习惯孤单
TA什么都没有写
灾兽双影刚开的时候,我用木兰开荒,我没有固定队,都是野队打的,第一次通关的时间:5分多。 - 那几把打得虽然紧张,但也很爽。特别是在第三阶段大乱斗,我是承接两个BOSS的仇恨,温度又涨的快,在化解的空档还得要视角做好控制,要看温度,然后要注意BOSS的红光。 - 虽然压力大,但是感觉很不错,当时觉得这个本,是不是专门来提高长站场对抗地位的,官方终于注意到了对抗边缘化的问题...... - 后来时间慢慢压到4分多。 - 这时候我还觉得,对抗至少有自己的位置。我的木兰能更快的破白条,然后进入破势,然后在第三阶段能稳住BOSS,通过持续不断的化解来尽快破势。 - 可再往前打,我突然感到有点不对了。 - 在队友说了一套新的竞速打法(打弱点灌伤害跳阶段),以及这个副本锁血的机制后, 我突然发现,长站场对抗的极限,大概也就四分二十秒上下,如果要打更短通关时间,必须工具人打法,也就是说:长站场对抗,在竞速打法里,没有位置。 - 我后来换成孙尚香加王昭君,按竞速打法打,盯着Boss弱点灌伤害,然后直接跳阶段,柱子不用打,用工具人去破个红,如果输出高,甚至红光都不出.... - 最后通关结算大约3分24秒。 - 当然,灾兽双影这个本,并没有卡死喜欢玩对抗角色的玩家资格。你我的所谓站场木兰、冷春、凯当然能通关,正常队伍里也能用。它的问题在于,长站场对抗最后一点上限也被压没了。 - 以前我还会觉得,对抗至少有红光,破势也相对快一些。 - 现在想想,红光和白条也算不上对抗的独有收益能力。 - 工具人打法,带个凯,或者冷春,BOSS红光的时候切出来破下就行,为啥需要你长站场的对抗?你输出输出没有,破势现在双影副本也不需要你来打,你破势效率有妃寒高? - 对抗位也不肉,容错也低,基本和强攻辅助没啥区别,副本机制也不是它一个人处理,都是队友一起来处理。红光能被强攻破,白条能被强攻压,破势期交给强攻爆发、 - 所以,还要对抗干什么?当小丑吗? - S1从梦行12开始,到暗影,到绝境,到现在的双影,我一路玩下来,这种感受越来越显著。 副本一个比一个要求DPS,近战环境差压力大输出难,长站场对抗的位置越来越边缘化。 - 甚至目前的绝境,比如我昨天打神炼绝境本,那个鸟的红光都没出!因为DPS太猛了,破白条速度太快了(妃寒),直接跳过红光进机制了。 - 强攻能远程输出,它能打血条,能压白条,能在破势里爆发。需要破红时,临时切个铠就行。对抗能做的事,强攻和一次切换圈能覆盖。 - 那还留下一个完整的长站场对抗干什么? 就为了让喜欢近战的人多承担点压力? - 对抗在S1副本机制下的体系里越来越尴尬。它没有足够的坦度去替队伍扛住别人扛不住的压力,机制也需要全队一起处理;白条有人压得更快,破势里的爆发又轮不到它。远程强攻的闪避宽、输出距离安全、长轴输出不容易断,Boss也没有多少专门针对远程的手段。强攻把血条、白条、破势和大多数机制收益都拿走后,对抗自然只剩下一次破红的用途。 - 这就是共鸣歧视为什么会越来越像一种默认设置。队长开三分钟队,优先找香香、妃寒,想稳一点再留一个能破红的铠,并不需要谁恶意排斥木兰。队伍只是在照着副本给出的答案配人。 - 可当所有高难内容反复给出同一个要求,喜欢长站场对抗的你会发现,你没位置了。 - 这对一款动作游戏太浪费了。远程强攻站在安全距离闪避、输出、再闪避,当然也需要操作;可当副本长期只奖励这一种安全输出模式,BOSS的动作设计再复杂,近战的交互再漂亮,最后都只是在给对抗增加压力。高难本慢慢变成远程把血条打空的比赛...... - 当然,我并不希望制作组为了救对抗,把游戏改成没T没奶就进不了本。四强攻手法好,愿意走位、愿意吃药,照样能过,这种自由该保留。但完整的对抗也必须有一块强攻抢不走的收益。 - 化解/格挡/招架不能只留下一声清脆的反馈。连续接住关键动作后,可以更快击破Boss弱点进入小破势,或者把白条、破势的节奏往前推一大截;持续贴身压制,可以给BOSS上压制DEBUFF,让远程输出提高,至少团队输出上限应该远远超过4强攻。 - 这样下来我感觉长站场对抗还有救,但如果官方一直强抬强攻角色,无论强攻是近战还是远程,对抗,至少花木兰这个共鸣,已经没有存在的意义了。 - 最后,当然我还会坚持玩木兰。化解的那一下,依然是这个游戏让我最爽的时刻。
