暖栀鹿鸣
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第1章:这一切是如何发生的 0:00 沟通一直是 DNA 的首要问题。当游戏在 2026 年 3 月被黑客入侵时——虽然情况很糟糕——但正是随后缺乏良好的沟通导致了玩家的流失。 0:12 我是这款游戏的忠实粉丝。由于我处于一个独特的位置,既是粉丝又获得了赞助,并且与工作人员有联系,所以我决定为此做点什么。 0:22 我问 DNA 是否可以采访开发人员,让他们谈论我们一直想知道的一切——关于平衡问题、刷材料(grinding),以及是的,黑客事件。令我惊讶的是,开发人员实际上同意了,DNA 甚至同意赞助这个视频。 0:38 所以感谢 Duet Night Abyss(二重螺旋)赞助这个视频,但正如你将看到的,这并没有影响我要问的尖锐问题。 0:46 让我来铺垫一下背景。当我第一次提出这些问题时,我以为可能是社区经理来回答。想象一下我的惊讶,当有人漫不经心地提到 0:55 这些问题将由指挥链顶端的人来回答——DNA 的制作人 Deca Bear 将亲自回答。甚至在需要关于某些事情的额外信息时,他甚至直接联系了团队负责人。 1:09 只有一个问题:我不懂中文。所以我们在如何处理这方面稍微发挥了一点创造力。 1:15 情况是这样的:我列出了一份问题清单并发给了 DNA 的工作人员,他们将我的问题翻译成了中文,开发人员用中文回答了这些问题,然后 DNA 的工作人员将这些答案翻译回了英文。 1:30 为了确保一切清晰明了,我将宣读我的问题,我的好朋友 Amethyst 将代为宣读开发人员的答案。好了,前言到此结束,让我们开始吧。 1:42 首先,我要感谢你,Deca Bear,同意回答我的问题。我是 Duet Night Abyss 的超级粉丝,能够做这样的事情对我来说是巨大的荣幸! 1:52 你们经历了一段不平凡的旅程,将设计方向转变为现在的样子。虽然总体上是积极的, 1:58 但这让一些游戏玩法方面有所欠缺。因此,大多数玩家对游戏玩法系统和平衡性有疑问。所以让我们从一些游戏玩法相关的问题开始。
简介