蘸点软妹酱
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时隔两年终于等到一花了,只恨当年财力不足 如今重生一世,我已成为沙勒万钻王,狠狠的抽!
《反恐行动》周年庆砍价狂欢开启!一砍到底,顶级武器0元购攻略,教你如何参与活动免费拿神器,周年福利不容错过!
《火影忍者手游》新忍者上来就是吞金状态,真的丑爆了!这种状态才是最好看的,能不能改回普通状态?或者干脆出个皮肤,改回去,为什么不是奥义之后进入吞金状态?真的丑爆了,改快出个皮肤,花钱,我买,本来想直接出来买满级,现在连招募的想法都没了
《逆战未来》降妖除魔玩法到底是不是数值游戏?为什么有人说它比外挂还离谱,却人人都叫好? 我看这跟数值不数值没关系,核心问题就是有人见不得别人有的他没有,一个劲地酸。这帮人一边嘴上拒绝数值,一边身体却很诚实地享受游戏福利,这种又当又立的双标行为,真是让人恶心。
光遇吧里全是滴CP滴固玩?别急,咱们来点新花样! 受不了了,吧里怎么凉成这样,清一色全是滴cp滴固玩的,能不能整点儿新活? 大伙儿都把自己的穿搭发一发,我先来! 发张lz脑婆镇楼,看看我的光遇穿搭能打几分?
在《碧蓝航线》中,我突然对北极熊产生了兴趣,想知道游戏里有没有相关的舰娘或者皮肤?北极熊元素在碧蓝航线里是怎么体现的?
合翼卫(神鹰)在《艾尔登法环》中一直是公认的第十强英雄(DLC前为第八强)。虽然黑夜君临版本已不再更新,讨论神鹰的加强看似无意义,但我还是要吐槽一下。 神鹰的核心问题在于既没伤害又扛不住。其定位是肉盾,因此加强思路非常清晰: 1. 大幅度提高神鹰的减伤率。之前官方加强减伤率就是这个思路,但数值过于保守。此外,这个思路会导致各种盾牌对神鹰区别不大,因此并非最佳方案。 2. 强防状态下缓慢恢复精力。之前增强强防数值也是这个思路,但同样增强得很保守。这会导致神鹰不太需要强化盾牌,因此也不是很好的思路。可能是FromSoftware被《艾尔登法环》PVP中的盾戳玩法搞怕了,担心盾牌不掉精就无敌,所以盾牌数值一直很保守。 综上,神鹰目前举盾既掉精力又受伤,难道就没有其他办法了吗?其实还可以采用一些另类的方法来提高神鹰的生存能力,或者增加其辅助能力: 3. 扩大神鹰技艺的范围,并使其能恢复自己和队友的血量。这能大幅提高神鹰的生存能力,是个很好的思路,但会与其大招效果产生冲突。 4. 让神鹰的大招增加我方所有角色的攻击力。这能增强神鹰的辅助能力,但又会与复仇者的大招效果冲突。 5. 神鹰开局拥有5个圣杯瓶。这也能大大加强神鹰的续航和生存能力,而且不影响平衡性(指没有直接增加伤害)。 6. 神鹰最受诟病的就是其孱弱的闪避性能,其技艺与其他大部分角色相比也处于“残疾”水平。因此,可以考虑优化神鹰的性能:让神鹰在使用技艺后,能借助风的力量张开翅膀,大幅提升移动速度。这样,神鹰在队友全倒下时,不至于只能举盾硬扛,也拥有了逃跑或周旋的能力。
在《战争雷霆》中,乘员需要一个可以坐的东西,并且这个东西必须随着炮塔一起移动。你可以称之为吊篮或移动地板;从任何一个方面来看,所有现代主战坦克都配备了类似的结构。“挑战者2号”也不例外。 那么,我们ELB的吊篮和供电装置/液压泵又在哪里呢?这并非一个错误报告,而是对游戏内载具细节的探讨。
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