一切随意
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逆水寒每次更新前都画大饼,洋洋洒洒写一堆内容,实际上要拆分很多块慢慢更新。 所以每次都给人一种“哇,更新好多”的错觉,结果上号一看,发现实际内容寥寥无几。 其实立项新世界的时候,本意就是先糊弄半年现在的版本,所以是老打造填新数值,以及各方面玩法都被忽视。 逆水寒虽然预告了很多东西,但第一个版本玩家未必能体验到多少, 到时候官方又该说后续的几点几点几版本才能慢慢放出来了。 大家都习惯了,目前除了画质提升、性能优化、自定义管理资源包这些作为必抬项目, 还没有详细介绍过所谓的职业平衡调整,估计过几天又得发几万字更新公告画饼了,慢慢等吧。
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