愿风裁尘
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我有《遨游中国2》CTS 6 1.28版本,想要CTS 5或其他版本的朋友,请在帖子下面留言告诉我你需要什么。
什么是序列?大家都在抱怨蓝鲸故意把所有随机都搞成序列,是序列江湖,其实真是冤枉蓝鲸了。 那为什么会出现每次回档序列都一样呢?源于一句话:“计算机程序的随机都是伪随机”。烟雨的所有随机事件都跟随机数有关,那这个随机数是怎么产生的呢? 是由一个随机数生成器产生的,这个生成器是一个随机数算法(你也可以理解为公式),给它传入一个固定的输入(称作种子),它会给你输出一个固定的随机数,下一次需要随机的时候,就再用上次的输出作为输入(种子),再产生一个随机数。这个算法有个特点,它能保证每次输出的随机数满足0-1的平均分布。这样随机数就能满足在0%到100%随机产生。 那蓝鲸是怎么让你每次产生的随机数固定的呢?就是通过将你随机数生成器的种子作为存档的一部分保存下来。比如说你现在洗脉的种子是556677,你洗一次脉就会触发随机数生成,将556677作为种子,生成随机数778899,,对应出来的脉是岿然顶天,同时778899作为当前的种子。那么你回档,种子又变成556677,再次洗脉,输出肯定又是778899,洗脉对应的肯定又是岿然顶天。从而实现你的序列固定。 关于序列的本质,有兴趣我后面单开一贴从代码层面详细说明,现在来讲大家最关心的重点:《如何卡无限个原始脉序》。 上面知道了,洗脉出来的下一个是什么脉,取决于你当前随机器的种子,每洗一次就会触发随机数计数,保存新的种子,每个角色的脉都有一个独立的随机数生成器,也有单独保存的种子。 众所周知,每次大更新,我们所有角色的脉序都会更新,实际上简单点理解,就是蓝鲸给我们的所有角色换了一套新的种子,但是这个新的种子不是瞎换的,是通过我们更新前的种子计算得来的。比如说更新前柳如意的当前种子是001,更新后种子变成100,对应一套自然脉序。 正文开始!!! 那么重点来了,我们只要在更新前改变柳如意的当前种子,随便洗一次,变成002,那么更新后给我们分配的新种子就变了,记为200,那么又对应一套新的自然脉序。 看到这里,聪明的伙伴大概能想到怎么搞出无限条自然脉序了吧。需要借助多台设备,比方设备A在更新前(更新前几分钟)啥都不做,保持当前种子为001,不要保存。设备B将柳如意随便洗一次,将当前种子改为002,不要保存。那么更新后你的两个设备的柳如意会得到100和200两个新种子,对应两条不同的脉序。当你设备足够多的话,理论上你可以得到无数条 (设备C更新前洗两次得到003)。 最后你只需要看这n个设备中哪条脉序好,就将这台设备的存档保存下来即可。 这个机制是我大概两年前研究出来的,说到底应该不算bug,而是机制,一直犹豫要不要讲出来,是怕对不会洗脉的人不公平,影响了游戏公平和环境,今天决定奉献给大家,希望听懂没听懂的都支持一下。
《石器时代觉醒》中风火年兽转生后能用吗?很多玩家关心转成这样的风火年兽是否实用,强度如何,值不值得培养。本文为你详细解析风火年兽的转生潜力、实战表现与培养价值,助你做出最佳决策!
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原玛利亚排名靠前的圣骑已经转走的七七八八了,说下几个个人想法吧,不喜勿喷。 1、圣骑输出:上版本雅坎站桩+大伤限制+氪佬实力的共同作用下,把顶氪圣骑推到了令人眼红的地位。但为何只有阿卡和雅坎出现这种高输出圣骑,而在比如斯乌版本就没有出现圣骑高输出的情况呢,就是因为圣骑的技能打多动症的boss或者需要走位多的boss,丢段十分严重。而后面的boss就没有啥站桩boss了,所以圣骑的输出是很难打出来了。 2、圣骑辅助:一直说圣骑是辅助,但现在圣骑打哪个本都不是刚需了。新boss大米都不要圣骑上车了,就是因为输出太低(顶氪圣骑打大米也就四五十亿的秒伤)。除了主教外,其他职业都不是真正意义上的辅助,这游戏就是看输出数值的,你不达标就是没法上车,哪怕是主教,你的输出也得达标才有上车的资格。过气boss有没有圣骑的无所谓,都是瞬秒。而像boss斯乌可能还需要圣骑,但主要是因为部分人手法确实太差,死得多,如果熟悉和手法上来了,没有圣骑也正常过。所以现在圣骑输出没输出,辅助又不强。 