用奋斗去征服
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RT,大家更期待《战锤40k暗潮》推出新干员还是新地图?新干员能带来全新技能和战斗风格,而新地图则意味着全新的探索区域和挑战,快来聊聊你的看法!
《哈迪斯2》什么时候出正式版?我现在就想玩!游戏正式版上线时间、最新消息、抢先体验内容解析,带你了解冥界王子新冒险的更多玩法与期待点。
《逃跑吧少年》春节福利被吐槽?今年让这些逃孝子情何以堪?游戏过年就送这点东西,玩家直呼太抠门!想知道春节活动奖励到底有多差吗?快来围观玩家们的真实反馈。
幻塔新武器伤害为什么不如老武器?很多玩家发现,新出的武器伤害似乎比不上疾雷双刃、破钧、静澜这些老牌强力武器。这背后可能与洛克哈特伤害算法有关,想知道具体是怎么计算的吗?我们来探讨一下新旧武器的强度差异与伤害机制。
极限竞速地平线5车辆包不显示怎么办?好几个车辆包里边没东西,有时候还会提示存档更新让重新开始游戏,这是什么原因导致的?有没有大佬知道如何解决车辆包不显示和存档更新问题?
名将杀四神武将有哪些?某陆伯言的武将评价太搞笑了,游戏玩明白了还来搞盘点,谁看了能不笑。一楼直接放结论,我眼中的名将杀四神武将盘点(鉴于有些武将实力也够四神,所以放入了备选,战令武将不参与评选) —————————————— 【普通四神】大乔,章邯,西门豹,司马相如(备选樊哙,侯赢) 【稀有四神】鲁仲连,子婴,法正,王异(备选夏侯惇,马超,张郃,赵云,张宝,袁术,巴清,吕不韦,董仲舒,身份场周勃) 【史诗四神】郭嘉,蔺相如,申不害,张仪(备选孙策,韩非,董卓) 【传说四神】孙权,吕雉,芈八子,乐毅(备选诸葛亮,萧何,廉颇,刘备)
幻塔新转盘皮肤值得抽吗?避雷一下这个皮肤,作为一个转盘皮连专属的待机动作都没有,和白嫖皮肤一样是正常的伸懒腰互动,这质量也太敷衍了,大家抽之前一定要看清楚!
奥奇传说暴击防爆机制对低配玩家不友好?原因很简单:防爆属性养成带来的数值差距较小,而暴击属性养成差距巨大。这导致在实战中,往往是用最高的暴击数值去对抗最基础的防爆数值。 以灵初精灵为例,灵初各种红星专属拉满后暴击可达196,但防爆方面,没有红星仅靠专属轮子也能达到194。 同样,如果没有专属轮子加成,全红暴击顶多160,但防爆在没有专属和红星的情况下也能达到162。 精灵带一个金防爆星神就能到102防爆,但暴击这边如果少带一个暴击轮子,就只能到136暴击。 这种不对等在“反守”机制出现前更为明显。 6级金防爆提供48%加成,但6级红暴击只有42%加成。 这种数值不对等导致在暴击与防爆交互判定时,暴击方处于更大劣势,因此需要投入更多养成资源来弥补一个防爆单位的养成。 举例来说,如果敌方阵型携带了金防爆,那么防爆值可达102,而我方暴击轮子加金暴击只能堆到118暴击,这显然不足。即使再加一个红星达到142暴击,对抗136防爆,体验依然不舒适。 所以,暴击溯灵的回调其实很难评价。它确实增加了打脆皮精灵的暴击频率和伤害上限,但同样,配置差距也更明显了。只要遇到携带防爆的对手,高配与低配玩家的体验就完全不同。 至于回调前的暴击阈值,只能说它解决不了根本问题。因为暴击和防爆本质上是相互制衡的,一旦暴击变得容易叠加,防爆那边也会相应增加,否则防爆就失去了意义。两者无论如何相互叠加,最终只会卡在和现在类似的平衡线上。 为了验证这一点,我计算了神运版本的暴击防爆数值,确实比灵初的溯灵机制稍好一点,但并没有好太多。在相同对位条件下(即双方暴击叠满,防爆金配置,以及分别降低配置),暴击率大约能多出20%。但即使多了这20%,灵初精灵的暴击依然不够用。 神运版本暴击体验舒适主要有两个原因:前期的强力爆发轮子提高了开局暴击能力;后期则依赖奈非的被动3技能,为有灵盾的精灵提供100%暴击率。这造成了神运暴击阈值很舒服的错觉,本质上还是依靠额外的暴击加成来实现的。 这里插一个题外话:PVE挑战阵型中,系统会把万变位也变成推荐星神。如果后续真的给一些神速、神攻类脆皮精灵推荐防爆星神,玩家在万变位切换防爆的话,对暴击配置的需求会更高。
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