森林小清新
TA什么都没有写
上次是穿的双开门冰箱
不用纠结设定和剧情细节,大家按自己的想法随便聊聊就行
根据东尼公式:实验体强+沙漏强=加强女王,可以得出,现版本二层精英全员攻杀的情况下,蜂小弟的数值确实比不上另外两个,压迫感甚至不如强怪池里的几个。要不是有三区堵着,二层也是能多冲精英的。感觉后面ADN会把三区的数值分一点给蜂小弟,大家怎么看?
《凡人修仙传》动漫口碑争议不断,利维坦的言行为何让人反感?这么长时间看下来,动漫只是因为改编和制作比较恶心吧,但是利维坦这个人是真的属于是完全不要脸那种恶心人,把差的硬吹成夯的,所有问题直接避而不谈,反人类思维的同时还反手出视频讽刺一波给差评的粉丝,再抬高自己一把,然后被喷了他也无所谓毕竟脸皮厚,又继续疯狂封神,相当于把shi说成珍品一样恶心。 然后背靠官方这座大山肆无忌惮删评论贬低粉丝而不被处罚,这才是真正的恶心。
明日方舟狙击干员哪个最适合这个无视50%防御的藏品?这效果简直是把早露的天赋直接搬过来了,适配性极高!
《最终幻想10-2 HD Remaster》通关感受:剧情完成度97%,几个支线过于折磨还是跟自己和解吧,最终能看到提达和尤娜拥抱就很满足了。 剧情上是对《最终幻想10》做了很多内容补充,交代了后来这个世界的发展走向以及前作各个伙伴们的生活。尤娜性格改变比较大,从文静少女变得十分活泼,风评上说有点毁人设,但是个人感觉前作因为身负重担,尤娜一直在压抑着自己;在《最终幻想10-2》中成为自由职业者,终于可以回归正常生活,释放自己活泼的一面就说得通了,能看到尤娜这么开心地生活我也十分开心。几经周转,最终尤娜能和提达相互拥抱也算圆了《最终幻想10》的遗憾,希望后面的正传多来点这种完美结局,之前《最终幻想15》《最终幻想16》打完就有点难顶。 游戏玩法上,槽点太多了。战斗本身还可以,传统ATB模式,换装系统还挺有意思,主线战斗都没什么难度,一路平推。但是养成方面,这种练点数自动升级、想换职业重新练技能使得刷起来很不舒服,但也不是大问题。重点问题在于剧情完成度与支线绑定,而支线不缺乏逆天设计。我以为《最终幻想10》的小游戏够折磨了,没想到《最终幻想10-2》做支线的过程更加折磨。想要保证完成度,不看攻略根本没办法达成条件,严重怀疑是为了卖攻略书才这样设计的。并且部分支线比通马桶还坐牢,比如公司PR、找新娘以及陆行鸟牧场,究极杀时间消耗精力的支线。因为太坐牢了,打到最后身心疲惫,我放弃了陆行鸟牧场、沙漠和乔瑟寺院的EC,也导致我最终完成度局限于97%,无法看全彩蛋。本作Gameplay部分可能是我玩过的所有《最终幻想》系列里个人体验最一般的了。 总结:《最终幻想10-2》完美结局是对刚打完《最终幻想10》对结局感到遗憾玩家的一口良药,但是结局又和中间操作以及剧情完成度相关,Gameplay玩起来可能有点坐牢。推荐给刚补完《最终幻想10》又特别想看真结局的新人,前提是能扛得住一些难顶的设计,否则我建议云完美结局。最后希望有生之年《最终幻想10》与《最终幻想10-2》迎来重制的时候能改善一些缺陷,把作品剧情魅力再次展现给新生代玩家。
《异环》角色设计被吐槽不行?其实主要服务对象是二次元老玩家,设计风格可能更偏向经典审美,导致部分新玩家觉得不够惊艳。
这里只讨论标准模式,狂野玩家请出门右转。 两种萨满卡组都有超展开能力,胡起来就是T0级别的快攻,上限高得没边,这东西活到正式服必然是一方霸主,萨满新卡组强度解析与上分预测。
明日方舟纯爱恨时间活动关卡,会出现无酒神真言解吗?很多博士都在问,没有酒神真言这个干员,能不能通关纯爱恨时间?答案是肯定的!本文将为你分析无酒神真言的替代思路和阵容搭配,教你如何利用其他干员的核心技能和站位技巧,轻松攻克活动关卡,拿到丰厚奖励。
简介