永不落的梦想
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使命召唤手游怎么平衡武器?把步枪、机枪、冲锋枪的伤害都改成爆头100,这游戏自然就平衡了,可惜这帮龟孙不会听玩家的建议。
我决定先叠10层buff再切入正题 1.这个游戏到底要不要竞争? A:我的游戏我做主,我想怎么玩就怎么玩。 B:一个游戏不竞争还有什么意思。 C:这就是个休闲副游,不肝和休闲才是正道。 请你选择一下,你是哪种玩家?因为所有的讨论都要建立在立场相同的基础上,不然永远争论不出结果。 你们是哪种玩家我不知道,但我知道策划是希望哪种玩家都能留得住。燕云如果是个餐馆,大概就是那种菜品齐全,但是哪个都没有竞争力的类型。因为任何事情,搞多样性了,就不可能专注。 A.先说想怎么玩就怎么玩的玩家,这种玩家是不会去竞争的,因为竞争需要的是版本答案,最快超越别人的方法都是固定的,就不可能想怎么玩就怎么玩。但是往往是这种嘴上说着想怎么玩就怎么玩的玩家,还最喜欢挑毛病,你都想怎么玩就怎么玩了,你能知道这个游戏的内核?不知道的话,也就没有资格说三道四。 b.竞争类玩家,装备方面,调律随机性太大,获取装备按心力限量,不能充钱购买装备,这就导致能不能提升是看运气的。会玩的不一定强,不会玩的不一定弱。pve方面,会玩的走机制,反而丢输出。不会玩的,不走机制,反而还能多点输出,一个人的失误,全队一起买单,策划就好像在告诉大家,你必须得和弱者玩,还得照顾好他,还要给弱者一种自信,告诉他们这游戏很简单,这背后是多少高玩拿自己的精力支撑出来的。而且弱者有了自信,没了压力,他就永远不会进步,这才是最可怕的,反正能混,混过去就好。还有更可怕的是,这个游戏不允许你给弱者压力,打本被坑了说弱者几句要被禁言。造诣里面有很多非战力的因素,装备不让查看,方方面面的遮羞布,就是怕你进行筛选。反正想竞争的玩家是处处难受。 C.当主线副游玩的玩家,这种玩家不但不竞争,甚至他都不会去玩这个游戏的所有内容有的天天盖房子,有的天天斗地主,他们别看100级,有的其实都不如新手知道的多。这种人,我只发表一个观点,安安心心盖你的房子,换你得时装,斗你得地主。不要参与任何竞争内容,也不要评头论足,你们没有资格。最好这辈子都别打副本去坑别人,如果你觉得你凭什么不能去尝试别的玩法,那请你跳转到A。 清楚自己是什么玩家了,我们再来说这个巨婴是怎么来的。什么是巨婴?就是需要环境为自己改变,才能正常生活的成年人。而燕云最有心机的地方就是,他生怕我们看清这个游戏的真实性质,就希望我们混淆这个游戏到底是网游,副游,手游,还是单机。这样才能让更多人进来玩。给不同类型的玩家建造各自的象牙塔,温水煮青蛙。 说得难听点,玩燕云这游戏,如果你没有丝毫的不适,那么你玩什么游戏,都是弱者,因为燕云对菜鸟真是太友好了,好像永远不想让这个群体长大。以后如果燕云关了,这帮人早都被惯坏了,他会很难融入到其他任何一款游戏中去,仿佛从天堂直接掉进地狱。 对于想竞争的玩家,这个游戏玩久了,会有这样的感觉,我是来证明自己实力的,不是来当保姆和工具人的。并且游戏环境会消磨这帮人的意志,让他觉得努力也是白费,不如躺平。 对于休闲玩家,这个游戏玩久了,就会变得,说不得,杀不得,游戏一点没按他们的意思来,就暴跳如雷。适应能力越来越差,最后会因为斗地主没有记牌器就退游。 最后一句大招,从古到今,只要是个游戏,乐趣都是竞争,哪怕是个休闲游戏都有胜负,想做一个以躺平为核心的游戏,一定没有好结果。
明日方舟怪猎联动二期取消了吗?其实2月解包就已经发现了联动皮肤和蚀刻章,说明联动内容早已准备就绪,当时就应该预料到联动上线不远了。 至于周年庆没提怪猎,就像母鸡卡联动在夏活也完全没提一样,当时就有人猜测联动取消,但这些都是有先例的,大家更应该做好心理准备,不要轻信谣言。
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