长留最冷白子画
TA什么都没有写
四古神镇楼,暗月马戏团版本AI拟人化玩法解析,带你快速上手!
拉特兰线可能在细节上有吃书,但lz认为从吾导先路开始的剧情大纲应该是没太大变化的,所以本帖用来探讨一些没说清楚的事情的“基本符合前后细节设定而能成功圆上的解释”。 叠甲:本帖一切内容仅为推理细节得出的假说,并非声明实锤,有不同意见欢迎讨论,如果觉得lz发散的太离谱那你就是对的。🍎🍎🍎 lz游荡于各个平台,一些爱恨主导的解读见多了,经常点进去就急头白脸去挨地图炮一顿骂。也看到过很多有意思的观点,最近安导都快能上桌吃饭了(这是好事啊),那就积蓄性有感而发在这里说一下我个人的观点。 再叠甲:lz会尽量做到中肯,仅为提供一种假说,绝对不会因爱恨去攻击角色,有疏漏的地方欢迎指出,但如果你觉得lz在给安导洗地那就是你对,把lz当成某黑绿色黎博利吧。🍎🍎🍎 帕蒂亚镇楼:
按逻辑来说,定向甄选本身就是主线3人池改来的,之前也符合这个规律,为何这次只放出了M3和真言,却没有可露希尔?
我有个疑问,在《异环》的都市大世界里推进主线剧情,是不是存在技术难题?为什么每次新主线都要跑到异世界去?都市大世界这么好的底子不好好利用,反而额外开发大型箱庭地图来做主线,关键是这种地图还是一次性的,对制作组来说浪费资源,对玩家来说占用存储空间,还降低了都市游戏的体验。为什么选择这种开发方式?难道真的遇到技术瓶颈了?但第一个版本里塔吉多嘉恋爱剧情和安魂曲番茄酱恶魔剧情,抛开剧情不谈,场景表现其实挺不错的啊!
《明日方舟》黑流树海活动首次开启!还有直播试玩环节,这是第一次搞这种活动吧,赶紧来看看新玩法怎么玩。
《QQ三国》子女被动技能全解析!看到有玩家私信询问子女被动效果,特意翻出之前整理的资料发上来,供大家参考与讨论。 本贴包含子女44个被动技能从1级到10级的所有效果和持续时间一览,数据仅供参考。 如有错误或遗漏,还望大家海涵指正。
首先,舰长这个角色在《崩坏三》中并不存在于主线剧情,只出现在家园、甲板以及部分活动里。 其次,舰长在活动剧情中确实与众多女武神有过互动,比如月下、观星、希儿、布洛妮娅(生日剧情)、德莉莎(生日剧情)、迷迭等。但即便如此,舰长与她们之间似乎总隔着一层若有若无的屏障。这或许源于一个令人印象深刻的CG:舰长在众女武神身后拍摄全家福,却唯独没有把自己拍进去……而女武神们似乎也忘记了舰长的存在,只顾着争论烟花的美丽。 最后,必须承认,你游的舰长线是****的。官方最初显然没打算专门塑造舰长线,但为了留住玩家,后来才陆续推出了舰长与女武神的互动剧情——从最初的甲板对话,到家园气泡,再到各类活动剧情,直至德莉莎的“同分异构体”事件串联起整个舰长线。 我就直说了,你游的舰长绝对是所有游戏里最憋屈的!为什么?当年“最后一课”CG播放时,多少玩家只能眼睁睁看着姬子坠落。隔壁《原神》的黄毛摄像头至少还能跑动几下、缓解一下无力感。可崩三的舰长能做什么?只能攥紧那破水晶,一边无能狂怒地喊着“用水晶复活姬子”,一边隔着屏幕看她坠入深渊。 其他游戏的玩家至少能说:“我和游戏里的她说过话、一起吃过饭。”你崩三的舰长呢?(仅论主线)我知道有人想扯支线里舰长****。但谁不希望在主线中,当自己喜欢的角色遭遇危机时,自己能挺身而出、为她撑起一片天,并在风平浪静后温柔地说一句“大丈夫”? 然而你游的舰长做不到。主线设定里,你甚至不再是舰长,而是一个高维观测主线剧情的“观察者”(好像是这个设定)。说得夸张点,就像桐人被控住,眼睁睁看着亚丝娜被舔却无能为力一样。
《杀戮尖塔》娱乐局千万别复制横祸!一张横祸打出去,卡了10分钟一直在动画出不去了,这BUG也太搞心态了,大家遇到过吗?
《逆战未来》樱之城副本太好玩了!以后真的不用再努力输出了。打个樱之城,四个人里三个是混子队友,从蛤蟆开始就抽到联动技能,一人一个降妖除魔,全程一枪不开就轻松通关了。结果我直接从积分第一掉到第四,以后打副本真的可以安心躺平了。
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