雪绒熊奶
TA什么都没有写
至冬的剧情真是越描越黑啊!迪卢克爹被演死,柯莱被演进人体试验,风神眷属被深渊污染,蒙德城也是演戏,跟阿贝多争腐殖之剑也是演戏,优菈被迫大义灭亲跟家族决裂也是演戏。 玩家投入真情实感抗争愚人众的剧情全是演戏,然后公式化转移矛盾到天理——连带着之前转移矛盾给愚人众塑造角色高光的剧情也一起拖下水了。
原著里,仲神师一句“此人绝对有元中级别战力”,算是给韩立黄龙山立威之战画个句号,简单明了。现在慕兰人放出谣言,说毕神师抓住了韩立。 1,两边都知道仲神师先去了黄龙山,那抓个元初还得两个元后?而且仲抓了四天四夜没消息,毕一出手就抓住了? 2,仲算是给圣女兜底的,原著一句元中战力也算给圣女挽尊,现在这句谣言,不就说明持灯元中圣女抓不住一个元初,韩立强不强不知道,乐和仲一起fw。 3,有人会说谣言可能说是毕神师抓住了虚弱的韩立,那问题又来了,仲都不确定逃走后的韩立是个什么状态,就算逃走后的韩立虚弱,那你怎么知道有着“nt逃命神通”的韩立没有“nt回复神药”? 4,九国盟有魏这个元后,慕兰两个元后搁这乱窜,你一个都不管吗? 5,魏知道仲没追到韩,那这种谣言出来的时候,你不辟谣是想默认吗?真就“窃喜”? 别跟我说什么分身乏术,能趁着仲神师离开后就偷袭东线,还能旁观仲追韩全过程,仲还不察觉,有这种手段你会不关注慕兰几大神师动向? 6,最根本的问题,如果韩立直接现身血罗罩赌战,那不是全露馅了嘛?
第六把张起灵也有脑子了,后面深渊带丹没打过也算尽力了,不知道鞭尸无风嘲讽无风的某位在哪发财呢
从之前赛义德入侵的时候我就感觉很不合理,那时候我有个同事刚入坑,我们一直打大坝,结果基本把把都有赛义德,打得很难受。现在我们又去航天,正好又是扮演老太???? 这个扮演能不能让想扮演的人一个池子,不想扮演的人另一个池子啊?比如勾选了参与扮演德穆兰的人会和同样勾选了参与扮演德穆兰的人在一起,扮演门票从25w变为5w,相当于那场假如有6队,就是每队5w了,然后匹配在一起以后再告诉轮到了哪队扮演德穆兰?这样就保证了池子的分开,你想扮演老太,就得进池子去抽,运气不好你队伍就扮演壮丁,运气好你队伍就是老太,没勾选参与扮演老太的队伍就是正常匹配池 甚至ch想回收哈弗币,可以改为勾选扮演时选择投入多少张票,占匹配到人的比重,然后抽奖,比如我勾选扮演时选择10张票,跟我匹配在一起的队伍都是1张,假设当局总共6队,那本局票总共就是10+5票,我队伍扮演老太概率就是10/15=2/3,这样可以狠狠回收哈弗币,让那些喜欢扮演老太参与不公平对战的人,狠狠亏哈弗币还当不上 等扮演雷斯和扮演典狱长都没问题以后,重生系统的其中一个特别点就可以开了,50w购买扮演门票,权重为100,相当于重生号扮演基本是必当boss,池子依旧是那样,勾选了扮演的人运气不好匹到了重生号就必当壮丁,这样只要想玩扮演的人,都会选择去尽力重生,然后因为勾选扮演和不勾选扮演的池子分开,也不会影响到正常号 我这个建议大家评价下
