国产原装非进口美少年
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
《王者荣耀世界》未来可期!建议尽快推出类MOBA的PVP游戏模式,打造3D版王者荣耀体验。引入兵线、防御塔、水晶、经济系统和装备等核心玩法。可以先推出1v1模式试水,再逐步开放5v5大地图模式。从彩云盆地设计和神机推演玩法来看,官方已有这方面想法和资源,期待早日实现!
《三角洲行动》仓库容量太小怎么办?邮件里还有6天到期的300颗心和各种杂物,全装包已经用完了,到期之后仓库就只剩15格了! 现在只能等下赛季的全装包到了再好好玩,不然就是打一把游戏,就得整理一把仓库,实在太难绷了。
《凡人修仙传》南宫婉和紫灵建模分析:侧脸颜值在线,正脸略显平淡,表情细节有待提升。如果你是韩立,会选择留在星宫还是返回天南?
和菲比在海上钓了三个月才给这俩成就做完,很难不想象松伦小时候去钓鱼是不是被要求不钓完一本海洋生物图鉴不准回家,隧编写松伦小故事吐槽一下这个钓鱼活动
《卡拉彼丘》在近几年的TPS游戏里绝对算得上拔尖之作,只是没有达到部分玩家对《无畏契约》、《CS:GO》、《战地》、《原神》、《黑暗之魂》、《GTA》、《英雄联盟》、《逃离塔科夫》、《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》等大作的期望值。加上被一些串子和UP主带节奏,导致社区环境变差,口碑下滑。客观来说,如果《卡拉彼丘》能早几年推出,其口碑和热度绝对不止于此,甚至有望成为年度最佳游戏候选。我们是否也该反思一下,是不是我们自己的理解力不足?毕竟《卡拉彼丘》并非一款大众化游戏,它在B站的口碑和人气甚至超过了某些同期作品。所以,大家还是多提升自己的游戏理解,给予这款优秀作品应有的认可吧。
《逆战未来》猎场模式野排一局平均要25分钟,为什么不能设计成平均15分钟一把?打得快的话7到10分钟就能结束。 还有枪战模式,为什么设定成80杀才能赢?为什么不学学CF手游改成30杀或50杀? 这毕竟还是手游啊,不是端游《逆战2》,感觉还是不够轻量化,节奏可以更快一些。
玩《明日方舟》时,有时候真的想抽自己两巴掌,激动到脑子短路竟然敢信它…相信很多刀客塔都经历过这种上头时刻,比如抽卡上头、资源规划失误,或者轻信了不靠谱的攻略。别灰心,谁还没当过几次“方舟大冤种”呢?
《剑网3指尖江湖》闻昔骂纯阳理工全过程曝光!想知道闻昔为何怒喷纯阳理工?事件始末细节全记录,带你了解这场江湖恩怨的来龙去脉。
《节奏大师》满命康威斯怎么玩?跟普通角色有区别吗,还有人能开出3st吗?我直接卖血再回血也开不出3st啊?有大神能教一下吗?出st的节点跟普通角色没差,第二个st堆能量跟便秘一样,求大神分享满命康威斯操作技巧和3st连招攻略!
简介