如题,我觉得大伙没必要互相吵, 首先一个问题,这个世界就没有不膨胀的东西。 所以可以有膨胀,但得是良性膨胀,这样是没任何问题的。 然后我觉得大多数玩家都是和我一样的看法。 只有极少数人有问题, 这类人可以概括为(水军,反串,黑子,嘉豪,杠精,深井冰,而且他们可能连玩家群体的0.01%都不到)所以大家别为这些人生气,点点举报就行。 让我们在更好的环境里玩《异环》。

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导读
针对《异环》数值膨胀的讨论,作者认为数值可存在良性膨胀,多数玩家看法一致,仅极少数不良群体带节奏,呼吁大家举报这类群体,维护良好的游戏讨论环境。


1.角色数值膨胀

首先异环不膨胀很明显是个天大的笑话(所以当时运营的那番话,我根本没信)。因为异环本质上就是用各种华丽的手段去换纯粹的数值,操作是完全没有的,只需要照着别人的游戏…

纯粹图一乐。 如果一款游戏一个版本数值膨胀1.25倍,那么差不多一年以后就会膨胀到近5倍。5倍是什么概念呢?如果前两个版本的角色没有新队友增强的话,就会变成超级…

今天9.1,我卸载了电脑里的两款数值膨胀的二游,现在就留个《异环》了。各位觉得《异环》什么时候会开始究极大膨胀?希望制作组能兑现承诺,控制好数值平衡吧。

很多玩家喊着不能开数值膨胀的口子,本质是担心自己辛苦培养的老角色被淘汰。 但新角色如果测试不足导致出生即淘汰,大家又都捂嘴不让加强,这合理吗? 难道只有老角色的…

为什么很多游戏会数值膨胀?因为氪金点少,只能靠卖新角色卡来赚钱。比如周年庆版本有营收压力,就靠数值膨胀来卖卡,然后一发不可收拾。 根本原因,就是玩法太少了,玩家…

很多人骂这期争锋赏宴数值膨胀得离谱,其实打满奖励需要的配置确实高,但打500分拿满基础奖励依旧轻松,所以对资源获取来说并没有膨胀。只是想要拿到最高级称号,难度确…

数值膨胀对玩家和游戏都是最大的伤害。如果游戏运营半年后数值小幅提升,玩家还能理解,毕竟游戏需要赚钱维持。但现在游戏各个体系都没出全,你就开始搞一刀999的数值膨…

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《明日方舟》肉鸽胜率真的能代表一切吗?个人认为在友善讨论的前提下,其实不是非要拿胜率说话,但是社区讨论环境的恶劣程度逼迫着想要讨论肉鸽的人去打“胜率”这个东西,…
