

暖杞滞年

暖杞滞年

TA什么都没有写

游戏猎手Ⅰ

暖杞滞年
·游戏王卡片力量4是游戏王系列的经典作品,剧情饱满,以“Duel Monsters”为故事主线,玩家将展开一场卡牌对决。 【游戏玩法】 ·游戏玩法丰富,玩家可以通过卡牌对战进行激烈的对决。
KONAMI公司作品《游戏王:卡片力量3》,本作是改编自人气漫画作品《游戏王》的卡片对战游戏《游戏王对战怪兽GX(卡片力量》系列的第三款作品。游戏类型为RPG+CAG。游戏的画面将会比前作更加精美,除了新的卡片之外,敌我双方也都将会有新的人物登场亮相。目前从杂志图中可以确定十代第二人格·霸王酱将登场!相信本作应该不会让游戏王的Fans们失望的。
《我的世界》中国版正式步入“铜器时代”!铜箱子、铜傀儡、铜质工具等丰富内容正式上线。“铜器寻踪”活动同步开启,挖矿并还原铜傀儡领丰厚奖励。“我的山头”邀请功能上线,一键相邀共畅玩。“我的伙伴”智能升级,遇到问题开口即答。桌面小组件焕新上线,添加领100紫水晶好礼。全新神话皮肤闪耀登场,自带飞行与鞘翅特效,还可升阶蜕变,尽显烈日皓月之姿。更有热门模组精彩上新,海量玩法自由体验,快来开启全新冒险之旅!
PSP平台卡牌对战游戏《游戏王GX 卡片力量2》,英文原名《Yu-Gi-Oh! GX Tag Force 2》,由科乐美开发并发行,北美首发日期为2007年9月18日,日版于2007年9月27日发售,是卡片力量系列的第二部正统作品。 本作基于《游戏王GX》动画世界观打造,玩家可自定义存档角色,挑选动画经典决斗者作为搭档,构筑40至60张的专属卡组展开决斗。游戏收录超2800张卡牌,卡牌阵容丰富全面,完美还原当期主流竞技环境与经典卡组体系。 游戏支持单人决斗与双人组队对战模式,通过胜利提升搭档好感度,同时内置趣味小游戏,丰富养成玩法。独有UMD识别联动系统,可解锁三幻神等稀有卡牌与隐藏卡包。相比前作,本作升级战斗动画与画面特效,对战表现力大幅提升,是PSP平台极具代表性的经典游戏王卡牌对战佳作。 【游戏版本】全新汉化版 【汉化名单】游戏汉化:阿省 协助:踏喵 塔玛希·弹射龟
PSP 游戏《假面骑士超巅峰英雄》(Kamen Rider: Chou Climax Heroes)2012 年由 Eighting 开发、万代南梦宫发行的 PSP 平台假面骑士题材动作佳作,以丰富骑士阵容与创新战斗系统,成为系列粉丝必玩的掌机代表作。 游戏核心亮点是骑士阵容的大幅扩容,除经典角色外,新增巫骑(Wizard)、基尔斯(Gills)、宇宙形态(Cosmic Stage)等多位新骑士,且每位骑士均解锁更多变身形态与专属技能组,如巫骑的魔法攻击、基尔斯的野性格斗技,还原 TV 剧中的标志性战力。 玩法革新集中在 “自由奔跑(Free-Run)战斗系统”,玩家可操控骑士自由前进或后撤,突破传统动作游戏的场地限制,攻防走位更灵活。战斗后获得的点数可用于升级骑士属性,强化攻击力、防御力等能力,打造专属强力骑士。同时,游戏还原 TV 剧中的超强技能 —— 骑士可升空对敌人发起俯冲射击,或释放 “Magna Blaze” 等必杀技,视觉冲击与爽感拉满。 模式上包含挑战性任务玩法,玩家需在多样任务中测试骑士战力,解锁更多内容。PSP 掌机的便携性让玩家可随时随地开启骑士对战,无论是单人闯关还是与好友联机,都能体验假面骑士宇宙的热血战斗。本作凭借对原作的高还原度与玩法创新,成为假面骑士游戏系列中兼具粉丝情怀与游戏性的经典之作。
挖掘,战斗,探索,建造!在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。 拿起你的工具出发!制造武器和各种各样的敌人作战。前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。收集资源创造你的世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。人们会搬到那里居住,而或许他们还会卖给你不同的商品来协助你完成旅程。但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务吗?主要特点:沙盒游戏 随机生成的世界免费的内容更新
