吞云吐雾伴惆怅

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吞云吐雾伴惆怅
2026-06-17 12:00:25 · 发布在 「航海王:燃烧意志」
怀旧服船长攻略投稿|空岛挑战共斗攻略

各位船长好~ 空岛挑战神官试炼已经开启了,不知道各位船长挑战情况如何呢? 让我们一起来看看来自怀旧服的布隆船长投稿的攻略,该如何通过神官试炼获得奖励呢? 还没有下载怀旧服的船长不要忘记下载体验哦~ 安卓船长请于官方网站中下载怀旧服: →op.nebulajoy.com 【点击左下角阅读原文or复制至浏览器中打开】 iOS船长请于AppStore中搜索航海王:燃烧意志下载或更新,在登录界面右侧点击【版本切换】按钮即可进入怀旧服。 PS:本次攻略为玩家投稿,仅供参考,不代表官方立场,官方君欢迎每一位船长带来自己对角色的攻略和看法哦~ 空岛挑战共斗攻略 由于神官试炼boss关卡的机制比较特殊并且血量偏厚,每个队伍里面最好能够有2个群体金孔共鸣的大佬带队,这样能够保证3轮全部打完;如果单体群体船均有的大佬可以一个直通。 球之试炼 本关卡的机制为眩晕,主要boss有2个技能,一个是群体技能会放雷球,一个是单体技能会放一个冲击波,雷球被击碎时会眩晕己方全体目标,所以吞吞是必备的,需要用来卡住主要boss的出手不让他放技能,最好是能够卡住普攻,所以不要给吞吞等级训练啥的拉的太满了,我这里是49级裸装上场的。 装备宝石:索隆游侠(速度暴击爆伤属伤破击),baby5复仇(速度暴击爆伤属伤破击),罗宾繁星(速度暴击爆伤属伤破击),罗青龙(速度暴击爆伤破击) 吞吞主要是用来卡主要boss技能的,让索隆和b5能够稳定输出2回合。 罗宾首回合摇花手+全体终结给索隆加魂玉,第二回合罗宾摇花手+单体终结(可以帮索隆解一次眩晕,增加容错) b5带一个全体主动+直线机关枪+奥义即可,注意b5最后一个技能必须机关枪收尾,因为直线技能也能吃到群体金孔的共鸣加成 索隆带直线2魂玉主动+双终结+奥义,首回合索隆2+狮子。 罗带指挥棒+屠宰场(开被动)+3魂玉主动+增伤奥义,首回合第一次行动技能全部打完第二次行动打个指挥棒就行了。 其它的技能就随便放了,第二回合主要boss出手之前就会被击杀掉,剩下一个怪没有眩晕很快就能收掉了。 沼之试炼 本关卡的机制为boss如果速度是最快的,那么第5回合全体会直接死亡,也就是只能输出4回合,但是如果己方角色首回合速度快过boss,那么到第6回合boss出手时才会结束比赛,可以输出5回合。同时boss还有一个机制就是铁云,叠起来以后会锁定伤害,打它就不掉血了,斩断伤害可以消耗铁云,所以下面的配队也是依据这个机制来搭配的;最后还有一个超级恶心的机制就是沼云,会降低己方角色的命中和速度,叠起来以后几乎打不中并且速度会被降低得非常厉害,这也是为啥最多只能输出5回合。 阵容及站位如下:明哥,baby5,糖糖,藤虎,希流 装备宝石:明哥游侠(暴击爆伤命中破击属伤),baby5复仇或龙鳞(速度暴击爆伤命中属伤),藤虎卫兵(2颗10级速度,暴击爆伤格挡命中),希流繁星(暴击爆伤命中破击,不要速度),糖糖复仇或龙鳞(暴击爆伤破击命中,不要速度)。装备如果大家不够的话可以上威风青龙这类高命中的装备,但是需要确保输出有保障。 配速打法:最重要的一点就是baby5吃一颗高级速度药,能够稳定打5回合,我这边的配速为:baby5,藤虎,糖糖,希流,明哥。 baby5技能带流血和燃烧的+奥义即可,首回合先放群体燃烧再放流血,在第一回合刷新行动时切换为先放流血再放燃烧,这样在明哥出手时boss身上会叠满5层流血和燃烧,伤害能够最大化,藤虎带三主动+奥义,全体斩断和回血的主动必带,打的时候比较简单。 藤虎是哪里亮了点哪里,糖糖有全体终结就放,其它随便。 糖糖的主要作用是让鼻涕虫给boss降低20%的闪避。 希流带斩断3魂玉主动+4魂玉全体技能+单体背刺终结+奥义,第一回合双主动加奥义,第二回合斩断+终结,始终要保持隐身,这样才能一直背刺去打斩断来消耗boss的铁云。 明哥技能带切割线+降无赖线+寄生线(能降低35%的闪避)+单体奥义,明哥先放单体技能就行了,这样每回合能打4个技能。 群体船这个打法需要2次技能才能打死,单体船可能效果会更好,我这里没有大家有的可以研究一下。 神之试炼 这关的机制比较简单,概率麻痹,可解。这关用金孔和非金孔都能打,金孔可以一次通关,非金孔需要2次才能稳定击杀。 阵容及站位如下:新世界路飞,新世界罗宾,新世界索隆,新世界乔巴,基德(战国、莫里亚等高属抗的肉都可以) 装备宝石:索隆游侠(暴击爆伤破击属伤属抗),罗宾繁星(暴击爆伤破击属伤属抗),路飞散韧或者卫兵(暴击爆伤格挡属抗),乔巴流浪(速度格挡抗暴属抗),基德警卫(属抗格挡暴击属伤)。 配速打法:罗宾>乔巴,后面的配速随意。首回合罗宾高速给索隆加魂玉,如果没有被麻痹,给索隆一个单体终结,后面就一直打一套技能即可;乔巴流浪高速能够帮队友解掉麻痹;索隆有终结就放没有就主动+奥义;路飞关奥义延展,每回合2主动+奥义即可;基德双终结每回合放(关天赋防守进场)。

