不多):南、李、柳、巫,只能给单个角色加成,作用有限。 套路加成类(特定阵容):苏、厉、陈、田、杨、孟、司徒、拖把,需要搭配特定阵容套路才能发挥效果。 搞笑类(纯搞子):石、钟、拜,娱乐效果大于实战价值。 综合来看,很多助战天赋的强度设计可能出不了先行服,需要进行平衡调整。
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