像风没有归宿

像风没有归宿

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TA什么都没有写

动态

像风没有归宿
2026-09-06 16:30:15 · 发布在 「交友生活论坛」
《凡人修仙传》事件后,玉玉人在国漫圈彻底臭了

以前他做的IP还没多少人看就凉了,很多人都不认识这个人。但经过这次《凡人修仙传》破圈,上了三次热搜,玉玉人的名字也跟着破圈,名声彻底臭了,以后见到他名字都要避之不及。

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2026-09-02 13:24:01 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》复刻活动AT-4刷玉效率高,性价比优于1-7

如果小罐茶数量够了,完全可以刷这关,性价比感觉比1-7高

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2026-09-02 12:20:40 · 发布在 「节奏大师」
《节奏大师》新曲实验室We Luv Lama深度解析:难度、打分与建议

首先聊一下这个谱子,这首歌是真的有难度,主要体现在:短蛇非常多,而且十分卡手,很容易爆小P;同时这首歌对耐力的要求也很高,虽然中间有很长一段休息段,但整体打下来胳膊还是会发酸;最后结尾的连续滑键让人眼前一亮,但读谱困难,初见就被尾杀创了。个人水平不算高,带角色勉强够到SSS线。 然后说说新曲实验室里讨论激烈的打分问题。我是中午睡醒才玩的,打完这歌看了一眼评分,意料之中的倒数第一…从以往新曲实验室的难度规律来看,这首歌难度确实过高了,不适合出现在这里。当然,既然已经放在实验室了,就自然还是要从歌曲和谱面两个角度分析。首先,这首歌就算在音游核心玩家圈子里也属于小众歌曲,大多数人的评价确实难听,从歌曲角度来说,排名垫底毋庸置疑。从谱面角度来讲,我认为这首歌的谱面非常优秀,虽然打起来卡手,但整体的律动感(尤其是第二段)非常强。对于核心玩家来说,肯定愿意放进收藏里反复练习。但是,这种感受仅限于能够轻松或者稍有费力就能全连这首歌的玩家群体。对于大多数玩家,除了难,没有任何其他感觉。因此谱面被打低分也是情理之中。 另外,通过最近官方新出的一些10级曲也可以看出,官方有意解决难度断层的问题。之前很多人在游戏中也发现了,《节奏大师》的魔王曲与其它10级歌曲的难度差距断层很大,这会导致达到瓶颈之后很难突破,直接硬刚魔王曲会有手癖等问题。因此官方在新出的专辑或者大月卡中也出了很多十级上位的曲子,难度大于老10级曲,低于ULT!,对于玩家来说,成长也比较平滑。 最后,聊一聊吵得比较凶的话题。其实从人的角度来讲,每个人都会站在自身立场出发,争取自身利益空间,这是毋庸置疑的。对于追求难度的玩家来说,想从实验室获得一些高难度歌曲;而对于休闲玩家或者技术水平没达到碰高难歌曲的玩家,这些曲子并不能让他们感兴趣。显然后者才是大多数。因此拿不到这些歌是很正常的现象,因为音游最好玩的是打比自己水平高一点点的歌,既有挑战性,也不会无聊。难度过低和过高都不会有好的体验。因此,我认为,无论官方是怎么想的,新曲实验室这个模式目前看来是留给大多数玩家的空间。所以对于追求难度的玩家,我的建议是不要太纠结这个模式。如果从给官方提建议的角度来说,也完全可以像每日挑战一样,将新曲实验室分为6-7、8-9、10级三个档位。至于为什么这么分级,我认为9级和10级的曲子差距还是比较大的,未来10级歌曲的难度应该不会比大家好更低了。每日挑战其实也应该出一个纯10级的模式,毕竟对于水平在10级以上的玩家,7-9级很多歌看见了完全没有打的欲望。 另附上刚出炉的SSS截图!

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2026-09-02 10:49:04 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》主播争一号第一,为何一把兄弟佐助都见不到?

也没人玩,不是说这忍者很超标吗?

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2026-07-13 16:30:23 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》玩家暴论引热议,关于改装车与游戏技术的讨论,如何文明交流?

关于我在本帖的暴论发言,大家可以尽情讨论和反驳。你可以说我玩改装车,可以批评我的游戏技术,也可以针对我的观点进行辩论,但请不要辱骂我的家人。我并没有攻击任何人的亲朋好友,如果对我的言论感到不满,这是我的新号ID,欢迎在游戏里找我切磋(tk我)。

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2026-07-11 17:00:18 · 发布在 「异环」
《异环》塔吉多值得培养吗?角色强度解析与看久看顺眼原因分享

《异环》塔吉多这个角色真的烦人吗?其实塔吉多也没那么烦人嘛 逼害久了反而觉得它可怜了,看久了甚至有点顺眼,有没有懂的玩家来聊聊?

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2026-06-04 19:30:26 · 发布在 「造梦西游4」
《造梦西游4》背包系统详解,耗时七年打造,一页背包的含金量有多高?

《造梦西游4》背包系统有多重要?耗时七年精心打造,这一页背包的含金量谁懂?它不仅是存放装备道具的地方,更是角色养成、战力提升的核心,合理利用背包空间和资源,能让你的冒险之旅事半功倍!