理想三旬春风十里
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火之意志走进现实,木叶村民最正义的一集!《火影忍者手游》让这帮人玩上真火影了,体验原汁原味的忍者对决与羁绊传承。
玩了几天《战争雷霆》,一直没想讨论这个问题,今天刷帖子的时候突然想到,如果哪一天游戏里真的实装了歼-10战斗机,那它的顺盘能力得有多强啊?会不会成为新的版本答案?
注意!!!康师傅来袭,强度超标引热议! 皮肤黑的、长得丑的、后摇大的,这些扫码忍者为何还不削弱?玩家实测强度过高,严重影响游戏平衡,官方何时调整?
大三终于放假了,想找女生一起玩《逃离塔科夫》和剪视频!我已经玩了四个档,这个档已经达成全皇冠成就。欢迎加入我们的QQ群:810811663,一起组队开黑、交流剪辑,来了就送全装福利!
我先说普遍手游游戏基本上都是pvp才能养活游戏的日活跃,英雄联盟王者平安京什么都是pvp。因为现在很多手游很合适pvp玩法,pve很难靠日活下去的。 回到正题,我们不知道qq14的pvp做的怎么样,会比端游pvp更好?能比小吉做的那破pvp平衡更好?要是qq14的pvp做的比端游更差那qq14可以基本死了。 对于手游党来说pvp是唯一每天上线打打把把段位赛也是乐趣。端游你没能当上狼王,大慈大悲,主宰愿望的时候你可以成为手游狼王,大慈大悲,为什么?因为你很清楚日随遇到好多脚本和蠢货,在pvp的话打起来更容易。你得先把青铜局努力爬到白银黄金就不会碰到脚本和蠢货。因为推测脚本大军会在段位赛青铜局影响你掉分
《崩坏学园2》今年活动皮肤要不要拿?很多玩家觉得不划算,不如守好实物线。因为实物线可能只需要2万多水晶就够了,而皮肤线可能需要3万到4万水晶,还不一定能拿到。虽然拿到皮肤也能拿到实物,但个人实物线会溢出很多,比如实物线是30万,个人线可能会冲到40-50万,这样就很亏了。
如果要说实感的话,虽然我对辐射世界观的理解基本上是辐射1、2、NV塑造起来的,对B社这套剧情的接受度未必那么高,辐射4吃书也很严重。 不过平心而论,真要论实际玩起来问题最大的,还真轮不到4。 主线正传里,体验最差的是辐射3。 当然辐射3本身不能算是烂作,故事本身是好故事。核心问题估计是,它是一个青黄不接的转型作品,导致很多事情没打理好,导致游戏体验非常坐牢。 只能说是恰好开在那个转型/试水的生态位上,导致历史原因,问题多多。 虽然有很高历史地位,就实际游戏体验坐牢这方面,算是系列最又臭又硬的一作了。 - 除去战略版、76这类偏向外传性质的作品,正统主线里我个人游戏体验排序很清晰: NV是系列巅峰,辐射4至少稳居第二梯队,和1、2属于同一档次。 唯独辐射3,整体游玩体验又臭又硬,算最下一档。哪怕它剧情完成度确实比4要好。算是剧情不错的一部。 老一二代作为老式回合RPG,放在当年时代背景下难度合理,经济循环、武器伤害数值都很舒服。界面虽然晦涩,但熟悉之后很好上手,更不会像辐射3那样全程受穷挨饿。 反观3代,刚刚转型3D即时战斗后,手感稀烂,敌人血量巨高刮痧严重(和贫乏的物资形成对比),地图绕路、频繁钻阴暗地铁,再加上糟糕的耐久与苛刻修理机制,直接让它成为全系列游玩体感最差的一作。 - 三代体验拉胯的核心,除了刚转型后不成熟的战斗手感。 崩坏的经济系统要负主要责任。 辐射3最致命的设计矛盾,就是继承了传统RPG高额消耗需求,却套用了线性FPS极度贫瘠的资源产出逻辑,两套体系完全冲突,玩起来全程别扭难受。 作为RPG,它战斗消耗大、敌人坦度极高,角色成长、装备保养、弹药采购全都需要大量瓶盖支撑,必须有稳定宽裕的资源循环才能正常游玩。 但整张废土地图,搜刮收益极低,战利品不值钱,商人货源稀少匮乏,地图资源水平完全类似半条命、英雄萨姆那种线性FPS资源标准,根本填不上RPG巨大的消耗缺口。 说白了就是:RPG的消耗胃口,却有了FPS资源量,全程入不敷出,处处捉襟见肘。 而后续新维加斯,直接回归正统RPG经济逻辑,抬高物资产出、放宽商人补给、盘活整个废土经济,让消耗与供给重新形成健康闭环。 辐射4、76则更进一步,大幅放开物资掉落,甚至有一些生产经营要素,从根源上解决了辐射3这套底层错位设计。 - 总的来说,辐射3算是辐射迈向3D开放世界的转型开端,但成品游玩体验相当糟糕,在正传里稳居下游水平。 刚好卡在系列新旧交替的青黄不接阶段,各方面都不成熟,体验格外尴尬。 之所以会出现这种青黄不接的尴尬情况,可能和其诞生背景有关系。在黑岛倒闭、Interplay破产之后,辐射IP沉寂了将近十年,当时绝大多数老玩家都已经默认辐射这个系列彻底死亡了。 - 就在所有人都已经淡忘这个IP的时候,贝塞斯达突然收购版权,横空出世做出了《辐射3》。 结果导致这部作品因为这一转型背景,虽然说获得了不错的成功,但是硬伤颇多,游玩体验其实不佳。 属于转型作品。救了这个IP,但是作为某种“试水”作,其实实际体验有颇多问题。 - 直到辐射新维加斯开始,游戏体验才开始又好起来。 (其实从剧情直线延续的角度来说,辐射新维加斯才是辐射3,直接接辐射2故事) NV、4、76这几部,算是把3D辐射的玩法路子彻底打磨完善。 也正因如此,其他几代我都会反复回味,就连老2D辐射我到现在也能玩。 唯独辐射3,我打完主线启动净水装置之后,就再也不想点开,连各大DLC(包括断钢都没碰,几个DLC我只通了安克雷奇拿装备),直接弃坑。 就这样。 辐射3真的算是给我带来非常糟糕的回忆了。
DNF暖暖党收藏玩家集合!最近迷上了收藏破铜烂铁,只可惜拍卖行很多都是二次封装的装备,缺少了那种当年掉落的原始未解封装备的感觉,也是持续收藏了好久才零零散散收到些许未解的装备! 放几个最喜欢的收藏品和各位园友大佬交流!
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