醉落夕风
TA什么都没有写
特别喜欢日式乡下夏天那种蝉鸣恬静的生活气息,给人一种很舒服的感觉。真心希望策划能安排上!
新武将 陶渊明 4体力 4手牌上限 东晋 史诗 采菊东篱 当有角色造成伤害时,你可以添加1张菊到牌堆底,或者获得1张菊。 (菊:♣1,无法被打出。回合开始/结束时,将此牌洗回牌堆,然后摸等量张牌。) (提示:“获得”这个描述,是指从上到下检索牌堆中符合条件的牌,找到之后从牌堆中获得到手牌,如果牌堆中没有,是无法获得的,所以如果这个技能一开始就选择获得菊,是没有效果的。) 归去来兮 限定,你可以弃置所有牌,销毁你的装备区,然后从任意位置获得所有“菊”,其他角色与你距离永久+1。 桃花源 限定,你可以离开游戏,进入“桃花源”。 (桃花源:相当于暂时离开了游戏,无法明确知道当前对局发生了什么,对于局内其他玩家来说,状态相当于李夫人。主公身份无法选择陶渊明。) 谢灵运 4体力 4手牌上限 东晋 稀有 陈郡谢氏 士族。每轮结束时,获得士族牌堆中每种类型的牌各1张。 (士族牌堆只有1个,如果场上有多个士族技能,会共用牌堆) 山水诗宗 当你打出牌的总点数等于13时,获得点数6和7的牌各1张;大于13时,重置此技能。 池塘春草 出牌阶段限1次,可以选择1个你手牌中没有的点数,选择并添加1张此点数的牌到你的手牌。 武将调整 *先说一下魏华存,上周上线后,大家的反馈评价都是觉得这个武将很强…但是过去的几天,魏华存在竞技2V2中胜率只有40.5%,在鹬蚌相争中32.5%,其他模式也不算高,所以决定再看看,这个武将的上下限方差比较高,不适合所有位置选,毕竟还是需要一轮的发育时间。 貂蝉 隔帘送目(原) 出牌阶段限1次,你可以令一名其他男性角色对你选择的另一名其他男性角色打出1张具有强命的杀,否则令其随机弃置1张牌并失去1点体力。 隔帘送目(改) 出牌阶段限1次,你可以令一名其他男性角色对你选择的另一名其他角色打出1张具有强命的杀,否则令其随机弃置1张牌并失去1点体力。 黄忠 宝刀不老(原) 回合开始时,获得1张武器牌,若牌堆中没有武器牌,改为获得1张杀。 宝刀不老(改) 回合开始时,获得1张武器牌;当你打出武器牌时,可以将1张牌转化为杀。 百步穿杨(原) 每个回合限1次,当你选择杀的目标时,若你与目标距离>1,则此杀对其强命,否则此杀对其伤害+1。 百步穿杨(改) 当你选择杀的目标时,若你与目标距离>1,则此杀对其强命;否则你可以令此杀对其伤害+1,然后此技能无效直到当前回合结束。 骄兵之计(原) 其他角色回合结束时,若其手牌数<你,你可以立即对其打出1张杀或者下个出牌阶段的出杀次数+1。 骄兵之计(改) 其他角色回合结束时,若其在你的攻击范围内,你可以立即对其打出1张杀或者下个出牌阶段的出杀次数+1。
网上冲浪久了就会发现众口难调,很难做到没有任何批评。 聊聊奥西里斯角色强度没什么问题,因为无论什么游戏角色都是有强有弱的,没有规定奥西里斯一定要比之前的限定要强,如果新限定一定是无脑强就会无限膨胀。 首先我最近氪金比较少是个老登,新版本上限就抽满了奥西里斯,纯白也拿了。 450抽拉满,还剩600多抽,一个几乎0氪金的玩家有这资源,只是牢交的优点。 新版本这个游玩过程体验也没出什么问题,上网冲浪才发现随想曲的皮肤有节奏,这个我是不关注的。 我知道有玩家不满可以发表声音,但是还有很多像我这样的玩家是觉得交错战线是没有什么大问题的。 所以我必须站出来水一贴
刚刚在B站刷完“暴走的秋田君”新发的专栏,内容是关于“访谈分析螺旋社&型月对第二部之后的安排”的,看完有点慌
感谢这位大佬提供的数据,说白了柳絮百穿也就比树洞多3件300攻装备而已,真搞不懂你们这些树洞玩家整天在哭弱什么。
每年8月初,这兄弟的视频总会准时出现在我的首页,每次我都默默点个屏蔽,可它还是照样冒出来,教我该怎么抽所长。
第五人格联合狩猎模式还有人玩吗?五阶联合狩猎,就算求生者打团机子都能修完,必六人开门战。我玩噩梦能管住门,结果看队友那边门已经开了,打排位百胜联合狩猎打不过,纯纯自讨苦吃,这模式是不是要彻底凉了?幽闭有时限就二十秒对联合没啥用了,之前必点的天赋,而且现在强制带一刀了,不带一刀后期太疲软,和队友只能全局连体,机子也控不住
