圈圈牛奶派
TA什么都没有写
终于来了!开服老登的第一个满塑六星,必须纪念一下。 回想起来,我是1.4版本才开始氪金的,当时强抽二塑多花了600多块(中间还歪了温妮老太婆),那也是我唯一一次为角色花这么多钱。之后三年,一次都没歪到37过。 这个版本蓝兔子池抽一只,留影仪换一只,自选必new换一只,终于满塑了!
虽然深渊再怎么升温都烫不到我,但我还是得说两句:深渊必须降温! 升温可以放在争锋、爬塔这些玩法上,深渊必须保持降温!
想问问大家对这段剧情有什么看法,现在回头再看一遍。 楼主觉得这个女警也太狡猾了,而乔迪奥要是稍微谨慎一点就好了,帕克直接被两个警察摁倒了(骑滑板车被摁倒在地)。反正我的想法就是,以后多留个心眼,吃一堑长一智。
都回来了
其实并不是动漫制作有多精良,制作组有多厉害。如果制作组真那么强,这五年都在忙啥? 最高成绩是打温天仁时在线15万,现在不过是回到了它应有的水平,甚至还不如结丹后期那段的制作水准。起码《凡人》最强打戏是韩立对战温天仁,当然是指镜子出来之前的那场。
单开175龙宫,每天七点就打开游戏,单号刷场景到12点,大概能出一只持国。然后中午挂飞贼,下午开始副本、抓鬼、环任务等组队日常。下午六点到九点挂机,因为没空玩,下线再上就排队。九点多开始刷山河,识君磨磨唧唧到零点后,开始师门、20张图、玲珑,然后睡觉。 时间挺多,但单开没啥收益,来高手指点一下,也没啥预算了,一组75想都不敢想。
火影忍者手游舍人重做到底改了什么?玩家吐槽:核心痛点一个没动! 你重做了你*? 舍人最大的痛点和垃圾之处你是一点不改。 就重做一下奥义美术,加了个废物一样的雷霆贴图奥义,然后加两个组合技糊弄糊弄? 这里面出力最大的是美术策划吧? 你重做了你*? 舍人最烂的地方: 1.大后摇的神人普攻。 这点一点没改,只是加了个空中可释放一技能,甚至照抄像素火影和山鸡鱼那种改版,加了个可以衔接普攻最后一a。 没加二技能可空中释放,是怕抄的太多了吗? 2.狗屎的子技能切换和二技能原地罚站蓄力,与二技能滑子技能。 这个操作手感烂到家了,也就模拟器玩着舒服 3.全程可替只打上路的奥义。 这个改完好像好了点,但新加的特殊贴图奥义幽默完了,是想让人觉得你做了新机制吗? 去你*的🖕🏻 好,原本烂的地方说完了,也说了我们的幽默策划做的。 再说他所谓的打碎重做到底干了什么。 1.加组合技,加各种幽默的组合技。 2.加个特殊奥义。让美术重做基础奥义的美术。 3.改一下抓取攻击的表现形式。 4.银轮转生爆改成绿轮转生爆,生怕我不知道你连舍人切片都没看。 然后呢,没了。 对!没了 “完完全全打碎重做。” “就当没出过,我重新给你做一个。” 最后端上来,更多的组合技,新的奥义美术,特殊幽默奥义,绿轮转生爆。 什么打碎重做,我不知道 🤣👉🏻
《火影忍者手游》中如何获取全套忍者或道具?主要有两种方式:一种是点券方式捆绑全套,通过消耗点券直接购买包含多个忍者或道具的捆绑礼包,适合想快速集齐的玩家;另一种则是通过参与游戏内活动、任务或碎片合成等方式逐步解锁。点券捆绑通常性价比较高,能节省大量时间和精力,是许多玩家快速提升战力的首选。
《三角洲行动》手游环境到底怎么样?今天单排跑刀忘记关匹配队友,结果连续两局遇到糟心队友。第一局打机密,我火电站1打2打了个1换1,队友2打1却让对面1换1。最后2v2打赢了,我打字求救,队友小麦竟说‘没有救人的义务’!不救人干嘛匹配队友呢?第二局打普通AZ3,我去支援被打倒,队友打赢后自己舔包就走。连续两局遇到这种队友,大家说说,三角洲手游环境真的这么差吗?队友不救人、独舔包是常态?
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