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炉石传说哪个职业号称亏牌换节奏?它却拥有全职业最强的补资源体系! 而且,因为设计师认为这是个节奏职业,所以所有补资源的牌都带有强大的减费效果。 我是想破脑子都想不到,设计师怎么敢给一个节奏职业同时赋予补牌+减费体系的,但凡他智商正常都知道这是卡牌游戏的禁忌,真就是亲儿子待遇!
《漫威蜘蛛侠2》中如何调整反毒液技能颜色?经典黑战衣的蛋白色技能太丑,用黑色又和技能颜色不搭,有没有办法自定义技能颜色?本文分享技能颜色调整方法,解决配色不协调问题。
在《三角洲行动》里,我送了十几个万泪和纵横了,玩法就是在角落蹲十分钟当区,等猛攻哥打完架,打个暗号过去当送宝鼠,然后吃点剩饭。其实不是为了挣哈弗币,现在也不缺,就是觉得这种玩家互动很有趣,所以晚上常去送几把。通常是等清图队清完图去找他们打暗号,或者碰到不杀我的大哥就直接给。 根据我的观察,那些金蛋5套6套、杀了好几队的猛攻哥,没有不接暗号或杀心重的,反而特别大气,不给东西也会送我满改枪。一见我送纵横或万泪,基本会分我把枪,区别只是有的哥扣点、有的哥慷慨点。慷慨的大哥会把自己裤裆里的金蛋塞给你,抠的大哥甚至想把送出去的满改枪拿回去,但基本上不存在背刺。 而猛攻区是真不一样,猛攻区一看到我,哪怕放弃优势枪位也要追着杀。他们大部分蹲在奇怪角落里当区,导致我经常想去核心区认大哥时被阴死,而且大部分打的是四弹。有时候大哥看你不反抗就不管了,但猛攻区是宁愿被别人偷死、暴露信息也要追着杀,给人一种好像经常被踢、终于碰到好欺负的得赶紧踢两脚的感觉。
《我的世界》灾变等沙盒游戏MOD设计引争议:为何作者总喜欢人为限制正常玩法?这几天在玩灾变MOD,我发现很多沙盒游戏MOD的作者总喜欢人为ban掉一些游戏内原本就存在的正常玩法,比如让某些BOSS免疫火焰或弓箭,美其名曰“避免逃课”。但这些火焰、弓箭都是游戏本身就提供的正常机制,并不属于邪道玩法,为什么要禁止呢? 之前玩《饥荒》的MOD时也遇到过类似情况,设计者恨不得所有BOSS都要求玩家用武器一下一下平A打死,只要不按照他们预设的“正统”打法来,就会受到严厉惩罚甚至直接被代码免疫。我不太明白,为什么这些MOD设计者都如此热衷于限制玩家的自由探索与创意玩法呢?这真的能提升游戏体验吗?
《异环》这个轨外更新速度也太快了吧!好像是24号才更新的,还有不到8天又要迎来新一轮更新了,而且据说依旧是安魂曲的卡池。大家还在研究当前版本的队伍搭配吗?感觉时间有点紧啊。
《辐射4》第一届截图大赛火热开启!把你觉得帅爆的、灰色幽默的、凄美地、失落的、抽象的游戏截图都发出来吧,一起分享废土世界的独特美学与难忘瞬间!
《赛博朋克2077》萌新刚到45级,感觉可以开始刷义体词条了。 目前玩的是黑客流,但打了无限洗点MOD,之后想试试刀剑、飞刀或狙击等其他流派。如果换流派,可能就得重刷义体词条,所以想问问有没有什么通用性好、适合多流派的义体词条推荐?
统计一下《明日方舟》吧里有多少双厨以及多厨玩家,要求是现在正在玩的,已经退坑卸了游戏的不算哦!
《尘白禁区》安卡西亚婚皮太赞了!这小白丝,这小猫嘴角,这笑容,真是莫名奇妙的涩气,让人一眼就爱上!安卡西亚婚纱皮肤细节解析,颜值与魅力并存,绝对是必入的限定皮肤!
三国杀OL哪些武将能克制线下新出的嗔曹仁?四血摸八听起来很恐怖,但仔细一想,OL现在的武将强度也膨胀到足以硬刚了。很多强力武将凭借过牌、控制或爆发能力,完全可以应对嗔曹仁的强势开局。
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