游戏系统使用了专业版的游戏王卡片系统,只是在规则上跟普通版的有变动,游戏中主角需要和学校里的人对战, 游戏中的决斗也是忠实地按照原作再现的。
PS 游戏《恶魔城 X 月下夜想曲》(悪魔城 X 月下の夜想曲 / Castlevania: Symphony of the Night)1997 年由科乐美开发发行的 PS 平台动作 RPG 神作,作为《恶魔城 X 血之轮回》的直接续篇,以 “开放式探索 + RPG 养成” 的革新玩法,重塑了系列标杆,成为无数玩家心中的 “2D 游戏巅峰”。 剧情围绕双重追寻展开:里希特・贝尔蒙特击败德古拉五年后神秘失踪,恶魔城再度现世。已长大成人的玛利亚为寻恩人踏上征程,而德古拉之子阿鲁卡多,因世间力量失衡从永恒沉睡中苏醒,亦潜入城堡探寻真相,最终揭开里希特被操控的秘密,肩负起终结吸血鬼血脉的使命。 核心玩法开创 “银河城” 流派先河:采用宏大的开放式城堡地图,从阴森监狱到华丽礼拜堂,路径纵横交错却逻辑严密,需收集 “雾形态”“蝙蝠变身” 等能力道具解锁新区域,隐藏房间与秘密通道遍布各处,堪称系列史上规模最大的探索舞台。战斗融合动作与 RPG 深度,击败 140 余种怪物可获经验值升级,自由分配属性点强化战力,还能收集长剑、战斧等海量武器与防具,通过商店系统买卖道具优化装备。 操作兼具爽感与策略性:不仅能施展蝙蝠、狼、雾形态的经典变身魔法,更有类格斗游戏的指令式必杀技,如阿鲁卡多的 “↓↘→+ 攻击” 释放火焰喷射。PS 版后续更新解锁可操作角色玛利亚,其拥有四圣兽召唤、疾风滑等专属技能,为通关提供全新玩法思路。 哥特式像素画风与史诗级配乐相得益彰,每处场景都弥漫着神秘诡谲的氛围。作为系列转型的里程碑,它以自由探索、深度养成与艺术质感的完美融合,成为跨越时代的游戏经典。 【汉化版本】V2.0Fix 【汉化名单】 翻译:蓝一冬 xade 后期校正:xade ASM Hack:Agemo ROM Hack:xade
《奥特曼格斗进化2》是由BANPRESTO开发的一款奥特曼同人格斗游戏,于2002年10月31日发行,游戏平台为PS2。该游戏是《奥特曼格斗进化》系列的第二部作品,同系列游戏还有《奥特曼格斗进化0》、《奥特曼格斗进化1》、《奥特曼格斗进化3》、《奥特曼格斗进化重生》等。 游戏提供了8只怪兽与6名奥特曼供玩家使用,玩家可根据自己的喜好进行选择。游戏的玩法包括格斗对战和任务模式,玩家需要在不同关卡中保护特定的物体,同时击败敌人以达成胜利条件。游戏以双人合作模式为特色,玩家可扮演两个奥特曼共同迎战一个怪兽。游戏采用精致的3D建模技术,电影电视中的角色形象得到了高度重现。
《超自然行动组》作为首款多人组队欢乐恐怖游戏,为你和你的朋友带来多种多样的游戏体验,所以快叫上你的“损友们”开展一场惊险刺激但又欢乐的冒险之旅哦! 【游戏特色】 1.寻宝小队集结,合作冒险寻宝 神秘区域危机四伏,与其他员工四人成行,来一场紧张刺激的探险!在合作中破解重重机关,取回传说中的奇珍异宝,快速达成目标,向着更危险的遗迹进发! 2.国风场景&沉浸音效,探秘华夏古迹 一踏入遗迹,千年时光瞬间倒回,幽暗的烛火映出石壁上各种奇怪图腾,浓厚的民族风格建筑,和各种神秘景象令人震撼不已。对讲机传来断断续续的呼救,越来越近的脚步声和角落里若有若无的低语,让人感觉到阵阵寒意。 3.恐怖怪物出没,刺激追逃体验 在感叹古文明的同时,也要注意潜在的危险!鬼新娘、狐妖、精绝女王、木偶……超多中式恐怖怪物随机出没!拿到宝藏后请迅速撤离,古墓附近还有神秘人影,碰上了千万不要惊叫出声! 4.海量道具傍身,应对未知风险 利用探索、进攻、支援三类道具,武装自己,与队友紧密合作,共同应对未知的挑战!