不是说技能设计有问题,而是程序员明显赶工了。 先说周瑜,封牌自救的bug园友讨论半天就不提了, 我问你我的看牌记录呢?看对面的牌并展示在牌局记录,这代码很难吗? : 周瑜这将吃思路的同时翻记录还不能看到对面手牌 还不止记牌名,还得记花色 然后再得控自己花色啥的,有时候新摸的牌或者对面突然给/不给酒了,思路又得变 上限高我是信的,现在一个限定武将这点代码不给配上? : 再说谢,这么简单的一个摸牌将 我问你界甄姬用了那么多年的不计入手牌上限的标记代码很麻烦吗? 我摸完根本不记得哪些是不计入手牌上限的,中途两个技能分开摸牌,只有一个技能不计入,你提示呢? : 我现在只能靠不洗牌,并优先用左边的手牌来控制上限。 给我玩成蒋琬了 : 所以说,两个新将不说设计,明显代码是赶工的。 : 再之前前的荀灌,原画我保证也是赶工的,园友一句话我现在都绷不住: “原画像山河图的杂兵” : : (没什么合适配图,展示下新将胜率吧)
突然意识到,魔方敢把25档的忍法帖A忍返场卖到150,这还能说有给老忍法帖减负的想法吗?说白了,这次25档卖150,不也是一次类似让玩家花大价钱补忍法帖S忍的抬价操作吗?这次价格一定,下次忍法帖A忍返场要是低于150,那些花了150的玩家肯定又要反对,这不就是魔方在操控玩家舆论吗? 我的意思是,这是忍法帖A忍第一次返场,没有忍法帖S忍那种玩家已经花费大量金钱和时间的舆论压力,价格完全由魔方自己定。而魔方给出的价格约等于一个打折后的高级忍法帖,25档返场定价150,差了6倍,这跟老忍法帖198补到1200有什么区别?结论就是,即便没有玩家舆论,魔方也不可能给你减负。
牢理这个坠水画面真的能算世界名画了吧,阿米娅这波操作太经典了
本来对他无感,今天中午小鸽子没开播,吃饭太无聊就点开5g直播间看了看,刚进去就看到他在挂别人再战,这操作属实有点离谱。
《异环》新版本哈索尔泊暮区大货车送货超爽!每周都市活力都不用刻意做了,这波更新为数不多的优点之一,赶紧来体验!
玩这游戏也有一阵子了,当初纯粹是为了情怀和童年回忆入坑,但现在真的是越玩越觉得累。不是游戏不好玩,而是每天耗费的时间实在太长了,各种任务、活动堆在一起,简直像是在强迫我打卡上班,今天实在忍不住想吐个槽。 先说日常任务,每天光是清日常就要花掉不少时间。特别是那个“潘妮的追击”,为了拿那点可怜的钻石和碎片,每天必须得硬着头皮去刷。电池每10分钟才恢复1个,打几关就没了,遇到卡关还得等10小时冷却。最搞心态的是,好不容易熬到打僵王,打完居然还会遇到卡死、进不去游戏的Bug,半天才恢复,结果关卡还显示未通过,真的是纯纯浪费时间! 最折磨人的绝对是无尽挑战。现在每周的周常活跃任务居然要求打满100层无尽!策划大哥,你知不知道现在就算是用氪金植物,手动点“继续”也得点将近两个小时?而且整个过程极其枯燥无聊,破关150之后,同地图的无尽能不能加个“跳过至纪录”的功能?每周都要从头重打,真的是又肝又氪,玩得特别心累。 再说说那些活动关卡,现在的活动一凹就是十几分钟起步,结果最后给的奖励少得可怜。像“回忆之旅”的困难模式,难度高得离谱,不仅要求背板,还极度看脸,一旦中间某个小任务没完成就得全部重来。还有“超Z联赛”,明明有时候是休赛期,周常活跃任务居然还要求必须打满3局,这设计到底是怎么想的? 每天上线,为了拿点进阶书、植物碎片,必须强制在线30分钟以上。清日常、打追击、凹无尽、刷活动……一套流程走下来,感觉精力都被榨干了。本来玩游戏是为了放松,现在反而成了负担。看着满屏的活动弹窗和广告,真的是一点想点进去的欲望都没有了。 有没有老哥和我一样,是被这种极度繁重的日常和耗时极长的活动给硬生生劝退的?大家现在都是怎么坚持下来的,还是说已经彻底卸载了?
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