清华落榜生
TA什么都没有写
有没有知情人士来爆料一下,九天神秘金主到底出什么事了?
策划想让游戏凉就直说,这波操作真是拉完了,这个角度也太离谱了吧。
就是那种一登场就豪意值直接拉满的忍者,大家觉得谁最豪?
如果拿“友商商战”当作舆论话术,短期有这几个好处(公关层面) 1.转移讨论焦点,把“剧情好不好”变成“谁在搞事情” 原本所有人讨论核心:韩立人设崩、剧情乱改、战力崩坏。 一旦抛出存在恶意造谣抹黑,话题就分裂成两部分:一部分继续吐槽剧情;另一部分开始讨论网络水军、同行恶意竞争、谣言(全女制作组这类)。 一部分老粉会产生共情:批评声音不全是真实观众,有黑粉带节奏,从而降低对改编问题的追责力度。 2.凝聚核心粉丝阵营,建立“我们被围攻”的共同体感受 当主创说团队遭遇恶意造谣网暴,会让死忠粉丝产生保护欲,形成对立: 一边是“制作团队,辛苦加班改片”;另一边是“水军、黑子、带节奏的人”。 这个策略可以稳住存量粉丝,避免核心粉丝大规模流失。 3.解释极端负面言论的来源,降低差评权重 网上短时间集中爆发大量极端攻击性言论,里面夹杂谣言。 这时提出存在外部抹黑,可以说明:很多恶评不是单纯观众正常评价,有刻意煽动的成分,在平台舆情层面对冲差评浪潮。 但是这个话术有巨大代价,也是很多原著党反感的根源 1.容易模糊责任,给观众观感:拿商战掩盖改编失误 观众分得清两件事:造谣抹黑是一回事,剧本魔改是另一回事。 就算真的有友商水军带节奏,也不能抵消剧情、人设改编的硬伤。很多原著粉的不满就在这里:主创承认了改编不足,但舆论话题被引导到商战,观众会觉得主创在避重就轻。 2.撕裂粉丝群体,让评论区对立激化 观众会分裂成两派:一派相信有商战抹黑;一派认为是甩锅借口。双方互相扣帽子,讨论不再是理性讨论剧情,变成立场大战。长期会消耗IP口碑。 3.很难实证,越解释越容易引发质疑 “友商水军”属于很难拿出完整实锤证据的东西。没有铁证的前提下反复提这件事,会不断强化“找借口”的印象,反而扩大负面声音。 总结: 商战这个说法,不是用来解释“为什么要魔改剧情”,而是解释“为什么舆论环境会变得这么极端、出现大量离谱谣言”。 公关上短期能稳住一部分核心粉丝、对冲极端网暴;但风险是:普通观众和原著老粉会觉得,主创在回避改编本身的创作问题。 慕兰篇真正的改编根源,本质是年番商业模式,要兼顾路人观众、单集要有戏剧冲突,对原著第一人称内心戏做取舍,属于创作层面的选择失误,和商战无关。【图片】
、武将选择与培养 进游戏后根据新手指引进行操作,升级府邸后可从赵云-关羽、郭嘉-张辽、吕布-貂蝉、孙策-孙尚香这四组宿命将中进行选择(注意选定后尽量不换)。前期建议主养一两个武将,后期打架会更舒服。 后续转将时,要尽量避免重复兵种过多。例如,赵云-关羽组合分别是骑兵弓兵、步兵弓兵,已有两个弓兵兵种,后续需避免养主弓兵的角色,以免弓兵技能碎片紧缺。 武将可从等级、星级、兵种、技能、装备方面进行培养。其中技能和装备对战力提升较多,应优先升级(第一天最高可升到8级)。若技能碎片不够,可在【书院-传承】中分解或在【商肆】中购买。前期只分解自己需要的技能碎片,暂时不用的武将先不要分解,一来可节省银币,二来后续升级府邸有武将星级要求,留着可备不时之需。 