SS(Sega Saturn,世嘉土星)平台《奥特曼 光之巨人传说》(日语原名:ウルトラマン 光の巨人伝説;英语原名:Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu),由Sims开发、Bandai发行,是一款基于经典奥特曼特摄剧改编的格斗类游戏,于1996年12月20日在日本SS平台首发,可视为后续奥特曼格斗进化系列的前身。 游戏采用独特的轨道式3D格斗玩法,战斗沿轨道展开,不同于常规3D格斗的自由移动,角色被击飞时会呈现前景效果,还会破坏场景建筑,兼具3D视觉与2D侧视格斗的特点。 游戏收录了初代奥特曼、杰克、泰罗等5位奥特英雄,以及哥莫拉、雷德王、巴尔坦星人等经典怪兽,完美还原特摄剧情怀,适配SS掌机操作,是奥特曼粉丝与复古格斗游戏爱好者的经典选择。 【游戏版本】日版
巨大凶残的外星生物正在入侵地球,摧毁城市,肆意破坏。唯一能消灭它们的英雄就是——奥特曼!他融合人类意志与超凡神力,以格斗、摔技和专属武器对抗每一个来袭的怪兽。 本作充分发挥16位机性能,角色庞大精细,场景丰富,音效震撼,带来极具冲击力的视听体验。
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。 荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
《茶杯头》以其高难度和复古风格而闻名,让玩家需要不断练习和改进自己的技巧才能取得胜利。 游戏中有多个关卡和Boss战,每个都具有独特的设计和挑战,需要玩家灵活运用武器、技能和跳跃来击败敌人。
Wii平台《大怪兽格斗 终极竞技场DX 奥特战士大集结》(日语原名:大怪獣バトルウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結;英语原名:Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX - The Gathering of The Ultra Heroes!),由Namco与Bandai联合发行,于2010年2月25日在日本首发,是一款以《奥特银河》系列为核心的动作类游戏,另有数据卡带版本《Mega Monster Battle: RR》。 本作操作与前作差异不大,仅在操控上进行小幅强化升级,包含故事、战斗、对战等多种模式,玩家可操控众多奥特战士与怪兽,体验多样玩法,还能自定义技能、战队及战斗卡片,查看角色信息。 游戏收录大量奥特战士与怪兽角色,涵盖多个经典形象,搭配月球、城市、山林等多样可玩场景,兼具趣味性与观赏性,是奥特系列粉丝喜爱的经典作品。 【游戏版本】日版
《奥特曼格斗进化3》是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,于2004年12月02日发行,也是奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。 《奥特曼格斗进化3》与前两作相比,画面、格斗、特效、必杀技、都有很大的进步。游戏里的剧情和配乐都比较还原原作。
