
宗门起源





《宗门起源》V1.1版本更新内容 各位宗主,大家好。 我们现已进入V1.1版本新内容的集中开发阶段。在此之前,为保证版本开发质量,更新频率将有所降低。紧急bug及体验不佳的问题将通过日常更新进行修复。以下功能将逐步更新: 1. 楼层替换 2. 地基抬高 3. 建筑移动 4. 矿道 5. MOD创作者招募 6. 江南水乡建筑组 弟子不修炼或设施未被使用的问题尚未完全修复(预计明日修复),可能会影响您的游戏体验。临时解决办法可尝试拆除并重建相关元素。《宗门起源》更新内容 【Bug修复】 1. 修复了玉像在被参拜时可能卡住的问题。 2. 修复了部分秘籍和装备会被存放在错误位置的问题。 3. 修复了从外界任务返回后,动物重命名不生效的问题。 4. 修复了退出外界任务后日程可能发生变化的问题。 【体验优化】 1. 现在可以隐藏通量塔的电光束。 2. 优化了高级灯具的夜间照明效果,使夜晚不再像鬼镇。 3. 优化了大雪效果。优化了食物效果描述;现在你可以清晰地看到不同食物提供的增益效果。 5. 修改了多种食物的图标以及【Stellar Freezer】的图标。 6. 延长了茶叶的保质期。 7. 缩短了茶叶在 drying rack 上的干燥时间。 8. 提高了茶叶和发酵茶的售价。
各位宗主: 许多玩家都很关心我们后续的更新计划。目前我们正专注于提升当前版本的体验,并优化卡顿与掉帧问题。明天(周末),我们将发布V1.1版本更新的预览内容。 今日的更新将推送至测试分支。若运行稳定,明天会将其推送至主分支。《宗门起源》更新内容 1.【Bug修复】 - 修复【强制抓取】仅对单个单位生效的问题 - 修复病房内【补气】 buff 无效的问题 - 修复岛上部分动物死亡动画异常的问题 - 修复【机械犬】对建筑无伤害的问题(未翻译,下个版本更新) - 修复【迷你食槽】可放入无关物品的问题 - 修复俘虏苏醒后仍保持攻击状态的问题 - 修复切磋结束时可能崩溃的问题 - 修复囚床使用后无法关押俘虏的问题 - 修复若干潜在崩溃问题 2.【体验优化】 - 【机关台】可放置多个傀儡 - 【火麒麟】和【机械龙】获得【霸体】效果,不会被击退 - 增加【气盾】的消耗《宗门起源》更新内容 1. 突破:增加自动气盾恢复量 2. 【雾体】穿透加成调整为斩击加成 3. 新游戏中可选择的武学新增【流星箭】和【长枪突击】 4. 优化植物生长温度;不同地图适配不同植物 5. 扩大蘑菇的生长温度范围 6. 单人床科技拆分为独立科技图标 我们将继续收集大家的反馈。
各位宗主: 目前游戏中仍有部分玩家多次提及但我们尚未开发的功能,例如弟子列表的排序功能。由于不同任务的难度以及排期问题,我们无法保证每日更新都能解决所有玩家反馈的问题。但我们承诺会持续对游戏进行更新,以满足各位玩家的期待! 因当前版本可能存在不稳定情况,我们已更新至测试分支。希望体验的玩家可自行切换至测试版本。《宗门起源》更新内容 【Bug修复】 1. 修复岛屿地图可能出现错误的问题 2. 修复最高境界弟子无法进行普通攻击的问题 3. 修复外域怪物显示为【未知】的问题 4. 修复新招募弟子出现重复特质的问题 5. 修复驯服动物进食时偶尔卡住的问题 6. 修复农田自动收割功能启用或关闭无效的问题 7. 修复存档加载后多个角色可能对同一可采集物执行相同动作(如砍伐或收割)的问题《宗门起源》更新内容 1. 修复角色被障碍物卡住并在错误位置开始决斗的问题。 2. 解决决斗期间玩家角色头顶可能错误显示【可招募】指示器的问题。 3. 修复地牢中无法使用3倍速的问题。 【体验优化】 1. 修改交易界面,现已支持快速筛选功能。 2. 调整剑法普通攻击,提升其流畅度。 3. 调整科技中饰品的解锁顺序,使其更符合饰品自身的等级。《宗门起源》更新内容 1. 在各建筑的 crafting 界面、角色背包及喂养界面中,为物品新增【物品合成来源】功能,方便查看物品配方。 2. 动物现在会倾向于在与其体型匹配的食槽附近活动。 