醉歌离人
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烟雨江湖拘魂阁怎么玩?势力平衡性分析来了!作为拘魂玩家,我们必须带起节奏,争取公平。首先,随着游戏更新,势力内容占比越来越少,百级后能用的几乎只剩秘技。然而,40级就能选择的势力无法退出,六门却拥有全游戏最强输出秘技——柳絮,其超高数值至今百级版本无人能及,对比兵器或化血秘技,哪怕两者相加也望尘莫及。当前武学招式连击稀少,大多为变招和追击,如烟雨剑、儒剑等本可连击的招式也被硬改,特色玩法几乎为零。即便曾制霸武道的擒龙,在百级加点充裕后,兵器那10%连击和微弱攻击加成,也不如六门10%穿甲加5%攻击来得实在。后期装备拉满,许多玩家愿花几千元宝追求100%武器淬炼,而六门仅靠40级加入,就能在数值上大幅领先拘魂。有人提化血秘技,但吸血属性后期完全无法与穿甲相比,副本BOSS有盾吸不出血,且若装备穿甲位换吸血,伤害不足更吸不上来。至于兵器秘技,10%连击仅极少数武学能受益,势力平衡性堪称一塌糊涂。 其次,这游戏运营多年,拘魂唯一高光时刻是80版本狂寒控制天一BOSS,武道曾有些特色,但如今已成过去。策划竟能五六年不调整势力平衡!那些吹捧拘魂道心星云打本的,六门同样能玩,副本概率问题可通过SL(存档/读档)解决,而拘魂缺失的硬性数值却无法弥补。更何况现有镇派增伤下,不用道心星云打本也毫无问题,吹嘘拘魂打本优势的,恐怕从未重新开荒。再者,早年没有道心星云的老拘魂玩家,副本不如六门强力,武道也不占优,这公平吗? 最后,反驳此帖的,无非是踩着拘魂玩家的六门拥护者。我呼吁拘魂玩家带节奏,是为促使策划开放势力互通或加强势力平衡,并非削弱六门,即便如此已有人急不可耐。若让他们经历五六年武道势力劣势,骂声只会更甚。拘魂强不强?账号交易市场一目了然——拘魂号价低,因武道天生劣势,对我们长期玩家极不公平。 作为19年入坑的老玩家,我无法忍受策划多年对此视若无睹。在此强烈呼吁各位拘魂玩家,将节奏带大,通过客服反馈或邮箱投诉贡献力量,务必让策划作出回应!
主要是《异环》是真的有好感度系统,有邀约、有家居系统、有好感互动的。不喜欢反派杀人和把蕾妮搞死的玩家确实会觉得很割裂。 个人是能接受残虹进卡池的,但方式要搞好,说到底大多数人只是喜欢这个立绘长相,不会真有人几段剧情就喜欢这反派人设吧? 剧情死亡、佩刀幻化异像、赎罪还是什么,不设计好等着被我骂吧异环。
rt我们卡丘只需要打打排位每天清清人机就能上分自由,环境变化也不是很快,很多角色都能用好几个版本,攻防也算比较平衡,没有把其他人都打到没法玩的t0角色,还有氛围感满满的生化,推车和自定义这样的娱乐模式,是腾讯发行创梦运营都是大厂没有短期跑路的风险,圈子里也都很和谐很友好,出现神人也不过给别人发喵喵喵,像婊强度这种哪个游戏都有的也算不上问题,宣发也能看到,怎么人这么少呢?每次身边人问我在玩什么游戏,作为一个内向的人我都没法好好回答,但现在我都能挺起胸膛自信的回答他我是玩卡拉彼丘的,我真的很希望他也能玩上我们这么一款好玩的游戏。
狼人杀镜影迷踪板子实战复盘:今天打了一局,房主规则是不限板子,只禁止无故自爆。我们狼队首夜刀中了银水预言家,结果他在警下给我发了查杀。我仔细想了想,这种局面下确实很难辩解,稍有不慎就可能拉爆整个狼队。于是,我在警上听完一圈发言、抿了抿身份后,选择了自爆,目的是想通过双爆吞掉警徽。 结果第二天,好人们全都在指责我无故自爆。我就想问一下大家:在镜影迷踪板子里,被银水预言家发了查杀,为了战术目的选择双爆吞警徽,这真的算违反规则的无故自爆吗? 欢迎大家一起来讨论分析这个战术决策和规则判定的问题!
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你们猜着看 这是一个身高一米九四的硬汉角色,外表坚硬内心柔软, 他有一个长头发的宿敌,作品里常出现人物断臂的情节 他命犯孤星,身世凄惨,养父母因得罪了某个想要独霸天下的势力而被灭门。他拜仇人为师,投身其门下学得一身战斗技巧,养父母仅剩的亲人也遭灭门元凶逼迫,死在他眼前。伤心的他遇到了此生最爱的女主,后来他为仇人卖命立下赫赫战功,为了和爱人远走高飞而不顾一切以身犯险,最终却伤痕累累,误杀了爱人。爱人曾小心的为他披上一层披风 他有一位白发老人师父,是一位超顶级剑手,不仅指点功力大涨却无法适应的他突破瓶颈、获得神技,也为失去人生目标的他指明了道路。师父谆谆教诲,忽忽悠悠,可惜后来失去了一条手臂。两人曾有矛盾,但他了解真相后一直很敬重这位师父,师父也曾贴心的为他披上一件披风 他善使一把黑色重剑,拳脚了得,拥有强横的掌力,战至激烈时浑身会黑烟弥漫 他曾被怪医实验,死而复生后,浑身肌肉呈青灰色 体型暴涨
文明时代2终极版新系统的宣战警告(最后通牒)感觉没什么用了,AI基本不理会。有没有办法修改游戏文件或设置,改成老系统那种AI更容易同意宣战警告的倾向?求具体修改教程或MOD推荐。
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