WSC游戏《奥特曼 光之国的使者》(原名:ウルトラマン 光の国の使者 / Ultraman: Hikari no Kuni no Shisha)2001年6月21日由万代(Bandai)发行的WSC平台格斗动作游戏,为纪念圆谷英二诞辰100周年打造,以经典奥特曼IP为核心,还原原作热血的怪兽战斗与守护地球的情怀。 游戏延续奥特曼系列核心脉络,玩家将操控奥特曼迎战贝姆拉、巴尔坦星人等经典怪兽,通过丰富招式与必杀技展开对决。剧情以“科学特搜队会议→怪兽出现→奥特曼登场战斗”的流程推进,战斗中还会触发原作经典名场面相关事件,搭配复刻的OP与BGM,沉浸感十足。 核心玩法为简易易上手的格斗操作,设有必杀技专属能量槽,积攒后可释放标志性光线技能。游戏包含剧情体验的故事模式、角色养成的育成模式及支持通信对战的对战模式,适配WSC掌机操作特性,完整保留奥特曼系列的热血战斗魅力,是系列粉丝的情怀佳作。 【游戏版本】仅剧情汉化版 【汉化名单】Lance_29
《恶魔城 月之轮回》GBA平台动作角色扮演游戏《恶魔城 月之轮回》(英语原名:Castlevania: Circle of the Moon,PAL地区标题:Castlevania),由Konami Computer Entertainment Kobe开发、Konami发行,各地区首发日期分别为:日本2001年3月21日、北美2001年6月11日、PAL地区2001年6月22日,是GBA主机首发游戏之一。 剧情围绕吸血鬼猎人内森·格雷夫斯展开,讲述他为营救导师,深入德古拉城堡展开冒险的故事,采用经典“类银河恶魔城”玩法,侧重探索与战斗。 游戏亮点是独特的双重设定系统(DSS),玩家可通过搭配动作卡与属性卡,组合出100种不同魔法效果,核心玩法获广泛好评,全球销量达50万份,后续被收录于《恶魔城Advance合集》重新发行。
·《游戏王EX2006》是KONAMI于2006年2月23日发行的GBA平台2D卡牌类游戏。 ·游戏内容丰富,卡片数量超过2000枚,提供了广阔的牌组构建空间。 ·版本特色在于增加了多种挑战模式,限制玩家使用某些卡片,增加了游戏难度和策略性。 【游戏玩法】 ·游戏包含多种挑战模式,限制玩家使用特定卡片,提升了游戏的策略性和难度。
PS 游戏《假面骑士空我》(仮面ライダークウガ / Kamen Rider Kuuga)2000 年 12 月由万代(Bandai)开发发行的 PS 平台特摄格斗佳作,改编自平成假面骑士系列首作同名剧集,以还原度极高的形态系统与 3D 格斗体验,成为粉丝心中的怀旧经典。 剧情忠实复刻 TV 核心:九郎岳遗迹的发掘唤醒了古朗基怪人族群,青年冒险家五代雄介偶然获得神秘腰带 “亚古鲁”,化身假面骑士空我,为守护人类笑容,在东京街头与杀戮成性的未确认生命体展开激战,逐步揭开超古代文明的秘密。 核心玩法采用 3D 格斗机制:初始解锁初生、全能、青龙、天马、泰坦五种基础形态,战斗中可进阶为升华形态,最终解锁究极形态。每种形态各具特色 —— 全能形态均衡适配近战,青龙形态擅长速度突击,泰坦形态凭借重剑破防,必杀技(如全能踢)完美还原特摄剧特效。支持单人剧情与双人对战模式,操作在系列基础上简化优化,兼顾新手上手与连招深度。 游戏亮点鲜明:3D 建模精准还原骑士装甲细节与形态切换仪式感,音效复刻原作经典声效;隐藏要素丰富,需达成特定条件解锁强化形态与设定集;作为平成骑士游戏的开山之作,既延续特摄剧的热血内核,又以扎实的格斗手感成为 PS 平台特摄游戏的标杆,是系列粉丝不可错过的情怀之作。