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2026-06-14 17:00:27 · 发布在 「博德之门3-数字豪华版DLC」
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《博德之门3》重甲AC为什么低?很多玩家发现重甲AC只比中甲高2点左右,但中甲可以吃敏捷调整值,14敏捷穿中甲AC就和重甲相当了。还有吃3点敏调的中甲,轻甲吃的敏调更多,敏捷高的角色穿轻甲AC甚至可能比重甲高。那么重甲的意义何在?能穿重甲的职业基本都会点AC,真感觉不到重甲有什么优势,起码AC要高个三点以上才合理吧?

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2026-06-05 20:00:49 · 发布在 「夏日口袋」
《夏日口袋》柚线剧情解析:柚为什么变轻?两个柚是怎么回事?神隐与花田谜团全解答

《夏日口袋》柚线剧情解析:柚的体重为什么会变轻?两个柚是怎么回事?柚之前几次消失是神隐吗?主角为什么在灯塔会见到花田?本文为你详细解答柚线所有疑问,梳理剧情逻辑与伏笔,带你深入理解夏日口袋的感人故事。

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2026-06-05 16:30:44 · 发布在 「饿殍:明末千里行(测试服)」
《饿殍:明末千里行》幼年穗儿cosplay怎么玩?好大的一只穗儿角色cos展示与攻略

《饿殍:明末千里行》幼年穗儿cosplay分享,好大的一只穗儿!游戏角色穗儿可爱形象还原,明末千里行剧情角色cos展示,喜欢穗儿的玩家不要错过。

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2026-06-03 11:00:19 · 发布在 「黑神话:悟空」
《黑神话:悟空》赢了吗?游戏发售口碑销量双丰收,国产3A大作终于成了!

《黑神话:悟空》终于赢了!兄弟们,我们等到了!游戏发售大获成功,国产3A之光实至名归,这一刻值得所有玩家欢呼!

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2026-06-02 18:00:36 · 发布在 「口袋觉醒」
口袋觉醒黄昏狗怎么玩 口袋觉醒黄昏狗强度 口袋觉醒钢队阵容 口袋觉醒精灵加强

口袋觉醒黄昏狗真的需要加强吗?才上线一年,强度就弱得有些离谱了,钢系队伍也急需增强!黄昏形态作为曾经的强力精灵,如今在PVP和PVE中都表现乏力,很多玩家都希望官方能尽快调整,让黄昏狗和钢队重回巅峰。

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2026-06-01 06:32:14 · 发布在 「大话西游」
大话西游手游武尊神避雷针怎么搭配 20宝石套属性实测 武尊神避雷针新旧版本对比

《大话西游手游》武尊神避雷针怎么搭配?20宝石套属性实测,玩家吐槽再优化也不如旧版!武尊神避雷针作为经典装备,新版优化后强度如何?本文深度解析20宝石套搭配方案与实战效果,对比新旧版本差异,帮你找到最适合的养成路线。

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2026-06-01 06:30:39 · 发布在 「敢达争锋对决」
敢达争锋对决机体什么时候增强 敢达争锋对决机体平衡性调整 敢达争锋对决机体强度分析

《敢达争锋对决》中这坨大份机体什么时候能增强?很多玩家都不明白官方留着不增强到底是为了什么,是平衡性考虑还是另有计划?大家一起来讨论下吧!