暮色伊人
TA什么都没有写
不幸中的万幸,最后还剩了10抽蓝骰子,真的有点鸡肋啊……
好好的修真题材,硬是被拍成了古偶剧,王导还是偏爱古偶那套调调。 李樱宁特别像古偶剧里资方硬塞加戏的女演员,或者那种带资进组的,毕竟她老妈是王导亲女儿。
先说结论:现版本负伤AP版本,但因为视野机制和经济改动,一个阵容不能没有AP、负伤和视野位。当你的阵容同时失去三者中的两个,你就会玩得跟坐牢一样难受。 300自视野改动之后其实就刚需一个视野位,完美的视野位英雄在我看来就三个:阿福、神烈、关羽,其次的懒得多提。 说句不好听的,现在的版本强度其实是AP最高,只是很多人玩AP玩到了不属于自己的分段,完全没有意识到这个问题,觉得AP垃圾。当然你要是玩梦梦这种乐色英雄,那你的思路没有问题,其他的另说。 最后帖一下个人数据:以前算是四黑车头吧,不过个人更喜欢打单排,双排中野不玩,强度85左右到胜率。24年前期玩千空和ADC之类的加强前分段在2250-2300,吕树出了没玩。25年3月-9月这段时间没下过2180,主要打打苍星石的胜场玩玩辅助,最高打到2290多吧不记得,有人不想赢那我就飞,反正我不秒,都别赢。26年陆生金币化后一直玩这英雄又打回2300了,后面因为晚安魔王城那个皮肤玩了段时间梦梦跌回2000分(我抽到了我总不能不玩吧?)退坑了段时间打别的游戏,今年7月份专天狗头娃回来打了五十多把86胜率又打回去了,不过G太多玩的不乐意飞了几把后乱玩到现在。 在我看来分没有任何意义,说这些单纯堵住一些人的嘴,发个帖因为今天无聊做个总结,见过的人早该见过。 不过因为双排的朋友喜欢玩ADC,其实我很多时候玩的是辅助。我个人其实也更喜欢玩辅助,打野只是无聊玩玩的消遣。
玩《三角洲行动》带手枪专门用来清兵,这到底算有游戏理解还是没有游戏理解?
《战争雷霆》T-72M2现代化怎么获得?大家都推荐去抽箱子,但是要准备多少银狮才能抽到他呢?抽箱子获取载具的成本分析,帮你规划银狮预算。
《皇室战争》里那些莽夫瞎打的无聊对局,配上廉价又充满星压抑感的配文,不想看还总能刷到,到底是哪个B先带起来的这股风气?我宁愿去看剪辑精良的‘神鲸落’精彩集锦。这种视频到底是谁在看啊?
过年入坑小登,没有银灰。
陈泽杯门票价格贵吗?线下居然有这么多人去看!老实说,我不像大部分园友天天讨论炸鱼杯什么的,但我觉得这个比赛也就是看个乐子,真到线下花钱买票去看,感觉不太值。毕竟《三角洲行动》目前看来,在竞技性方面还远不如CSGO、瓦罗兰特这些成熟的FPS游戏。
不墨迹,直接来!我是一个标准85后的老玩家,常年打野【单排】巅峰百星守门员(模拟器),很喜欢这款游戏,几分钟一局,不耽误中间有别的事儿(不如媳妇叫我去晾个衣服什么的···)。玩篮球游戏历程是从街头篮球→自由篮球→3on3freestyle→全明星街球派对。玩过这么多游戏感觉全明星街球派对最像3on3freestyle,出不同人物有不同的技能,比如:有的PF位置有分球,有的PF有背后追冒等这些角色特有技能,这样设计很好,忘记从哪个版本开始远板的板点开始多了起来,经过玩这么多篮球游戏的经验,可不可以在未来的PF或C的3号位设计中,加入一个强力篮板技能,直升机等单手篮板技能是秒的快、秒的高、落地快,目前还没有一个技能是秒的远的,如出了秒的远的“强力篮板技能”,大家就不会感觉罗德曼等弹跳高的人物有莫名其妙的“吸板”视觉差,当然“强力篮板技能”与直升机不冲突,前者秒的远、后者秒的高。再说卡位机制吧,玩过这么多篮球游戏,我觉得这个游戏的卡位机制可以更优化一点,我就是主玩3号位的,在各位3号位玩家熟悉:卡位、卡位加速卡位、绕卡等技术后,如:现在3号位在面对力量性SF(如老詹、慈世平等)卡位时,经常会出现跳不起来的情况,我觉的很不合理,应该加入“卡位反推”机制,力量SF可以秒卡我3号位起跳位置,但是卡的3号位跳不起来,我觉得很不合理,应该根据力量属性出现反推,比如:你卡我第一下没问题,我可以通过加速绕卡,或者力量属性进行反向卡位(就是脸怼屁股也能被反推回去),以上这两点希望大家知道我在说什么,游戏里的@拳头应该能明白,我们同玩过自由篮球。 下一个话题:服装问题 首先我建议多出点街头、嘻哈风的球服吧,我们要的是嘻哈篮球,不是机器人大战啊! 第二是,删除后背饰品,谁打个球背个东西,难看!建议将游戏内的护臂、护腕、手环、护指、护膝等装饰类护具直接永久上架商城,让玩家随意搭配,可以不加能力,但是打球必须帅气! 先说这些吧,希望得到热爱这款游戏玩家的支持!谢谢
《燕云十六声》外观设计引热议,从龙腾开始出了6件大套4套同模,有感觉嘛?对这个游戏的外观有期待是件很愚蠢的事情,已经准备跑路了。
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