若不清楚所养武将应学什么技能、带什么装备,可在尚书台中查看互助问答,或在聊天频道中询问指导员“小诸葛”。 二、主线与建筑 跟随主线任务推进游戏,第一天最高可推进到主线任务第6章。主线任务不仅能让玩家了解游戏背景和世界观,还能提供大量奖励,这些奖励是培养武将的重要资源。如有可能,可与伙伴一起做任务,提高效率。 同步将府邸升级到8级,每次府邸升级都有相应建筑升级条件,每次建筑升级需一定时间。不愿等待可使用沙漏加速,但建议将元宝留到后续使用。 由于第一天军务数量限制,爵位最高可升到中大夫,需将府邸升至8级、拜将台3级、4个军营8级、8个资源建筑8级、演义台2级、群英馆8级、辎重站8级、书院2级、码头1级、商肆1级。个人建议的升级顺序为:府邸>8个资源建筑>4个军营>书院>演义台、群英馆>辎重站(码头、商肆只有1级)。 建筑升级过程中,木头可能会十分缺少,可同步去攻城做巡城任务,每次巡城可获得一定量的资源。 三、零氪赵云培养攻略(以该武将为例) 赵云是开服赠送的武将,职业为“全才”,四维属性较高,适合平民玩家培养。 技能篇: 英雄技:星级没达到金色前,必学“神威”和“激励”(需分解吕布获取神威技能碎片)。天问需赵云智力达到90才能学,离殇需魅力达到95才能学,可通过辅助技能“诗想”提高智力,“才情”提高魅力,或穿戴藏兵阁打造的幽谷香炉。铁壁碎片靠免单活动花500元宝购买“董卓”获取,后续每天速征牧场获得董卓碎片;天问碎片靠免单活动花500元宝购买“庞统”获取,后续每天速征牧场获得庞统碎片;离殇碎片靠免单活动花500元宝购买“小乔”获取,后续每天速征牧场获得小乔碎片。到达金色后,先获得谁的技能就学谁的,若都有,则看谁的技能碎片多。铁壁可在离殇到达13级后再学习,天问和离殇的优先级高于铁壁,能先学则先学。 步兵技:优先提升壁垒等级,因为赵云天赋技能与之相关。壁垒、奋战、金盾、冲锋、反击这5个技能,除壁垒优先级最高外,其他4个可按碎片数量多少学习,30级学第三个步兵技能,45级学第四个,60级学第五个。破甲最后学,因其碎片要靠司马徽获得,而司马徽是神将,只能靠技能商店换取。 弓兵技:赵云弓兵技能没有太多优先级,按碎片数量多少学习即可,但“金汁”获取难度大,需分解“周瑜”和“蔡文姬”,55级后能白嫖碎片就学一下。15级学第三个弓兵技,35级学第四个,55级学第五个。 辅助技: 运筹、昂扬必学,运筹碎片可通过黄月英每天速征获得,昂扬则可分解吕布和许褚。诱敌获取难度大,需分解陆逊,也可学习提升四维的技能,如兵法、刚勇、诗想、才情等,按碎片数量多少学习。智计需智力达到90才可学习。 需分解的武将如下: 英雄技能:神威(分解吕布)、激励(分解甄姬)、铁壁(分解董卓)、天问(分解庞统)、离殇(分解小乔)。 步兵技:反击(分解孙策/步练师)、金盾(分解庞德/程志远/周泰/贾诩/荀彧/张飞/太史慈/陆逊)、奋战(分解刘表/魏延/裴元绍/张飞/甘宁/典韦董卓/步练师)、壁垒(分解蔡邕/魏延/甄姬/徐庶/郭嘉/董卓)、冲锋(分解魏延/孙策/甘宁/糜夫人/沙摩柯)。 