唯有自己强大
TA什么都没有写
《永劫无间》大风歌模式真的没人夸吗?我反正在大风歌爽吃了,爆率贼高,各种双倍还有大宝吃到饱!除了地底下太绕了老一不小心走错路,还有编钟归属感觉要改,其他目前都还好。这个模式刷资源效率高,是快速发育的好去处。
《火影忍者手游》风杀阵削弱后,下一个被调整的秘卷会是谁?玩家热议下一个大节奏秘卷预测! 理性讨论,我的认为是土流枪,你觉得呢?
《凡人修仙传》动画导演林宇昂采访说了什么?原来方方子这厮是想取代啊方成为二代方教主吗? 我寻思着不是林宇昂自己说的这个年番专注导演的吗,封神孝子都不看林宇昂采访的吗?难怪今天这么多玉玉人水军带节奏。
抽61安魂曲算是强度+XP综合考虑,现在只剩下XP。安魂曲的毒点几乎全是命座带来,高命玩的很不爽。抽命座是来爽的,而不是来吃毒点的。 先说结论,看到真红这次优化这么多毒点,以及3命和6命的数值提升,安魂曲一身毒点甚至是命座的毒点,都没优化过。后面只会给安魂曲补强队友上命座了。 至于为啥现在才提,只能说是安魂曲当时数值确实是高,但是这次真红出来之后不断进行毒点优化,只能说看到之后就是心里不平衡。我安魂曲厨子的钱就不是钱了吗。 给安魂曲增加抗打断,加数值了吗?没有吧 优化被动2的刷新,加数值了吗?也没有吧 优化命座6强制变身E,命座5的结算不回血,加数值了吗,不还是没有! 首先是本体:安魂曲01可以通过4A闪,4A跳,甚至双4A等手段使用,数值和毒点上我认为是没有太大问题的。 本体毒点:搞笑的被动一,策划设计这个被动一的时候真不会笑吗,这个被动一导致后面安魂曲依靠环合提升的上限直接被锁死,只能被替换。 接下来是安魂曲命座毒点 命座三 6命安魂曲最重要的输出手段,深渊中非弱点抗性,可以打出来18W的结算伤害,弱点则是22W结算伤害。 5A的索敌:真红都能上线后将索敌加强成瞬移,安魂曲就不能加?高命安魂曲全靠这个打出来高命效果。 非常难打出来:打过的应该都知道。现在怪物攻击频率基本都是3-4A的时间,所以绝大多数时间都不会给你5A的机会。 依靠合轴解毒?:安魂曲拥有较好的合轴性能,能解决5A痛点吗?只能解决一点点。 首先还是索敌合轴后的自动5A完全0索敌,怪物一动就空。 之后就是被动二,刷新合轴无法触发,只能延后切人,导致受击概率大幅增加,无法刷新出E。 命座一 这个命座看似平平无奇加数值的独立乘区,策划完全可以设置成增加最大叠加层数,这样就不至于急着打出来5A防止浪费dot。 命座二凑数的数值提升不说了,大家都有 命座四 导致安魂曲毒点的另一个命座,延长Dot时间看着提升一倍,然而实战中必须依靠命座三进行结算,加剧了安魂曲5A的毒点。 命座五 我三命结算的噩梦伤害,是不是噩梦伤害? 命座六 毒点是绑定变身技能,高命安魂曲使用变身完全就是负收益,为什么不能绑定普通的E?还给了5秒的时间限制。 命座六牵连出的E技能,不使用偷学的E技能就无法获得200攻击加成。 总结下来高命安魂曲毒点如下 1. 变身E是负提升,但是为了6命环合和200攻击力,必须要使用变身E 2. 3和4命的联合提升,看起来理论数值高,但是也是导致安魂曲5A的罪魁祸首,导致本体的4A跳等手段无法使用。 3. 5A体现出来的其他毒点:索敌拉跨,无法刷新被动二。 4. 无意义的被动一:导致安魂曲依靠环合的提升上限被锁。 5. 为了使用5A结算,导致高命安魂曲无法使用更加优质的远程1-4A模组。
作为一名《逆战》IP的老粉丝,今天我想站在一个普通大学生玩家的角度,谈谈对《逆战未来》推出爆破模式的一些个人想法和建议。首先,我认为游戏想要更上一层楼,社交性内容的缺失是需要得到解决的。而爆破模式的推出,或许能够给游戏带来更多的可玩性和出圈的可能。我觉得要想做出一个愿意玩的人多的爆破模式,奖励必须足够吸引人,并且必须拥有社交属性。楼下接着说
《杀戮尖塔》战士A10后连败怎么办?抓牌思路是关键!我玩战士上了A10后就快十连败了,看几个主播的思路也好久了,但就是过不了。反倒是比较区的骨人A10新版都能五连胜,差距在哪?我发一把我刚刚的回顾,大家帮忙看看是抓牌的问题吗?求大神指点迷津!
今天下午总算有空,想着把绝境燃山副本打了,结果直接破防了。 一开始组队,组半天好不容易进队,人家一看你是耀和昭君组合直接踢,加上下午全是主播队和收钱队,野队少得可怜,弄了二十分钟都没组上队,最后只能自己开组,没想到噩梦开始了。 第一把,组了三个元流,别问为什么是元流,好几个香都是进队看到没香直接跑,最后只能组上元流,好在对抗奶盾都有,我想着硬打过去,毕竟吧里都说燃山很简单是宝宝本。 然后第一关的boss都见不到,连灭三次连核心都守不住,元流根本清不动怪,无奈最后都退队了。 第二把,好不容易组到一个香,一个元和输出凯配鲁大,然后还是见不到第一关boss,就是清不动小怪,到第三次终于见到boss了,但核心没啥血一巴掌被打碎了,随后香跑了。 第三把,这次运气爆炸组到两个香,虽然有个伽罗,但我想着他带个对抗也行,就开了。然后第一次核心竟然还是守不住,我受不了开麦,让两个香守左边,右边我和伽罗守(老实说右边比较简单,而且我能蓄力飞星,隔着门就能提前打小怪),总算守住了,第一关boss惊险守住,枢纽只剩6%的血。第二关没啥好说,我的满血盾硬打很轻松就过了。 到了第三关,那个推柱子蠢得不行,对抗到处蹦,boss无解激光推不了一点,团灭。我直接说不管机制,直接盾硬抗,第二次打到一半血,boss狂爆哪怕套盾了,其它人都被满盾满血秒了,还剩我一个。我赶紧去救,拉一半发现对抗配伽罗的那个逼退队了。 然后没对抗又团灭了,随后全部退队。 第四把,我头脑昏了,我进了一队普通副本,打一半才发现又不能退队,硬着头皮打完,随后立马下线给我整吐了。
战争雷霆发动机打坏后还能滑行吗?游戏机制什么时候改的?有玩家发现发动机被打坏后,飞机还能滑行一段距离,这是新版本改动还是隐藏机制?想知道具体更新时间和滑行距离的影响因素,有人知道吗?
之前看到一个魏蜀吴群四个国战势力的表情包合集,找不到了,求助一下各位将军,足够有趣的其他三国杀表情包也可以发来逗大伙一笑 丘八神将镇楼
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