暖风昔人
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《地下城与勇士》新版本一过,各种乱七八糟的账绑材料就来了,这是想让我们玩家两三下就毕业吗?策划是不是在用版本更新卡进度,逼玩家氪金?
《奥拉星手游》新手入门太难了?别崩溃!快来告诉我这两样东西怎么玩呀,是亚比培养还是装备搭配?手把手教你快速上手,告别迷茫期!
《星塔旅人》主线剧情第四章魔物寄生之庭的魔法迷雾设定是不是有BUG?夏花作为风法师明明是天克迷雾的,为什么剧情里面对魔法迷雾毫无办法,降智没有反制手段?后面救场时又能吹散迷雾,逻辑前后矛盾太牵强。 魔法迷雾的棘手之处也没写清楚,是不是无色无味?但画面表现和剧情都显示是肉眼可见的紫色烟雾,这怎么算难以察觉?第一次讨伐失败情有可原,但第二次有资金武器支援,有时间侦查,结果什么有效对策都没准备,连个防毒面罩都不给讨伐队戴,虽然面罩不能百分百预防,但起码能延缓减弱效果吧? 更搞笑的是,明明知道放火会让魔物痛得应急放迷雾,这么好针对的特性不利用,不想着远程放火围剿消耗它的迷雾量,等它虚弱再一举拿下,反而采用魔法标记队友、人海战术消耗迷雾这种弱智对策。中了迷雾就不能制定‘被动防御或直接逃跑’的指令吗? 基本逻辑不通导致后面谣言剧情也很弱智,几次讨伐失败没造成重大伤亡,夏花又打头阵又殿后,声望很高,讨伐队怎么就这么容易被煽动暴动?主角安慰夏花说‘不能把云雨吹散,但是可以撑起雨伞’,我一点没感动,甚至想吐槽:不能吹散迷雾,但是可以带面罩啊!剧情逻辑硬伤太多,观感真的很差。
简介