《异环》游戏ID:黯妻枫,UID:2,欢迎来玩!这里分享了一些自制的游戏表情包,希望大家喜欢。
老杀:重氪玩家,主玩充值最多的服务器,主流武将全收集。 富哥:24年下半年以来,对局质量明显下降,核心问题在于新老武将强度差距过大。为了赢,只能反复选择有限的十几个强力武将,很多时候只有一个顶级阴间将可选,其他武将的强度完全跟不上。比如,我虽然拿了界曹植和界王异,但在军八场里选出来基本没用;甚至24年初的谋关羽、胡金定、谋袁绍那一批,现在也很少选了。但天天玩谋董卓、老仙、薛灵芸也真的会腻。 穷哥:感觉OL还是最适合平民玩家的服务器,因为界风林火山武将免费。这些界将对富哥来说很少选,但强度至少勉强能跟上富哥的品味之选。而且文德武备活动还有直售的晋将,杜预、王元姬、标钟琰都能用。说实话,我拿个界曹植,你拿个界贾诩,我们之间的强度差距真的有那么大吗?并没有。OL是平民和土豪玩家差距最小的服务器了。如果微氪搞个大祈福武将,只要不玩腻,也能体验到几乎顶级的阴间将强度。 新杀:中氪玩家,挑着拿宝玉将,灯攒到300清一次,宝玉周拿纳贤。 富哥:现在反倒是体验最好的服务器,因为阴间将够多,阳顶天武将上桌至少不拖后腿,所以选择面比OL广。我可以这局玩神张飞,下局玩周宣,再下局玩威权,至少可以换着花样玩。对局强度嘛,十周年依旧是崩坏的,后置位经常出不了牌,但在互秒的环境下反而形成了一种诡异的平衡。更何况现在排位将根本禁不完,可以体验富哥用激光剑暴打穷哥的标风林火山和一将成名武将。 穷哥:穷哥们能用的强将大概就陈式、孙綝、周善、谋黄盖这四个,界凌统现在感觉在排位里都有点乏力。新杀的风林火山没有界限突破,一将成名武将基本如同白板,导致穷哥们和富哥们的将池强度差距巨大。好处是氪金相对便宜,坏处是只氪一两个强力武将,出框率感人,不能保证每局都有阴间将可选。 手杀:微课玩家,只搞节钺令和便宜的手杀专属将,其他服务器有的高溢价武将一概不拿。 感觉是军八体验最差的服务器,不分穷富。原因是大多数人军八就是在乱打:对某几个武将盲目膜拜,主公乱给牌感化,算不清收益就乱开南蛮、万剑、桃园、五谷,出牌顺序混乱导致先杀再决斗砸自己脚,等等。可能因为我的号不好,所以匹配的对手也菜吧。我不懂选个标黄盖、标吕蒙、标周泰这种不如白板的武将有什么意思,但经常有“神人”这么选。然后对穷哥们再加一条:武将价格贵。
《方舟生存进化》起源重生模组中,起源的龙打晕后没有任务栏不能投喂东西,是要打BOSS才能驯服,还是遇到了什么问题?很多玩家都卡在这一步,别急,本文为你详细解答起源龙驯服的正确方法。
《荒野行动》这次更新后卡顿闪退严重怎么办?我是iOS手游端玩家,以前可能偶尔卡退一次,就是闪退那种。 之后基本上每天都会卡出去一两次,分两种情况,一种是卡在进游戏之后的弹活动广告,就硬在那了,点啥都不好使,但还有声音,单纯就是画面硬住了;另一种就是玩着玩着就闪退了,还行吧,不太耽误心情,除非决赛圈卡出去了。 直到这次更新之后,妈的进个大厅那个卡啊,各种奇装异服的,有的时候队友还没显示出来,就给我卡闪退了,还有的时候,还没起飞呢,也能卡出去,再就是打着打着就闪退了。 我不知道是设备的问题,还是游戏的问题,要是我设备的问题,估计就离退游不远了,我不可能因为一个游戏去换个手机吧。大家有没有我这种情况?
《战争雷霆》南非系载具底盘有多强?超绝带派底盘性能解析,实战中谁敢与它正面硬刚?
凌晨一点下单付款,能忍到现在还没上号,我也是没谁了 (远离骨吧,保护钱包!)
osu新人求助!刚买了Wacom CTL-472数位板,发现贴板打图时笔尖磨损太快了,想问问各位大佬有什么耐磨的笔尖推荐?求分享适合osu!的耐用笔尖型号或替代方案!
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