指舞花殇
TA什么都没有写
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大一下学期课程项目,我用 C++ 和 EasyX 图形库制作了一款 2D 射击小游戏。 项目并非从零开始,最初参考并基于 sensors123 的开源项目 Isaaclike 进行二次开发。 参考视频: 【【南开大学26C++】什么?你说你用C++做了一个以撒的结合???】 https://www.bilibili.com/video/BV1jX9fB8E2z/ 在原项目基础上,我持续魔改了一段时间,目前加入和调整了以下内容: - 多房间与楼层探索系统 - Boss 房与 Boss 战玩法 - 商店、道具房功能 - 金币、炸弹、钥匙与各类掉落物 - 宝箱与钥匙开启机制 - 多种不同类型的敌人 - 房间门和游戏素材显示修复 - 双人同屏合作模式 - P1 / P2 独立移动与射击控制 - 怪物会同时攻击两名玩家 - 玩家之间可以互相射击(友军伤害开启) 起初的目标只是完成课程设计。 但做到后来,不知为何演变成了“双人合作探索地牢,却随时可以转身把队友干掉”的奇妙体验。 代码风格比较学生化,架构也谈不上优雅,修复 Bug 的过程更是反复崩溃(笑)。 不过,这是我第一次真正将一个游戏项目从“勉强能运行”一路打磨到“拥有完整地图、Boss 战、经济系统,并且支持双人互坑”。 至少,最终它成功跑起来了。 GitHub 项目地址: https://github.com/albertwangkaibo/aw-Isaac-like 在此感谢原开源项目作者 sensors123 / Isaaclike 提供的项目基础与宝贵的学习参考。 #C++ #EasyX #游戏开发 #大学生 #程序设计 #以撒的结合 #独立游戏 #课设
各位晚上好!这里是萌新UP主,尖塔技术还很菜,正在努力提升中。 ———————— 本期视频将为大家带来《杀戮尖塔2》的游戏实况,重点探讨为什么黑化战流派堪称永远的神!操作和思路有不足的地方,欢迎各位大佬在评论区提出宝贵建议!
《杖剑传说》与洛天依的联动活动正式开启!想知道如何快速拿满所有联动福利吗?这篇攻略将为你详细解析活动玩法、任务流程与奖励兑换技巧,助你轻松获取限定角色、皮肤等全部奖励,一篇攻略带你玩转联动!
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类型: 游戏 / 动作 平台: iPhone / iPad / Android 别名: The Swords 发行日期: 2016-02-02 [简介] 武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。 [玩法] • 照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑 • 挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑 • 持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来
《以闪亮之名》最吸引我的地方就是免费活动和日常风格!很多衣服和配饰看着普通,但通过染色和重新搭配,就能变得非常惊艳。游戏的日常风服饰质感真的很棒,在众多换装游戏中,我觉得它的日常风做得非常出色,能激发我的搭配欲望。目前唯一的小遗憾就是裤子款式太少了,希望以闪能多出点裤子吧!
《迷你枪战精英》游戏中,遇到网络乞丐怎么办?与其在游戏里找陌生人要装备或道具,不如多和自己的父母沟通交流。游戏内乞讨行为不仅影响他人体验,还可能存在风险。健康游戏,理性消费,从自己做起!
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