本游戏以最完整的功能制作,并尽可能与原始版本相似。包括: - 所有形式的所有骑手(仍在开发中) - 每个骑士的所有武器(仍在开发中) - 可以组合自己的卡牌进行最后的攻击 - 拥有高品质的音频和模型。 - 拥有适合各种情况的音乐和声音。 - 更改背景类型。可以是纯色,也可以是模拟环境。 - 为新玩家提供了一个小指南菜单。 注意: 顺便说一句,这款游戏将比前作尺寸更大,性能更重。 另注: 哦,还有,这个游戏仍在开发中,所以,你可能会发现一些错误。在开发完成之前,此游戏将处于测试阶段。 免责声明:本游戏不是东映公司的项目。这只是我作为业余爱好制作的一个项目。假面骑士版权归东映公司所有。
PS 游戏《假面骑士 V3》(仮面ライダー V3 / Kamen Rider V3)2000 年 9 月由 Kaze 开发、万代(Bandai)发行的 PS 平台特摄格斗佳作,改编自昭和骑士系列经典剧集,作为 1998 年 PS《假面骑士》的续作,在角色与隐藏要素上大幅升级。 剧情忠实还原原作核心:主角风见志郎化身假面骑士 V3,继承 1 号、2 号的力量,对抗邪恶的迪斯特龙组织。游戏包含主线剧情、骑士人专属篇章,还隐藏 1 号、2 号为主角的特别篇,满足特定条件或读取前作存档可解锁,多视角补全骑士故事。 核心玩法延续 3D 格斗机制:初始解锁 V3、骑士人等角色,每位骑士还原标志性必杀技(如初代双重台风、V3 踢),新增全新录制语音强化沉浸感。支持单人剧情与双人对战模式,操作兼顾基础攻击与连招组合,延续前作流畅手感,同时优化战斗反应速度。 游戏亮点十足:3D 建模精准还原骑士装甲细节,音效复刻特摄剧质感;隐藏剧情与角色丰富,前作存档联动机制提升粉丝情怀;在经典格斗框架下扩充内容,既保留系列核心魅力,又新增新鲜体验,是昭和假面骑士粉丝不可错过的怀旧佳作。
GBA(Nintendo Game Boy Advance,任天堂Game Boy Advance)平台《决斗奥特曼英雄》(日语原名:対決!ウルトラヒーロー;英语原名:Taiketsu! Ultra Hero),由Jorudan开发并发行,于2004年3月5日在日本首发,是一款以奥特曼为主题的2D格斗游戏。 本作收录了奥特曼、赛文、迪迦等多名经典奥特英雄,以及巴尔坦星人、杰顿等经典怪兽,玩家可操控这些角色展开格斗对决。 游戏采用横版格斗玩法,包含光束攻击、近身摔跤、必杀技等核心操作,还设有锦标赛等模式,支持解锁隐藏角色与画廊,玩法简洁易上手,是GBA平台奥特曼粉丝喜爱的经典作品之一。 【操作方式】 方向键控制移动,A键跳跃,B键攻击,L/R键发动特殊技能。 【游戏版本】Advance汉化版 【汉化名单】Advance汉化组 开坑:花开奥特曼(花开小低调) 翻译:百度百科 破解:火奥特曼、千岁奥特曼(ICE AGE) 美工:春秋奥特曼(春华秋实)、云山奥特曼 苦力:JOJO奥特曼(空调JO太郎)、千岁奥特曼 特别感谢:奶茶奥特曼、野比奥特曼(野比大雄) 另特别感谢:(「・ω・)「嘿
《假面骑士:巅峰乱斗》是一款动作对战类游戏,收录了自平成假面骑士第一部作品《假面骑士空我》至新一代共计31名假面骑士,采用3v3组队对战模式,还原了骑士变身、必杀技等经典元素。玩家可选择平成系列全部31位骑士进行战斗,每位角色均配备专属武器与技能组合。
PS 游戏《假面骑士》(仮面ライダー / Kamen Rider)1998 年由 Kaze 开发、万代南梦宫(Bandai Namco Entertainment)发行的 PS 平台特摄格斗佳作,作为初代 PlayStation 上的经典假面骑士游戏,以双视角剧情与硬核格斗还原特摄魅力。 剧情提供双模式选择:骑士故事中,玩家操控经典假面骑士 1 号、2 号,击败修卡战斗员与怪人军团,最终直面修卡大首领;修卡故事则颠覆视角,可操控修卡怪人出战,击败同类怪人后升级为 “最强怪人”,还能强化攻防或召唤杂兵支援,最终挑战两位假面骑士。 