爱在西元
TA什么都没有写
盲盒最后两抽不是应该用环石吗?4000环石顶700万方斯,怎么算都划算吧,大家理性讨论下!
这人平均10分钟一把,把把1500万,到底怎么做到的啊?有没有懂哥知道这是什么情况?
第一次遇到这种情况,脑袋是晕的,有大佬知道这啥意思吗?能直接买吗?
维什戴尔镇楼
《三角洲行动》战备机密大坝现在环境如何?楼主昨天下班和两个固排卡战备机密大坝跑刀,玩了一晚上22撤18,发现很多人落地都不吃饭直奔行政楼打架。我玩的银翼发现五套六套也不少,刷了几次行政楼一号位,吃完从地下溜的时候遇到好几次开地下通道蹲行政楼地下电脑的,大家的大坝现在环境也这么夸张吗,外围没人全在楼里阴着,打完一队接一队跟打巴别塔一样
《碧蓝航线》岛风额头红点是什么?我一直以为额头上那两粒红点点是岛风的眉毛, 刘海下面那两划不用放大镜还真看不到。原来很多人都搞错了,这其实是岛风的独特装饰设计,不是眉毛!
《杀戮尖塔》骨妹灾厄流怎么玩?尝试加强骨妹的灾厄流,这张卡能不能当核心上限卡?🤔 灾厄流强度实测与构筑思路分享,探讨骨妹卡组的上限潜力。
《异环》新深渊体验分享:在轨外环境下,真红和安魂曲哪个更轮椅? 这俩角色各有利弊。 单纯论操作繁琐程度其实差不多——都比较简单(感觉远比《绝区零》里除了叶瞬光以外的角色简单)。 安魂曲的轮椅点在于自由轴,只要别忘了用早雾哈尼娅补buff就行。轴乱了无非少点伤害。 不轮椅的点是交互性非常高,需要频繁切远程,用4A取消后摇,手感也比真红差不少。关键是没有霸体,需要一边操作一边躲伤害,面对高速高频攻击的怪物时,容易被打成悠悠球满天飞。 真红的不轮椅点是轴太死,开大前如果忘了触发延滞或创生,这轮伤害就亏大了。但如果只是少打一个E技能这种失误,其实还有容错空间。 轮椅点在于超远距离索敌、延滞控制加上霸体,在轨外环境下几乎全程不用躲伤害(打高危委托确实不行),同时几乎不会被击飞影响输出节奏。像我这种手残玩家打了上百把,用真红全队从没被击飞过。 这属于几乎没有交互的纯自闭轴,你只要记住切人和放技能的固定顺序,就可以无脑打输出。 就我个人体验而言,在《异环》新深渊的轨外环境里,真红比安魂曲更轮椅一些。
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