姿态动人
TA什么都没有写
战争雷霆轰炸机耐久改动前瞻:根据我玩了12年的经验,结论就是gaijin非常讨厌载具硬,都会在未来想方设法让载具被秒杀,战列舰从20年推出到现在被砍无数轮,陆战更不说了,这次轰炸机加强的dev可以说是战雷历史第一次对耐久的加强, gaijin一般不会自己打脸回滚改动,都会到处找借口,我猜这次加强被砍肯定就是gaijin说:“哎呀你们看看多少玩家说轰炸机太硬打不动影响平衡,这可不是我们要砍的哦” 然后砍了
橘子为什么讨厌圣灵教?其实她和圣灵教理论上并没有明面上的仇恨,相反,如果她提出要搞死徐天然,钟离乌大概率会同意。因为圣灵教那边肯定也知道徐天然想用完就把他们杀了,找人弄死徐天然这事,找表面上的盟友也比外敌霍雨浩靠谱吧?而且无论如何,橘子对徐天然的恨也大于对圣灵教的恨。
《KARDS》跳费盟国美国再送1个死神降临,我打1个金卡苏联结果被他用这东西吃了超级空堡和潘兴,金野马后气到红温了。 你说现在盟国美国,但是你都玩跳费了,不盟美干什么?更何况本身7费跳3某些主美也会的带着节省卡位的 就想扩张限定日本国籍,但日快依旧满4。不能因为体系或者国籍就忽视其本身的强度 而且经典247那么一跳,根本不缺那些费用啊。你经典模式玩跳费不是手牌用完了,费用一堆吗? 如果3费跳3真的和模,那么我说战争机器亏摸了你耳朵聋吗
炉石传说这个法术变的元素到底是什么元素?看着像水元素,特效却是风元素,结果名字又叫“怒火元素”,到底怎么区分和判断?
《境界刀鸣》角色强度与形态关系解析!制作组确实会按人气分配资源,但大家疑惑一护为何不如大乌?关键在于“角色形态”。如果这次出的是真卍解半牛头一护,强度肯定大于大乌,但实际是普通双刀一护,属于非完整形态,类似SR+乌尔奇奥拉。 为方便理解,以最终形态大乌为基准对比:卍解露琪亚人气虽高,但虚圈露琪亚或完现术篇露琪亚的强化版SSR,强度未必能超越大乌。卍解山本总队长人气也高,但始解山本或打拳山本呢? 再看一护,牛头无月或完现术卍解或许能吊打大乌,但如果是完现术一护或双纹一护呢?因此,角色形态对强度的影响是底层逻辑,一护人气碾压大乌,但并非所有形态都能超越大乌的最终形态。
《代号鸢》新手入坑买号值不值?这个740元的账号性价比如何?萌新玩家求助,想了解账号价值评估、资源分析以及购买建议,避免踩坑!
第一个,也是最核心的问题。崩坏学园2和崩坏3这两个游戏,与后续的原神、星穹铁道玩家重合度不算高,希望收复以后吧内尽量还是以讨论崩坏3为主。从原神、星铁入坑的玩家应该没少被崩坏3玩家ky过,这种感觉不舒服大伙都是知道的,除非你们的想法是报复回去,不然尽量不要引入其他内容。 第二个,崩坏3是一个强PVP的动作游戏,游戏氛围和后面的米家游戏不一样,玩家是需要有更好的操作/阵容/武器/圣痕/玩偶/神之键等各种东西去在竞争中处于优势从而获得道具/资源等,强行融合只会出大问题。
《无期迷途》XP系统变怪了?感觉角色喜好突然改变,好像不是我的问题……大家有遇到类似情况吗?是游戏机制调整还是个人错觉?一起来聊聊你的XP变化经历吧!
简介