3. 修订了角色自定义界面中装备/饰品的名称和描述,使其更贴合游戏风格。 4. 调整了部分农作物的生长温度和生长效率。 5. 修改了入侵野兽可获取的肉类数量。 6. 提升了内功和装备提供的气盾值。 7. 调整了防御属性的减伤系数:900 防御现在可提供 70% 减伤(原为 50%)。《宗门起源》更新内容 1. 宗门升级时新添加的分堂任务现在默认勾选;旧存档需要玩家手动勾选。 2. 优化了外门任务结算流程,使其更加顺畅。 3. 调整了任务中生成的棕熊、狼和老虎,不再掉落肉类。 4. 调整了宗门达到3级时在驿站招募的弟子的装备属性。 5. 调整了岛屿地图上海洋动物的最大同时生成数量。 我们将继续收集大家的反馈。
各位宗主,祝您平安健康。 我们收到了许多玩家关于指令无法执行的反馈。经过检查玩家存档文件,发现问题由以下原因导致:使用作弊器/管理器导致数值溢出、手动禁用弟子行为,或在没有悟道建筑的情况下悟道点不足,从而导致修炼停滞。我们将在未来的更新中优化相关提示。 从明天开始,更新将优先在测试分支发布。由于今天出现了许多严重bug,我们不得不将此次更新直接推送到主分支。对于可能造成的不稳定,我们深表歉意。 此外,玩家高度需求的地面替换和地形平整等功能已计划进行优化,敬请期待。《宗门起源》更新内容 1. 漏洞修复 - 修复了退出副本后建筑坐标错误导致地形丢失的问题 - 修复了墙壁装饰干扰建筑入口检测,导致无法建造的问题 - 修复了部分存档加载时出现致命错误崩溃的问题 - 修复了山谷地图中部分户外场景缺少雪地纹理的问题 - 修复了新招募弟子的狐耳饰品耐久度为0的问题 - 修复了驯服的老虎和狼可能出现的动画问题 - 修复了食物分类错误导致弟子失控使用物品的问题 - 修复了修为恢复仅恢复1点后就中断的问题 - 修复了切磋和招募角色战斗中内功等级卡在1级的问题 2. 体验优化 - 移除了默认的修炼倾向,以防止弟子修复了玩家设置弟子修炼内功时,弟子却因未修炼内功而处于闲置状态的问题,避免被误判为bug。 调整了可招募弟子【Jiese】的发型。 提升了所有可招募弟子的装备属性。 降低了经验值获取。 增强了部分【中央大陆】任务中的怪物强度。 神兽狩猎任务无法再被放弃。
《宗门起源》更新内容 【Bug修复】 1. 修复【深入狼穴[驻军]】任务中击杀野狼不计数的问题。 2. 修复【避邪剑】秘籍高阶效果未生效的bug。 3. 修复【太极神功】导致气盾恢复过量的bug。 4. 修复恢复床交互位置不正确的问题。 5. 修复机关人攻击无伤害的BUG。 6. 修复机关人在机关平台警戒时的抖动问题。 各位宗主,今日更新已推送至测试版本。遇到问题的玩家可切换至测试版本进行体验。《宗门起源》更新内容 1. 修复了弟子未穿戴上衣和裤子时进入任务会裸体的问题。 2. 修复了进入/退出副本时隐藏屋顶按钮自动切换的问题。 3. 修复了在运输过程中装备相同物品会导致弟子身上已装备物品被移除的问题。 4. 修复了驯服的动物偶尔不吃东西或进食时卡住的问题。 【体验优化】 1. 优化了驯服动物的行为,使其倾向于在与自身尺寸匹配的食槽附近活动。 2. 优化了机关人的行为,使其在闲置时倾向于在充电站附近活动。 3. 角色被击倒后会恢复部分休息值,防止陷入永久昏迷状态。 4. 为悬空寺和雪隐寺场景的战斗添加了背景音乐。《宗门起源》更新内容 1. 【恢复床】不再可分配给弟子(已禁用/分配的恢复床需拆除重建)。 2. 【修炼池】现在可禁用。 3. 【喂食槽】不再能储存水果。 4. 调整了内功的属性加成。 5. 调整了不同品级武学和内功的激活属性。 6. 调整了与气盾恢复相关的技能效果。 7. 新增装备打造所需材料数量的显示。 8. 新增装备打造时品质对属性的影响。 9. 调整了织布机的动作音效,防止全局都能听到。 我们将继续收集大家的反馈。
