吐个泡泡
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
在今日的PlayStation State of Play发布会上,卡普空正式宣布《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)将于9月25日发售,游戏体验版Demo现已上线Steam、PS等平台。
最新预告片进一步展示了游戏的战斗与世界观。本作保留了《鬼武者》系列经典的刀剑动作玩法,玩家将操控宫本武藏,在融合奇幻元素的日本战国时代斩杀妖魔。预告中出现了大量魑魅魍魉般的敌人、充满压迫感的场景设计,以及更加高速、华丽的近战动作。 据开发团队透露,本作并非开放世界,而是采用关卡推进制。主线流程约20小时,同时包含大量可选支线和隐藏内容。游戏难度设定不会达到“魂系列”那样的高门槛,旨在让更多玩家享受“劈砍妖魔”的快感,突出剑戟对决的爽快打击感。 游戏现已在Steam平台提供试玩Demo,感兴趣的玩家可前往下载体验。 0
CDPR官宣《巫师3》全新资料片《旧时曲》后,玩家们对其期待值持续拉满!近日,CDPR联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基透露,该资料片“已进入开发后期阶段”,目前约有190名开发者参与其中。值得注意的是,绝大多数开发人员来自外包工作室Fool’s Theory,CDPR本部主要负责创意把控,以确保作品符合《巫师》系列一贯的高品质体验。 CDPR未披露本部具体投入人数,但从同期项目人力分布可窥见其资源分配策略。截至2026年4月30日,各项目开发人员规模为: 《巫师4》 513人 《赛博朋克2》 163人 《巫师》多人衍生作《天狼星计划》 83人 新IP 《Hadar项目》 24人 由此可见,由于CDPR主力团队资源被《巫师4》《赛博朋克2》两大核心项目分摊,才将资料片《旧时曲》的主要开发工作交由外部团队Fool’s Theory完成。至于此举是否会影响《巫师:重制版》的开发进度,目前尚不明确。 《巫师3:旧时曲》将于2027年登陆PS5、XSX/S和PC平台,并已确定在科隆游戏展正式亮相。米哈乌表示,届时官方将放出游戏演示视频,但不提供现场试玩。
简介