首先,根据官方公布的如愿池常驻金车综合概率0.95%,可以推断如愿池平均105抽出一常驻金;积分池金车综合概率1.25%,其中25%概率中限定,75%概率歪常驻,可以推断积分池平均107抽出一常驻金。可以看出,在常驻金数量方面,两个池子是几乎相同,唯一的区别在于如愿池常驻组别分布平均,积分池常驻组别分布不平均(例如抽极限积分池,更容易歪性能和运动常驻金),这一区别在官方推出满阶补偿后会有所影响(根据常理,极限常驻满阶补偿最多,性能次之,运动最少)。但现在未推出满阶补偿,且满阶情况总体算少数,依旧可以忽略不计。 因此主要考虑限定的情况。尽管先有积分池后有如愿池,但如愿池规则更为简单(必中,没有积分),因此本文以如愿池为基准,假定如愿池一抽价值为1,反推积分池的价值。 如愿池最多120抽出一常驻金,平均105抽出一常驻金,可以假定如愿池平均提前15抽出金。那么如愿池平均145抽出极限限定,平均100抽出性能限定,平均75抽出运动限定。因此,极限限定价值为145,性能限定价值为100,运动限定价值为75。 对于积分池,每一抽的价值分为两个方面:一是获得1限时积分,二是出金保底减少1(或出金)。 对于第一方面,240限时积分换取价值145的极限限定,160限时积分换取价值100的性能限定,120限时积分换取价值75的运动限定,综合来看,获得1限时积分的价值大约为0.6。 对于第二方面,平均80抽出一金,其中25%概率中限定,那么平均320抽出一限定金。对于极限积分池,限定金价值145,出金保底减少1的价值大约为145/320=0.45;对于性能积分池,限定金价值100,出金保底减少1的价值大约为100/320=0.31;对于运动积分池,限定金价值75,出金保底减少1的价值大约为75/320=0.23。 因此,极限积分池每抽的价值为0.6+0.45=1.05,性能积分池每抽的价值为0.6+0.31=0.91,运动积分池每抽的价值为0.6+0.23=0.83。只有极限积分池价值略大于如愿池,性能积分池和运动积分池价值都小于如愿池,因此积分池只抽极限组,抽性能积分池或运动积分池不如抽如愿池。 然而,也不是无条件抽极限积分池,极限积分池价值于如愿池需要满足一个条件:限时积分不浪费。对于满阶党,这一条件较容易满足,但对于收藏党则不然。举个例子,只想要极限组0阶车,性能组和运动组都不需要,这种情况依然抽极限积分池,假如中了积分就会浪费,同样不如抽如愿池。 假如想要极限组0阶车和运动组0阶车,性能组不需要,这种情况要不要抽极限积分池呢?答案是肯定的。如果120抽内只有一次出金机会,那么限时积分显然不会浪费,极限积分池价值于如愿池;如果120抽内有两次出金机会,即使无脑抽120抽,按照平均80抽出金计算,120抽出两次金意味保底增加40(比如原本30抽内出金,120抽出两金之后就会变成70抽出金),那么120抽花费的价值为120+40*0.45=138;两次出金全歪的概率为9/16,至少中一的概率为7/16,无论如何能换运动限定,那么120抽得到的价值为75+145*7/16=138,与花费相等。实际不会无脑抽120抽(对于收藏党一阶意义不大),如果40抽以内中,不会再继续抽,而是让积分进常驻,考虑到这一点,抽极限积分池是赚的(如果没中,可以根据实际情况决定是否去如愿池补极限,也可以不换或等返场)。 假如想要极限组0阶车和性能组0阶车,运动组不需要,这种情况要不要抽极限积分池呢?答案还是肯定的。160抽内有两次出金机会,即使无脑抽160抽,极限积分池价值也高于如愿池,理由如下:按照平均80抽出金计算,160抽出两次金意味保底不变(比如原本50抽内出金,120抽出两金之后还是50抽出金),那么160抽花费的价值为160;两次出金全歪的概率为9/16,至少中一的概率为7/16,无论如何能换性能限定,那么160抽得到的价值为100+145*7/16=163,略高于花费。实际不会无脑抽160抽,如果50抽以内中,不会再继续抽,而是让积分进常驻,考虑到这一点,抽极限积分池是赚的。 假如同时想要极限组0阶车、性能组0阶车和运动组0阶车,抽极限积分池显然也是赚的。具体操作如下:120抽以内中,改抽性能池,然后120积分换运动,去如愿池补性能(如果需要);121-200抽中,160积分换性能,去如愿池补运动(如果需要);200抽不中,280积分换性能+运动,去如愿池补极限(如果需要)。 综上,对于满阶党,抽且只抽极限积分池;对于收藏党,若同时想要极限组0阶车和至少一辆其他组的车,可以抽极限积分池。如愿池主要用于补缺补差,以及消耗多余的限时抽奖券:多余的限时抽奖券抽如愿池不会存在限时积分浪费的问题。
《地下城与勇士》里那些搞出‘人在三亚,提前充值’这种烂活的玩家,为什么还有那么多人追捧?真是让人无法理解,这种风气是怎么形成的?
我以为修士修炼,都是为了争夺那一线天机,追求大道长生。但看看现在的凡人界:南宫师姐是为了守护宗门,红拂师伯是为了完成使命,化元师傅是为了念头通达,吴鹏是为了挑拨离间?天南全体修士是为了领土完整?毕竟只有战死的天南人嘛。整个天南,难道没一个修士是为了大道长生?我看的小说不一直以这个信念贯彻全书吗?难道作品的内核真的变了?
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