但求无悔
TA什么都没有写
蔡文姬满血开大招,我是你找的陪吗公主?
早就想吐槽这个问题了。 1. 风暴模式的初衷是多个技能、多人高强度对抗,现在却变成20个人等2个人的游戏,只有2个人有游戏体验,边路变成了抢经验的游戏,策划真的不玩游戏吗? 2. 技能跟等级挂钩,等级跟经验挂钩,所以调整资源环境才是平衡的核心。调整英雄强度也需要,但资源环境更基础、更重要,更关乎游戏体验。 建议:增加经验倍率机制,以中路经验倍率为1作为基准。 边路前12级经验倍率为1;12-16级经验倍率参考区间为1.2~1.4;16级开始经验倍率1.5~1.8,具体按实际测试为准。总的来说,经验增长不能完全搞成线性的,后面升一级需要的经验也多,如果按线性增长,就没有游戏体验(本来就是体验多个技能带来的快乐),抢经验变成游戏目的,导致整个风暴环境烂掉是必然的。
我就想问问环海特洛市到底好不好玩,有没有跑过新地图赛车的兄弟来说说?
一个个说
螃蟹就是库玛希,我最初对库玛希不太看好,因为之前火海大战,他是导火索。大家怎么看?库玛希在火影忍者手游中的表现到底如何,欢迎评论区聊聊你的看法!
第五人格策划数值是用脚填的吗?俩耳朵中间夹个水桶,怎么能搞出来记录员这个监管者角色?强度是不是太离谱了,玩家都吐槽玩不下去了!
三角洲行动机密猛攻模式怎么配装?本人热爱大坝地图,最近赛季初5.6套常驻,想咨询下各位大手子,现版本以下哪套最适合机密猛攻(每把基本上都有5套的情况下) 1. ash双发套件配普通4弹 2. ash双发套件配双头弹 3. kc17配普通4弹 4. kc17配普通5弹
《杀戮尖塔》猎手怎么玩?新手入门攻略来了!刚刚玩了一下猎手,发现和想象中不太一样。 原本想着靠丢卡抽卡来运转,结果运气差到不行,而且遇到精英怪果然如网上所说,前期真的不能硬打。 打到第二层就没命了,卡组运转不起来,这种情况应该优先删掉哪些卡牌比较好?求大佬指点!
如图,这是Steam上的信息,大家可以打开创意工坊自查。 虽然猜测是提前对接,baselib我可以理解,但啥意思叫quick restart也要提前对接? act together也提前对接吗? 安圣是对自己团队的代码这么不自信吗? 哦,确实不自信,随机数这种东西都能搞出来bug,然后花了整整两周时间去修复。 再跑过来跟玩家说重大更新,修复随机数,开了一个我们2号就搞了的创意工坊。 今天几号了?19号,相隔17天了呢。
《异环》角色建模还没完全优化都这么顶了,这白里透红勒肉感有没有懂的?真红这个角色的身材和服装细节太绝了,建模质感拉满,期待正式上线后的表现!
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