风光无限
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我从来不认为游戏公司开发乙女游戏、服务女性玩家有什么问题。市场本就该多元化,满足不同群体的喜好,是再正常不过的商业选择。 但让人无法接受的是,公司一边依靠男性玩家长期氪金、撑起营收基本盘,一边却把大量资源和优质服务都倾斜给女性向游戏。对于陪伴多年的男性玩家,连最基础的公平对待都做不到,这就是赤裸裸的区别对待。 就拿奥奇传说、奥拉星来说,多少男生是从小玩到大的老玩家,真金白银投入了无数时间和金钱。可这些游戏的运营有多敷衍?老旧端口迟迟不更新,卡顿、闪退、体验差的问题常年不解决,玩起来又卡又别扭,基本的游戏舒适度都保证不了。 反观公司主推的乙女游戏,从内容更新、技术优化到用户服务,样样都做得精细周全,资源砸得毫不吝啬。同样是付费玩家,待遇却天差地别。 说白了,大家不是反对公司做女性向游戏,是反感这种厚此薄彼的双标。如果公司能一视同仁,把男性向的老游戏做好,更新新端口、优化流畅度,让大家玩得舒心,就算你继续深耕乙游,就算拓展再多新业务,根本没人会有意见。 现在喊着男女平等,可落到游戏服务上,却是完全不平等的对待。拿男性玩家的消费,去偏心服务另一群体,却无视男性玩家最基本的诉求,这不是正常的市场细分,就是对男性玩家的不尊重,是明目张胆的权益不公。 这种公司是真让人感到极度的厌恶,助早日裹死。
DNF手游国服氪金比韩服多,为什么奖励反而最差?同样是玩家,国服投入的金钱远超韩服,但获得的福利和奖励却不如人意,这究竟是为什么?难道真的是中国人何苦为难中国人吗?
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