旧人不覆
TA什么都没有写
盘点一些未来日系陆战可以加入的载具,包括泰马印子线载具。由于日系很多载具资料较少,一些二战末期的载具被普遍认为有原型车存在,但只有文字证明和图纸资料可供参考。
我心态比较脆,被踢死倒无所谓,但要是被骗杀,真的会难受到想哭。所以现在我也不打暗号了,加入修脚之后顺多了,不用看别人脸色,死了也就亏个战备钱,打赢了战损也不高。 反正都是六十万的战备,与其当一只毫无还手之力的鼠鼠,被打死难过还要被人跳脸嘲讽说搜打撤游戏不让打人,不如狠狠修他们的脚。哪怕场上全是修脚的,我保险里塞点小金也不亏。
《明日方舟》黑流树海活动老干员还能用吗?如果不算限定和模组,目前抓取率高的干员基本都是25年5月新能后出的。史前干员里,现在也就维什戴尔和伊内丝还能有一战之力了,其他老干员确实有点跟不上版本了。
《杀戮尖塔》进阶攻略:一进二金卡选择,二代猎人(猎手)怎么选?深度解析二代猎人的核心金卡强度与构筑思路,助你轻松通关高进阶!
《鸣潮》威力奶增伤吃攻击力吗?我的治疗角色(俗称治疗🐢)是不是报废了?很多玩家关心威力奶的增伤效果是否受攻击力属性影响,以及治疗角色在当前版本是否还能发挥作用。
《极限国度》进不去游戏怎么办?长时间试了十几次都进不去还会卡屏,就是一个透明的白色框,各位吧哥老友,这个情况怎么解决啊?求大神指点!
高考结束后,我把各大肉鸽模式的顶层难度都挑战了一遍。水月肉鸽的“放生伊祖米克”打完了N18,萨米肉鸽N15双胡局含泪拿了园丁/时光之沙,界园天师府连接大脑误入奇境代替思考也算是打完了N18超大杯。唯独萨卡兹肉鸽的N18难度,245节点到目前为止还是零通过率(235节点倒是不太难,小胡就能过)。 感觉萨卡兹的挑战性从第二层就开始飙升了,鬼图和逆天年代事件多,发牌不好就得慢慢蠕动,藏品不好过不了数值检测,直接被大特/奎隆一脚踢飞。 目前我主要尝试两套构筑(都是天猫开局)。首先是蓝图死仇队,虽然流程很丝滑,但一般到最后都过不了数值检测。其次是拟态死仇队,玩起来更是像惊天大区,不得不说我的拟态队跟假的一样,构想加三星合出来都是古堡子嗣这种档次的藏品,松鼠有过连续四战零构的魅力时刻。看网上都说拟态队最强,但实际操作起来基本蠕动不到第5层。 我没有新能异银,别的超大杯干员基本都有。这两天反复暴毙有点力竭了,感觉得等换了空弦再挑战了。 希望能有萨卡兹肉鸽的大手子支点招,或是分享一些高难经验。 万恶之源镇楼。
楼下开更
《喵斯快跑》限免活动火爆,游戏在各大视频平台热度飙升。游戏讨论度激增,官方收入增长,这确实是件好事,能有这么多新玩家涌入支持喵斯,着实令人欣喜。 然而,我在刷到的视频评论区看到一些小朋友的言论,个人感觉有些朝着饭圈化的方向发展(我也不确定这种观点是否正确)。喵斯自2018年上线我就购买了,虽然我等级不高、技术不好,但真心不希望它走向饭圈化。看动漫的都知道,一个角色一旦过度饭圈化,基本上就离“暴毙”不远了。 虽然这波热度可能只是暂时的,但看到吧里全是买卖账号的帖子,而不是正常的游戏讨论,我也不知道该说什么好了。
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