各位宗门掌门: 我们收到了许多关于游戏后期卡顿和角色无响应行为的反馈。今天我们已进行优化和更新,大幅修复了这些问题。帧率和卡顿优化是持续进行的工作,我们将逐步改进,为大家带来更好的游戏体验。 清明节假期期间进度有所放缓,感谢大家的耐心等待。 今天仍出现了一个致命错误漏洞,因此我们不得不将更新推送至正式服。如果遇到问题,请通过官方渠道提交反馈。我们重视每一条留言和建议。《宗门起源》修复及优化更新内容 【Bug修复】 1. 修复存档中仓库网格偏移导致的物品重复获取问题 2. 修复楼梯模型错误 3. 修复存档加载崩溃(致命错误)问题 4. 修复加载存档后修炼优先级不正确的问题 5. 修复青铜剑导致无法攻击的问题 6. 修复作弊用户新游戏时的冻结问题 7. 修复顶级食物属性错误 8. 修复机关墨羽同时携带一个物品的问题 【体验优化】 1. 优化卡顿问题 2. 修复弟子不在地图边缘建造的问题 3. 新增机关鸟向晒架和食槽运送物品功能 4. 新增低悟性提示:当悟性<20%时进行通知 5. 优化角色选择界面中的服装文本
《宗门起源》修复公告 各位宗主,大家好。 昨日发布的更新可能导致游戏出现冻结问题。该问题已于今日紧急修复。为防止仍有冻结问题,今日大部分更新已推送至测试版本,稳定后将推送至正式分支。 以下是今日的更新内容 正式分支 1. 修复游戏启动时可能出现的冻结问题 2. 修复因屋顶山脊角度判断缺失导致的冻结问题 3. 修复动物食用素食时有时会卡住且无进展的问题 4.《宗门起源》更新内容 Beta分支 【Bug修复】 1. 修复了组合建筑中的客 pavilion 存档加载后无法被识别的问题 2. 修复了弟子可能猎杀已驯服狼的问题 3. 修复了动物食用素食时有时会卡住且无进度的问题 4. 修复了大型古董架存储类型不正确的问题 5. 修复了任务接取界面中【领取奖励】按钮的显示问题 6. 修复了避邪剑造成异常伤害的错误 【体验优化】 1. 显著提升了夜间游戏帧率《宗门起源》更新内容 1. 为大多数垂直行动和【外交】行动增加了经验值;现在【外交】技能可以升级。 2. 提升了玉米的低温抗性。 3. 提升了小麦的高温抗性。 4. 提高了小麦、玉米、小米等农作物的产量。 5. 修复了宗主改名后宗门治理不同步的问题。 6. 调整了宗门突袭的初始触发时间、后续间隔和概率;新玩家将面临更少压力,而后期任务压力会更高。 7. 修改了组合建筑【宗门大门】的建造描述和组合效果。 8. 修复了低级肉类饲料解锁不正确的问题。修复了喂食槽内物品的模型显示问题。 10. 解锁了重檐小屋的蓝图。 11. 提升了岛屿地图春季的降雨概率。 12. 选择突破房间时将显示所有可获取的技能。
《宗门起源》更新内容 【Bug修复】 1. 修复岛屿地图可能导致错误的问题 2. 修复最高境界弟子无法进行普通攻击的问题 3. 修复外域怪物显示【未知】的问题 4. 修复新招募弟子出现重复特质的问题 5. 修复驯服动物进食时偶尔卡住的问题 6. 修复农田自动收割启用或禁用功能无效的问题 各位掌门,大家好,本次更新已发布至正式版本。请切换至正式版本,正式版玩家可退出游戏后直接更新。以下是测试版更新补丁说明汇总。《宗门起源》更新内容 1. 修复了存档加载后,多个角色可能对同一可收集物执行相同动作(如砍伐或采集)的问题。 2. 修复了角色被障碍物卡住并在错误位置开始决斗的问题。 3. 解决了决斗期间玩家角色头顶可能错误显示【可招募】指示器的问题。 4. 修复了地牢中无法使用3倍速的问题。 5. 修复了任务【Into the Wolf’s Den [Garrison]】中击杀狼未被计数的问题。 6. 修复了【避邪剑】秘籍高阶效果未生效的bug。 7. 修复了【太极神功】导致气盾恢复过度的bug。《宗门起源》更新内容 1. 修复内容: ① 修复了恢复床交互位置不正确的问题。 ② 修复了机关人攻击无伤害的BUG。 ③ 修复了机关人在机关平台警戒时的抖动问题。 ④ 修复了弟子未穿戴上衣和裤子时进入任务会裸体的问题。 ⑤ 修复了进入/退出副本时隐藏屋顶按钮自动切换的问题。 ⑥ 修复了运输过程中装备相同物品会移除弟子已穿戴装备的问题。 ⑦ 修复了驯服动物偶尔不吃东西或进食时卡住的问题。 2. 体验优化: ① 修改了交易界面,现在支持快速筛选功能。 ② 调整了剑法的普通攻击,提升了其流畅度。《宗门起源》更新内容 1. 调整了科技中饰品的解锁顺序,使其更符合饰品自身的等级。 2. 在各建筑的制作界面、角色背包及喂养界面中,为物品新增了【物品制作来源】功能,方便查看物品配方。 3. 动物现在会倾向于在与自身体型匹配的食槽附近活动。 4. 修订了角色自定义界面中装备/饰品的名称和描述,使其更贴合游戏风格。 5. 调整了部分作物的生长温度和生长效率。 6. 修改了入侵野兽可获取的肉类数量。 7. 提升了内功和装备提供的气盾值。《宗门起源》更新内容 1. 调整防御属性的减伤系数:900防御现在提供70%减伤(原为50%)。 2. 宗门升级时新增的分堂任务默认勾选;旧存档需要玩家手动勾选。 3. 优化外出任务结算流程,使其更加流畅。 4. 调整任务中生成的棕熊、狼和老虎,不再掉落肉类。 5. 调整宗门达到3级时从驿站招募的弟子的装备属性。 6. 调整岛屿地图上海洋生物的最大同时生成数量。 7. 优化后,已驯服的动物会倾向于在与其体型匹配的食槽附近活动。 8. 优化后,自动人偶在闲置时会倾向于在充电站附近活动。《宗门起源》更新内容 1. 角色被击倒后将恢复部分体力,以防止陷入永久昏迷状态。 2. 为悬空寺和雪隐寺场景的战斗添加了背景音乐。 3. 恢复床不再能分配给弟子(已禁用或分配的恢复床需要拆除后重建)。 4. 修炼池现在可以被禁用。 5. 喂食槽不再能储存水果。 6. 调整了内功的属性加成。 7. 调整了不同品阶武学和内功的激活属性。 8. 调整了与气盾恢复相关的技能效果。 9. 添加了装备打造所需材料数量的显示。 10. 添加了装备打造时品质对属性的影响。 11. 调整了织布机的动作音效,防止其声音全局可闻。我们将继续收集大家的反馈。反馈
各位宗主: 我们一直持续收到大家的反馈,对此我们深表感谢——许多建议都非常出色。我们也收到了不少批评,并且已将这些批评转化为更新的动力,激励自己不断改进和丰富游戏内容。我们也会持续更新。 今天,我们优化了存档加载速度,希望能减少一些加载时间。我们将继续推出此类优化,包括针对卡顿问题的修复! 经过测试后,已驯服动物的抖动问题将在明天的更新中修复。 关于玩家们提到的未来更新内容,我们计划在下周公布更新日程。《宗门起源》更新内容 1. 坦白说,我们在计划发布前就已准备好更新日程,但由于需要解决更多优化和漏洞修复问题,发布时间有所延迟。幸运的是,我们收到了许多玩家关于未来新内容的宝贵建议,这些建议将进一步指导我们未来的更新方向。我们会继续收集大家的反馈。 2. 今日更新 【漏洞修复】 ① 修复了可能导致弟子出现裸体的部分漏洞。 ② 修复了角色重复拾取物品的漏洞。 ③ 修复了角色携带物品时可能被鹿角卡住的问题。 ④ 修复了星辰熔炉科技,使其能正确解锁一级武器锻造。《宗门起源》更新内容 1. 修复了奇观增益效果重复显示的问题。 2. 修复了多种语言翻译文本丢失的问题。 3. 修复了挥砍动作可能阻挡弟子的bug。 4. 修复了拆除门窗后隐藏墙壁变为可见的问题。 【优化与改进】 1. 优化了存档加载速度。 2. 优化了地基找平功能,使其与周围最高地基对齐(我们将持续更新地基相关问题,例如大家提到的地基替换功能)。 3. 调整了织布、制书、食物生产的产物生成位置,以及 loot 物品的生成位置,防止材料和角色卡住。1. 新增可销毁未激活傀儡的选项。 2. 新增一组帽子图标图形。 3. 调整了部分新招募弟子的特质。 4. 移除了角色创建时重复的帽子。 5. 为武道大会新增背景战斗音乐。 6. 替换了狮吼功技能图标。 7. 降低种植作物的产量,同时减少制作配方中相应产物的消耗数量。 8. 弟子不再随机丢弃垃圾。 9. 从日程表中移除“任意”类型。 10. 调整了动物饲料的堆叠上限,并略微增加1级动物饲料的喂食量。











