不悔夢归处,只恨太匆匆
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《逆战未来》再烂,也比那些充几千块玩一年就被淘汰的游戏强多了,根本不是一个档次的东西。
《第五人格》前锋世界杯限定皮肤怎么样?感觉都不如金靴的五分之一好看,还收费紫薯,丑死了 一点都不好看。。。 前锋粉得哭死,这皮肤设计真的符合世界杯限定品质吗?
《极限竞速地平线4》高速526那个哥们是第一,他是不是开了?很多玩家都在讨论他的成绩,想知道他是不是用了外挂或者有什么特殊技巧。
《战舰世界》哥伦布连遭削弱!截止到目前,哥伦布已经被砍3刀了: 第一刀是传奇插被砍; 第二刀整条线散步修改为裂化苏战散步并移除了侦察机; 第三刀散步再次劣化,近战散步将由优转劣,并移除射程插。 WG要不直接把哥伦布这条线删除了吧,现在是远近散步都劣化,还移除射程插,强制玩家绑定传奇插,问题是传奇插也救不了哥伦布了。 哥伦布正式陨落,粉色赖皮蛋已成过去式,这波削弱你怎么看?
《斗罗大陆》武魂殿高层除了比比东,还有哪些反派?千寻疾就不用说了,密室斗罗的称号众所周知。打压平民、特别是打压铁匠协会这些事,也不只是比比东一人所为。为武魂殿洗白、抹黑主角唐三,这还看什么斗罗大陆? 另外谁能告诉我,武魂殿打击邪魂师的情节是在哪个同人小说里的?原作里只明确写着武魂殿对天斗帝国皇室下手。 洗白西游记里的狮子精或许还能理解,但武魂殿的所作所为没有任何洗白的可能。唐三最大的错误,或许就是没有将武魂殿的势力彻底铲除。 比比东的痛苦并非唐三带来,但唐三的痛苦却是由比比东和武魂殿一手造成。观众的同情理应留给主角团以及被灭的上三宗。
《星际战甲》爱啦啦现在拿电浆炮是什么套路?电浆炮现在有啥说法和优势吗?是版本更新后的新玩法,还是特定配装思路?求大佬解析电浆炮在当前版本的强度和使用技巧!
自从新的改造属性后,策划似乎很满意现在的构图: 单挑谁也别想打死谁 即使是灭魂,在当下生存能力也是极强的。几乎所有的pvp都在往长线发展(像裸状态的竞技场和比武目前还有一丢丢短线的情况),30秒以上为长线,以下为短线。 这导致的现状是,开完技能就像2个遁甲互磨耐久和通络。考虑法系类的职业有法连的缘故,磨的还要多一点。 职业强度的现状就是: 1. 阴阳:高功高仿数值怪,策划给予了极端的数值,同时拿走了他的控制能力(只能靠五鬼和气绝控制,结果幻灵子女五鬼),而且很擅长打长线 2. 剑士:抽奖流高防数值怪,为什么叫抽奖流,因为要看暴击,乱舞,对方衣服概率。脸黑一点一刀下去还没遁甲伤害高。不过大部分情况伤害是追上阴阳,完全打不了长线,甚至打短线都有点费劲 3. 豪杰:遁甲和狂战的区别仅仅是舍弃防御换点攻击。把无转职作为基准,防御跟阴阳相当(太幽默了哥),输出跟灭魂相当。狂战提升了基准输出,降低了基准防御,也就是攻击大约跟幻灵一个档位(幻灵:吹牛逼呢,跟我一个档位),防御比阴阳略低,也就全靠一身减爆让人觉得好像还挺能靠(这不是墨菲特吗)。唯一一个技能时间是短线,但能打长线的职业(因为遁甲不用开技能,豪杰没技能也可以打子女吸血赖着不死),职业强度全靠控制能力撑着,一个啥都有,啥都不行的职业(唯一平均型职业) 4. 游侠:策划设计我的目的是为了打副本的,在pvp里,是个低配版的js,没有万剑只能贴脸,贴脸数值又没js高。相当于舍弃一些防御数值好让这个职业看上去能打一些长线和控制,鉴定为刷副本刷的 5. 仙术:基准职业是一个低攻中防,一个靠加血撑着的机制怪。转圣灵后能得到相当多的防御,没有人比我更懂长线作战。灭魂:中攻中防,法系之耻,寰宇的cd让这个职业打长线不突出,打短线仅仅能看。甚至沟槽的心法真空期直接查无此人,加强次数最多的男人。简单理解为牺牲输出换取控制和机制的yy职业。但是打副本有全局平衡,其实比很多职业打怪厉害 6. 幻灵:尊贵的缝合怪,所有职业有的,他都有,其他职业没有的,他也有。长线作战比yy强,完全打不了短线。转天威:查无此人。过度依赖破盾-摄魂-周瑜的组合,一个矛盾的职业:需要伤害积累摄魂伤害,而职业自身的防御数值又玩不了天威,通玄积累摄魂效率又不够看。最大特色就是110技能和针法让队友全员霸主plus。好消息是通玄这么烂的输出也能因为强制拖上线战斗让自己成为仅次于阴阳的输出职业 总结一下: 阴阳:要牵狗才强,长线,高功,高防 Js:爆发输出最高的狗,极端短线,高功,高仿,虚假的平均职业 豪杰:控制吸血防御的狗,长线,真正的平均型职业 仙术:长线,低功,高仿,机制的奶妈。中攻,中防的灭魂。 游侠:中偏高功,中防,长线 幻灵:中偏高功,高防,仅长线
奥拉星回归玩家PVE晶石宠辉石宠推荐!大佬们刚回归,晶石宠和辉石宠只有这几个,推荐弄哪个晶石和辉石宠啊? 只玩pve,求推荐当前版本PVE最强、最值得培养的晶石宠和辉石宠,帮助快速跟上版本节奏!
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