织夏
TA什么都没有写
阿茨伊玩起来是真的爽!我从来没在C忍身上体验过这么纯粹的撕咬感。如果说小鸣人代表极致先手,少年兜代表逆天反手,那阿茨伊就是极致撕咬。这忍者在段位里估计都是T0中游,双技能性能太逆天了,八秒瞬刀Y轴压制力强得离谱,一技能冲刺甚至能对拼过很多A忍的体术技能。双技能吃满级霸体更是轻松如呼吸。C忍场的马斑有感觉吗?
不知道为什么,感觉大家老是对盾构有偏见。朋友的想法是盾构没什么用,选出来就是折磨对面和折磨队友。
职业选手平时打的是大逃杀,武道模式并不算顶尖。亚运这种超小图不能跑也不能二博弈,很容易被爆冷。这次要不是三排兜底,这些职业真得游回来了。 既然模式不一样,就该搞个武道海选,把武道最强的选出来打比赛就好了。
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烟雨江湖新魔刀改动解析:18%速度、2000韧性、2调息,用30%概率换来16%攻击、0.1暴击倍率和30%概率触发的8%免伤。但其他人玩只有一回合的8%免伤,游走还变成每层入魔才增加10%触发概率,意味着要满入魔才能百分百游走,游走倍率50%不变。身法内息刀的毒点不改,这不纯纯一坨💩换一坨更大的💩吗?
在B站看到很多吹巅峰李洛克的玩家,看得我有点无语。他们总说小李无限闪、速度快到反应不过来,但这不是默认开局就能起手吗?小李开局又不是满能量,而飘带鸣人开局能量是满的,要比乱闪能力,小李开局根本比不过飘带好吗?小李也就赢在一个Y轴优势了。而且论伤害,小李也比不过飘带。巅峰飘带叔叔抓住一波节奏,是真的能把你灌死的。如果他用虚化通灵抢一波节奏,你不就直接炸了吗?再说了,小李的操作难度真的比飘带高,或者说下限比飘带低。同水平下,你小李拿什么打飘带呀?
作为开启科学构筑时代的卡组,我在玩了4个月扩剃并改良之后,来讲讲这个非常有趣的卡组,扩剃卡组分支较多,我先会介绍一些我见过的变种,并分析优劣最后说说扩剃这套卡组在经典以及赛事的尴尬现状。:)
本猴头生化爆破双休,有两个号南部大号没有莲华,北部小号有莲花(有图别说我不玩游戏)从我的游玩总结来看 1.莲花对休闲平民玩家的影响是相对较小的(一般都是后15名左右) 这类玩家基本没有六盘六烈就是靠守点,捡箱子刷下低保,苟着变猎手,在没有哪吒之前他们是这种打法,有了以后也还是这种打法,他们的分数其实差别不大 2.对于中氪玩家(如六盘六烈,标记角色,其他强化角色)的玩家来说影响是最大,因为这些玩家基本都是专攻生化或者有生化资深玩家,有身法基础的玩家打法相对激进喜欢游走,这些玩家在没有莲华之前是处于莲华的生态位的(但是没有那么变态)莲华的出现让这些氪了几千块的玩家体验很差(没有人头的氪金反馈,标记无用),反而还拉进了平民与中氪的差距(当然技术和意识上还是有差别) 所以在我看来,哪吒多拿的分数和人头其实多来自于这些中氪玩家,这些玩家抱怨的最多也很正常,毕竟谁的钱不是钱,拉低了体验确实难受,但是莲华的出现是早晚的事,从开始的六盘六烈时代生化就已经不纯粹了,开始了数值的崩坏,有没有六盘烈在我看来比莲华的影响更大,因为他是更低的成本获得了更大的差距(有和没有六盘烈是两个东西)16人生化为什么凉就是这个原因,只是后来的30人生化以及送的死亡之眼和炼狱稍微拉低了差距。 生化其实一直都是不平衡的,莲华的出现是个必然,只是ch的步子迈的太大,扯着🥚了。我很喜欢喜爱福,我也很难受看着他没热度了,但是现在已经这样了 仅代表个人观点,欢迎大家讨论
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虽然是草稿,但别急!后续会进行上色完善。背景设定在西部地图的矿洞,描绘的也是西部派系的前四个经典兵种!至于箭头标记……放心,后面会加上去的!
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