3、策划心机:这版本策划顺势砍圣骑输出,一是能让带圣骑的团队在开荒时需要氪金更多来弥补圣骑缺少的输出,或者像现在的大米开荒,尽可能不带圣骑。二是能让氪佬圣骑体验感极差而选择转职,顺带赚点转职钱。三是圣骑被砍后如果还是人人拍手叫好的情况,那后续策划可以随便砍任何职业,到时候谁在叫唤谁就要想想圣骑是怎么被砍的了。 4、圣骑技改:策划在之前版本就已经砍了圣骑的V1和无敌时间,砍了很多的辅助能力了,而这版本又是砍圣骑的输出能力,搞不懂策划到底想让圣骑待在哪个位置。策划如果想让圣骑当个辅助,那就应该把V1和无敌的持续时间加回来,或者像外服一样,能给大哥增加20%的大伤。这样有圣骑的队伍,大哥拉头也更稳,也没那么容易翻车(当然策划不愿意),也能让玩圣骑的人愿意去当好辅助。而不是像现在这种,输出垫底,辅助能力又不是非常重要。 最后,大家也不要说觉得垃圾就转职这种话,一是转职也是要花钱的,二是真有职业信仰的人。
《饿殍:明末千里行》真结局怎么进?卡关求助!游戏进了不见结局,但回头打两遍了也进不了真结局,这到底咋办?求详细真结局触发条件与关键选择攻略。
狼人杀有些玩家认为,狼人杀这个游戏就毁在一群所谓的狼人杀高玩手里。一群人硬是在游戏的基础规则上加一堆新规则,又是上警,又是警徽流,让平民牌游戏体验极差,也就没人玩了。 要我说,幸亏博德3的游戏规则不掌握在吧里一些博德3游戏领域大神手里,否则这游戏早没人玩了。实话讲,你们爱清算哪个up清算哪个up,他吃这个流量做得乐色就要挨这个骂,但别整一些逆天言论今天清算这个明天清算那个,让普通玩家玩个游戏不按你们的自限规则来也好像都是人下人。 你游空降bd有什么问题?原版规则不允许?老骨头12级会消失?然而你游就算打最终章连营地都回不去了,还能空降bd带玩家通关,我就洗点空降了怎么着?我通关拿到的金骰子比不上你自限拿到的高贵?你不服去找拉瑞安呗。 我看不懂吧里有些人对洗点怎么那么大的敌意。在规则允许玩家洗点的游戏,大家都会把洗点当成正常玩法的一环,而不会把洗点攻击为空降吧。CRPG类的游戏里真正反感空降的也就隔壁PF两代吧,但隔壁是高难度规则就不允许你洗点,你洗点相当于破坏了规则。就算如此,你乐园发个空降bd大家都知道你是在整活,除非你非要跳脚嘴硬说你的bd很强,大家才会骂一句空降。拉瑞安自家两代神原,洗点难度远比博德3大,空降这个词出现频率却反而不高。这博三100块就能洗点,难度相当于没有,我本来也以为没人会在意洗点(例证是大家都还认可的up骑士出pf2博德3全流程都用了洗点但我没看到有谁去车这个),但现在一群人已经明摆着把禁止空降这种玩家自限当成游戏规则,然后开始明里暗里贬低、攻击别的玩家了。 最近几天的激烈豆蒸,听那几个博三大神的发言,已经把帕拉丁打成人下人,刺帕、锁帕、术帕、诗帕全成了空降不配参与强度排名了,你异议一下帕就是你爹。而你要是胆敢第三章洗个点,用一下巴尔甲双多洛,那你毫无疑问就是巴尔领域大神多洛领域大神,离了这几件装备玩不了游戏,游戏理解直接归零。更有甚者,已经开始搬出,“我玩的荣誉模式禁止洗点、禁止隐身、禁止箭头、禁止炸药、禁止零元购,你玩的荣誉模式是什么规则,你配和我比吗?”这种高玩优越论开始恶心别人了。 游戏难度低,大家搞点自限,增加挑战性,丰富游戏乐趣,更有rp感,本来就不可厚非。我自己也有很多自限,但我站出来怼人纯粹是看不惯一些人现在拿这些自限当游戏规则和高玩标签,影影绰绰地看不起别的普通玩家罢了。喜欢自限是吧,我直接5e规则给你改一套自限,禁止sl洗点药水箭头炸弹专长逃课脱战附伤易伤卡bug零元购刷商店老骨头,复活卷一张上万,法术位不能跨职业增长,魔法物品只能穿两件,商店只卖两三张卷轴,你来玩呗。还不过瘾?那你先roll个骰子看一下你的力量属性值。这就是我的自限,你通关不了荣誉模式我就清算你。 还是标题那句话,要是禁止空降这种自限也能清算别人,那我能清算所有禁止空降的。同理还有清算别人吃资源的,清算别人猴戏的,清算别人刷箭头的,清算别人算极限伤害的都是如此。这些玩法肯定不爽不舒服,大家不去玩也都不推荐萌新这样玩,但别人爱咋玩咋玩,你去清算你去嘴,你哪来的?
《木筏求生》联机组队!寻找队友一起玩,gogogogo!想找个人一起联机生存、建造木筏、探索海洋,共同应对鲨鱼和资源挑战,快来组队吧!
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