弓兵技:连弩(分解童渊)、金汁(分解周瑜/蔡文姬)、火矢(分解荀彧/太史慈/黄忠/孙尚香/周瑜/孙鲁班)、飞矢(分解张郃/黄忠/徐庶/孙尚香/大乔/小乔)、劲弩(分解颜良/潘凤/夏侯惇/贾诩/裴元绍/张飞)、闪避(分解邓茂/华雄/关羽/小乔/吴国太)。 辅助技:运筹(分解黄月英/吴国太)、诱敌(分解陆逊)、昂扬(分解吕布/许褚)、兵法(分解吕蒙)、刚勇(分解甘宁/童渊)、诗想(分解荀彧)、才情(分解法正)、智计(分解贾诩,智力高于90才学)、强健(分解太史慈/华雄/典韦/沙摩柯)。 宝物篇: 武器选择鸣鸿刀,通过藏兵阁打造获得,突破材料为火晶。藏兵阁的武器不会重复出现,一直打造到出现鸣鸿刀为止。其可增加武力、魅力、统帅,还有减伤和增伤效果,与赵云技能搭配极佳。突破时记得在观星台点上“名器”,以提高成功率。 坐骑选择踏云乌骓,用擂台赛获得的“擂台玉”在商店“擂台铺”换取踏云乌骓碎片获得,突破材料为马缰和踏云乌骓碎片。它能提升赵云四维属性。若战力较低,打擂台时需耐心,等到擂主残血且伤害加成合适时再挑战,注意挑战次数有限,要观察是否有人在挑战,避免浪费次数。前期可先打造一个过渡坐骑,避免浪费过多马缰打造和突破其他坐骑。 典籍可选择蜀王策或36策。蜀王策通过烽火台的“烽火令”在商店“烽火台”换取蜀王策碎片获得,突破材料为蜀王策碎片。三王套可作前期过渡,也可长期使用,主要看赵云需要提升哪一方面,如需提升四维,则考虑带36策,用擂台赛获得的“擂台玉”在商店“擂台铺”换取36策碎片获得,突破材料为檀纸和36策碎片。 珍宝可选择吴王鼎或幽谷香炉。吴王鼎通过烽火台的“烽火令”在商店“烽火台”换取吴王鼎碎片获得,突破材料为吴王鼎碎片,可增加前军属性。若考虑提升四维,则选择幽谷香炉,通过藏兵阁打造获得,突破材料为玉髓。 将令选择德音帅印(前期用魏王戒过渡),开服第33-35天可通过元宝获取,大概需要2.5万元宝。想提升战力的话,需做一个屯屯鼠,存元宝购买神赵云和帅印,共需7.5万元宝。魏王戒在前期拿到后,要突破到蓝色(三星),其突破后的属性不错,对赵云前期打擂台和比武积累资源有较大提升,用烽火台的“烽火令”在商店“烽火台”换取魏王戒碎片获得,突破材料为魏王戒碎片。突破到蓝色后,再回头升级蜀王策和吴王鼎,烽火台每天能获得的烽火令在2000-2400左右,需合理规划资源。
我63级的弓手,在打迷宫三二楼那个台子时,一个70级冰雷上来就抢怪开电,结果一个闪现直接死在石头人怪堆里,光速回城,连截图嘲笑的机会都不给。 关键是这种事感觉我每天都在碰到,真是服了。
《逆水寒手游》侠缘剧情改成现代风了?地上留言很多玩家还表示支持,这真的难评。既然这么喜欢现代风格,为什么不去玩专门的现代题材游戏,非得来一个古代背景的游戏里支持现代风呢? 逆水寒官方,你下次是不是要把主线剧情也改成现代背景?反正你游玩家看起来挺稀罕这种风格的。
此次吕布锦衣,神天兵穿上也太帅太霸气了吧! 说真的,我都想把龙太子转角色成神天兵了。 龙太子的脸是真的不太行,搭配锦衣总感觉怪怪的。 除非3染不穿锦衣,要不然就是浪淘沙光膀子。要不然搭配其他锦衣真的是毫无违和感,神天兵才是这次锦衣的最大赢家!
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