烈酒清风
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《原神》千星奇遇活动更新2天了,感觉吧里对这个新模式的讨论没啥热度,大家都没玩吗?这个活动到底好不好玩,奖励怎么样?
《火影忍者手游》燕吹雪秽土鼬强度分析:舆论吹上天,实战真没那么强! 秽土鼬本身定位是强反手忍者,搭配燕吹雪秘卷后确实弥补了先手能力,但整体强度远未达到“阴间”级别。它更多是依靠“公式化”打法来恶心对手,核心在于防反拖替身和强吃通灵,这套路在暗部局欺负经验不足的玩家还行。 燕吹雪作为起手秘卷,起手能力在正常范围内,根本对不过真正的阴间秘卷。对手只要稍微扭一下走位,破掉他的起手公式,秽土鼬就非常难受。真要是无敌起手,早就人人必带了,哪会像现在这样? 说白了,燕吹雪就是一个上下摸奖技能,摸中了就能打一套公式连招,摸不中,秽土鼬直接劣势。再说忍者本身,秽土鼬的一二技能前后摇都很大,尤其一技能,就算灰圈命中,也可能被脱手技能反打,子技能还被削弱过,有时连平A都躲不利索。 很多玩家抱怨的“公式”问题,其实破解方法很简单:替身后别傻站着秒放通灵或技能,走两步拉开距离就行。暗部到影级段位,很多人都是吃一下压就慌着交技能。 至于大招,可替身且非无敌,强度上限就在那摆着。如果你替身后不走位直接怼技能,那确实会被秽土鼬克制到死,但这更多是自身打法问题,菜又不练,光会喷没用。 主播被恶心?一个忍者从暗部玩到3000分,哪怕是泼粪鸣人也能玩出自己的体系。在高分段,技术到位了,玩什么都能打出压迫感。 所以,燕吹雪秽土鼬的本质类似“黄猿”,拿不到先手就基本下机,拿到了就按公式打。还是那句话,觉得它强就拿去上分,既不ban又不练,光抱怨有什么意义?
法环玩家模组(如米莉森、恩夏和玩家自己等)只有韧性与冲击力系统 其它敌人只有失衡与冲击力系统 对于大部分敌人来说,失衡决定出失衡处决大硬直,冲击力决定出什么样的小硬直 每个除玩家模组外的敌人都有看不到的失衡值量表,玩家的每个攻击都有内在的失衡值减少效果。因为前作习惯,我们也把这个失衡值减少效果叫做削韧,但实际上这些敌人并没有韧性 失衡值比如恶兆妖鬼是80,恶兆王是120。失衡值减少效果比如“传奇削韧王”39.6和准备架势重击40。这种情况下准备架势两下重击打出恶兆妖鬼处决硬直,特大剑满蓄就需要三下(日常乳特大剑 失衡值同样也会恢复,一段时间内没有削减失衡值,敌人失衡值就会恢复,比如米塔恩惊人的6s恢复。或者敌人失衡值被打空,失衡值也会恢复。有些敌人特殊动作下不能被打出失衡硬直,此时失衡值打空也会直接恢复而非处决,比如女武神的少数动作就会中断失衡硬直 但我们说熔炉骑士80失衡值,老葛120失衡值是“韧狗”;而说160失衡值的龙王是“丢人韧性”并不全由于失衡值系统 对于玩家能碰到的大部分失衡类型敌人而言,冲击力并不是所有情况下都生效,生效之后效果也不同。比如狩猎巨人的挑飞冲击力,面对关卡前方小兵和女武神就能击飞,面对熔炉骑士与大树守卫就只能击退。狮子斩的压倒冲击力同理。冲击力分等级,比如玩家手中直剑平A就是二级冲击力,巨剑就是三级冲击力,但并不是等级越高冲击力就越强 而我们一般说的韧狗,就多数指不吃冲击力的敌人,比如不吃弱冲击力的熔炉骑士(特别是剑熔炉顶盾后)以及无视全等级冲击力的葛弗雷,黑剑眷属等 那为什么同样不吃全等级冲击力的龙王被称为“丢人韧性”呢,这要横向对比其它的古龙,比如古龙兰斯桑克斯、天空城第一高手等,这些古龙虽然只有120韧性,但除头部外的部分有高额的失衡值减伤,很难打出失衡处决;飞龙如辉石龙腐败龙也是120韧性,但没有这种失衡减伤。龙王也类似,160失衡值却完全没有失衡减伤,同时龙王体积大一阶段不好动,玩家削韧方便,容易打出处决。但我觉得龙王“丢人韧性”的名号更可能从bvb视频中传出来的,因为龙王bvb中常常因为大体型吃满削韧趴地,也没有失衡减伤,和旁边自家站着的晚辈形成对比过于搞笑了 那为什么所有冲击力都吃的牢大骑士和穿一身大山羊的玩家也被称为韧狗呢? 这要提及玩家模组(和操控的角色相同的模组如米莉森、帕奇等)所拥有的真正的韧性系统和与其它敌人并不十分相同的冲击力系统了 对于其它敌人来说,只要吃这种冲击力,那不论多少次同样攻击,都会出同样的硬直(除非失衡值空了出处决硬直);但对于玩家模组而言, 韧性决定出不出硬直,冲击力决定出什么硬直 只有你这次的攻击削韧大于等于玩家剩余的韧性,才会使玩家出现硬直;而这次超过玩家剩余韧性的攻击是什么样的冲击力,玩家就会出什么样的硬直 即,玩家每次受到的攻击都具有两个属性,一个为削韧,一个为冲击力。玩家自身也具有两个属性,一个为常韧,一个为出手韧 先说常韧,就是玩家不进行攻击不骑马时拥有的韧性(可以在装备界面找到一个“强韧度“就是这个),只跟护符与衣服有关。