山水不相逢

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山水不相逢
2026-05-22 10:00:23 · 发布在 「奥拉星」
奥拉星远古神宠技能组分析 奥拉星巅峰塔怎么打 奥拉星氪金亚比强度 奥拉星技能PP值机制

奥拉星远古神宠技能组有多拉胯?半夜翻仓库发现,这技能组刚出时竟能打巅峰塔高难本你敢信? 因为是氪金才能获得的亚比,所以没被加强过,原始技能组也完整保留了下来。养成页面非常简洁,只有三页。 仔细分析技能组,发现只有大招有续航能力。大招空档期全靠吸血之力和专属特性来回血,但唯一续航大招却需要攒满五格能量才能用。 再看属性技能,实战中开启状态脚下竟然没有光环特效。 这个技能在当时也算亮点,可以一直续回合不用重复开(当初能续属性技能回合的机制很稀有,所以成了亮点?太久记不清了)。但再一看,一技能只有15点PP值,连20点都没有,大招还要满能量解锁。属性技能状态能一直续有什么用?打一半PP值就用光了。 最后看提属机制,只有物攻和魔防是稳定提升,然后就是随机提魔攻外任意两级属性。图片显示她的物防数值很低,运气不好没提到物防,实战中很容易暴毙。 不过这机制在当初也算亮点,因为当时一些版本亚比好像不能提魔攻/物攻之外的所有属性,魔防物防总要缺一项。 大招也有亮点,能吸取对面生命值,但吸取上限只有自身20%的物攻基础数值。这个上限太苛刻了,给200%都不过分,20%能有多少伤害? 三技能是功能性的,清除护盾加限制50%回血效果,没啥好多说的。 我大概是太闲了,半夜醒来进游戏没事做,研究远古技能组研究了这么久……还是睡觉吧。