安妮熊的三明治
TA什么都没有写
韩立面对仲神师虽然有点怕,但也是输人不输阵,就动漫里王立这窝囊样,能说出这样的台词吗?
这号三千入手的,养了一年,现在到底是升值还是贬值了?
我本人非常喜欢后宫题材作品,但以前市面上的二游真正算得上后宫的少之又少,所以之前玩过的几款二游,也大多因为没有实质性的后宫剧情而陆续退坑了。在经历了两三年不玩二游的空窗期后,机缘巧合下我在1.6版本伊切尔上线时入坑了《尘白禁区》。记得那会儿能明显感觉到女角色们对分析员的好感度很高,不过当时还是觉得距离真正的后宫剧情差了点意思,比如分析员如何回应女角色们的好感、女角色们之间是否互相认可这段后宫关系,以及最关键的分析员与女角色们实质性的关系确认,而不是所谓的平行世界或做梦设定。 接着2.0版本来了,木木承诺结婚进主线、不搞平行世界,从那时起尘白算是正式走上了后宫路线的剧情。不过当时文案对后宫剧情的描写还比较生涩,后宫感没那么强。后来从2.5到3.0,文案对后宫剧情的描写已经有了明显进步,比如姑娘们之间直接的争宠、对分析员的索吻求爱等剧情越来越丰富,越来越像一个大家庭。3.0之后,文案对后宫剧情的描写基本可以说是炉火纯青了,还陆续写了一些“第一次”的情节,比如卜卜的初夜那种,这种极大增加安全感的文案描写我非常认可。 而且我也能感受到文案对海姆达尔姑娘们的尊重,她们既是分析员的爱人,也是分析员不可或缺的战友。海姆达尔大家庭里姑娘们的关系十分和谐融洽,或许会因为分析员偶尔有些小摩擦小争执,但本质上都是因为对分析员的爱而产生的。目前就希望文案能好好保持现在的风格再接再厉,把一些细节再处理好就更好了,这也是热爱后宫的我对《尘白禁区》剧情的一点期许。
这玩意儿能带么?
坏消息:
既然现在大家对于脸模的争议到现在就没有说法,那最好先不要在这种问题上争论了,因为这很可能是官方为了给游戏MMO玩法转移矛盾的小巧思,制造一个次要矛盾,引开大家视线,从而回避主矛盾。 现在大家最好矛头重新指向游戏玩法,觉得MMO不好的玩家,继续发帖抨击MMO玩法,游戏本来就半死不活的,如果为了一个脸模争得死去活来,官方趁机美美隐身,回避游戏的主要问题,那这游戏就真的废了。所以现在不管是支持改模还是反对改模的人,只要是反对MMO机制,就继续冲游戏玩法问题,让官方无处遁形! 有人会说:官方压根不想改MMO玩法,只想提纯,冲锋有什么用? 但是,从这次改模事件来看,如果改模官方真的是为了回避主要问题而转移大家的视线,那就说明玩家的冲锋对于官方来说是真的会造成影响的,因为造成了影响,所以官方不得不出手转移矛盾! 我要声明一点,不管这次改模跟某🍠群体有没关系,不管现在还在争论的各位都是什么立场,现在转回去冲锋MMO,绝对更有意义。 首先 ,这一次改模是因为官方受到玩家反馈才去改的, 如果你认为这次改模跟某🍠群体没有关系,那么就说明,官方对于玩家反馈的回应是对于所有玩家的,并不是偏袒某群体,那么对于游戏玩法冲锋,官方是会整改的 如果你认为这次改模跟某🍠群体有关系,那么就先继续冲锋,看看官方的情况,如果官方真的改了游戏玩法,那就说明官方不是偏袒🍠群体反之则坐死了官方是偏袒🍠群体的,有更有利的证据指向它们 如果你认为反对挑起对立,那么你更应该去将所有玩家团结起来,去冲官方,而不是去尝试激怒挑起对立的群体,变本加厉使得对立恶化。 大家现在都想要更好的游戏体验,让官方改游戏玩法对于大家不就是最重要的吗?就算真有意见,那也得先把游戏体验搞好再谈对立问题,游戏都玩不下去玩家之间的对立还有意义吗? (本帖旨在讨论官方与玩家的矛盾问题,因此仅讨论关于游戏玩法问题,请不要谈与玩家之间群体的问题来转移矛盾)
在《三角洲行动》的乐园猛攻模式里,一看到抱怨队友跑刀的贴子,都是大大方方丢包,那么问题来了,你有什么本事保证丢包是你的呢?匹配到队友跑刀的,抢丢包肯定也抢出经验了。
《暗区突围》护甲机制平衡吗?现在这游戏环境,不起重甲感觉不配玩,起了重甲就比你多一管血,生存优势巨大。 这种机制跟种姓制度一样,让很多玩家感到恶心。 什么无人机、闪光弹、喷子都弱爆了,连体大运(重甲+高配武器)才是当前版本最需要操作和资源的玩法。 你说你搞轻量化追求机动性,但面对硬得跟化石装甲一样的重甲,这战术还硬核吗?哦,这就是暗区风味?无敌了。 还有一群玩家在吹,说什么“啊我二十万的甲你凭什么打穿”,那我十几万的枪打出去两万的子弹,你凭啥还活着?就凭你不会博弈、没有掩体意识、不给道具、喜欢干拉腰射吗?
和罗恩这样的人结婚是什么体验?感觉很担惊受怕啊!尤其真的“爱”的情况!她的占有欲和控制欲那么强,婚后生活会是什么样子?会不会很窒息?有没有指挥官分享一下真实感受?
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