正常情况下最高为大山羊或铜绿套的100,带上大山羊护符增加33%韧性后就为133(实际上大山羊护符并不是增加常韧,而是减少敌人削韧) 而出手韧,则是游戏根据玩家使用的武器类型或战技,在武器出手或战技出手时间内,给予玩家的额外韧性 武器的削韧和失衡值削减并非为同一个数值。举个例子,准备架势的重击削减失衡值为40,而削韧数值远大于133 那么我们简单做一个数学题,假设直剑平A削韧为50,巨剑平A削韧为150,对手是一个站着不动的大山羊套装韧狗,133韧。你用直剑就要第三下才能打出他硬直,用巨剑一下就可以了。用直剑打出硬直就是二冲硬直,用巨剑打出硬直就是三冲硬直。那我用直剑劈两下,他还剩33韧,我再用巨剑打,出什么硬直呢?还是三冲。出什么硬直仅取决于破韧那一下使用的什么武器 出手韧同理,你想打断对方已经出手的动作,就要用削韧超过他出手韧+常韧(其实算法不是简单相加)的攻击,才能打断他 所以我们为什么说牢大骑士是韧狗呢,首先牢大一身牢大甲,虽然属于重甲范畴,但属性是按照超重甲给的(也就是跟大山羊是一个级别的),常韧很高。而牢大使用的是牢大剑。大剑在当前版本,双手共持的出手韧是相当高的。只有特大武器特大剑的平A和一些战技才能打断,像法师也只有海魔大锤等高削韧法术才能打断。用双十字刀、毁灭流星等轻武器轻手段打断当然是不行的。所以大家才说牢大是韧狗 所以有人说为什么牢大连三冲都吃,凭什么说他是韧狗?因为一般打三冲都是用特大剑打,特大剑削韧大于牢大常韧+大剑出手,所以能打出硬直。你用二冲一冲的武器破韧,牢大也吃二冲一冲。还是那句话 韧性决定出不出硬直,冲击力决定出什么硬直
《无畏契约》炸鱼真的简单吗?楼主是超凡段位,前两天一个白银朋友找我一起玩,我扫了他的小号一起玩,结果一两把就被打爆了,挺意外的。我之前看网上的评论还以为炸鱼应该很简单,没想到炸鱼这么难,居然打不过白银黄金的哥们。我那个朋友说他的号很怪,匹配的对面都是炸鱼玩家,经常开不出枪,我自己和他组排之后也很好奇他这号到底什么情况,就借号玩了一下,感觉确实挺吓人的,一下午的战绩基本都很烂。不过还好elo机制发力,我连胜给他冲了几百分。就想问问大家都是怎么炸鱼的,为什么我炸不明白?有没有大佬分享一下炸鱼技巧和心得?
1楼给度娘
本帖内容在二楼,包含剧情剧透,请谨慎观看。关于‘肘击王’这个称呼,真的是对星野这个角色的不理解和抹黑吗?我们来深入探讨一下。
玉玉人一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道,“玉玉人,你又玉玉了?!”他不回答,对柜里说,“温两碗酒,要一碟茴香豆。”便排出九文大钱。他们又故意的高声嚷道,“你一定又魔改崩了!”玉玉人睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见177被乐园、抖音、知乎三家吊着打。” 玉玉人便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“魔改不能算改……魔改!……文化人的事,能算改么?”接连便是难懂的话,什么“不配知道”,什么“骄傲如你”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。 --------------------------------------------------------- 听人家背地里谈论,玉玉人原来也当过编剧,但终于没有大作,又不会原创;于是改一个黄一个,眼看弄到将要赔精光了。幸而买断了凡人版权,便魔改凡人出动画,讨一碗饭吃。可惜他又有一样坏脾气,便是自视甚高。不肯老老实实忠实原著,那样无法彰显自己的才气,于是处处魔改。如是几次,越改越崩。玉玉人没有法,便免不了做些甩锅比烂雇水军的事。 -------------------------------------------------------- 玉玉人喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道,“玉玉人,你当真会改编么?”玉玉人看着问他的人,显出不屑置辩的神气。他们便接着说道,“那你怎的黄了那么多作品呢?”玉玉人立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话;这回可是全是“念头通达”之类,一些不懂了。在这时候,众人也都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
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《饿殍:明末千里行》游戏截图分享,求大佬们给点美图!我在水经验,顺便收集一波游戏内的精彩画面、角色立绘或者场景截图,大家一起交流分享吧!
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