核心玩法主打 3D 格斗对战:收录原版特摄系列角色与怪人,还原标志性必杀技与战斗动作。战斗中当角色生命值低于 50% 时,屏幕视角会自动切换,增加对战紧张感;支持单人剧情与双人对战模式,操作兼顾基础攻击与必杀技释放,适配不同玩家水平。 游戏亮点十足:双剧情模式带来多元体验,修卡视角玩法极具创新性;像素 3D 建模还原特摄质感,角色招式与音效唤醒情怀;隐藏服装与进阶升级系统提升耐玩性。作为 PS 平台早期假面骑士格斗代表作,既满足粉丝怀旧需求,也以独特的双视角设计成为系列差异化作品。
《奥特曼》(日版名:ウルトラマン,英文版名:Ultraman: Towards the Future)是一款由Bec制作、万代发行的格斗游戏。本游戏于1991年4月6日在日本地区SFC平台发行。于1991年10月在北美地区发行。 地球特搜队承担着保卫地球的任务。与此同时,超大个头的奥特曼也在帮助着人物抵御怪兽的入侵。奥特曼是一个巨大的战士保卫着整个宇宙的和平。
《奥特曼警备队:怪兽袭击》是由 Rocket Company 制作的 GBA 独占战棋类游戏。由圆谷制作监制,玩家可以重温《奥特曼》、《奥特赛文》和《归来的奥特曼》中从第一集到最后一集的著名剧情。
jojoX洛克人是由B站Up主孟队制作的一款洛克人题材闯关冒险游戏,以经典游戏《洛克人》为蓝本采用了非常经典的像素画风,暗黑的风格让不少玩家都能够更加快速的沉浸在游戏世界当中。不同于一般的洛克人游戏,本作在于对原作还原和创新同时还融入jojo立这个全新概念,玩法上还是以闯关为主,可以暂时远离本体或与本体一起夹击对手的“替身系统”的加入,使得这一游戏从不少格斗游戏中脱颖而出,独树一帜。游戏中玩家将操控JOJO动漫中的各种人气角色开始闯关,在这些关卡中,玩家将会遇到很多敌人,只有将这些敌人全部消灭才能顺利通关,你还可以进行各种关卡和挑战的玩法体验,每一关都能为你带来不同的游戏体验感。游戏的战斗非常爽快,玩起来非常的有意思,拳拳到肉的打击感大幅提高玩家们的游戏体验。
PSP(Sony PSP,索尼掌上游戏机)平台《恶魔城X历代记》(日语原名:悪魔城ドラキュラX クロニクルズ;英语原名:Castlevania: The Dracula X Chronicles),由科乐美(Konami)开发发行,于2007年10月23日在北美首发,同年11月8日在日本首发,是恶魔城系列经典的2.5D横版平台游戏。 本作是1993年《恶魔城:血之轮回》的重制版,也是该作首次在日本以外地区发行,同时包含英文化的原版《血之轮回》及重制版《恶魔城:月下夜想曲》,解锁内容丰富。 游戏采用2.5D画面,新增障碍、新Boss九头蛇及Boss Rush模式,由小岛文美重新设计角色,支持双语配音,玩法延续系列经典,兼具重制新意与系列情怀,是PSP平台恶魔城系列的经典佳作。 【游戏版本】汉化测试版 【汉化名单】中国恶魔城联盟&CG 破解:周瑜 妖刀(PSP和PCE部分文本导出,导入,运行测试) 翻译:Messiaaah 美工:goenitzchild 润色:妖刀
《JOJO 的奇妙冒险未来遗产》1999 年问世,是 Capcom 基于荒木飞吕彦漫画打造的格斗佳作,由《街头霸王 III》原班团队操刀。 各版本特色:日版原汁原味呈现,欧美版部分角色改名避版权问题。相较初版,《未来遗产》新增 9 名角色,共 22 位可选,优化玩法,调整出招动作与技能。
注意啦!你已进入盲盒世界,萌蛋来袭,派对开启!《蛋仔派对》是一款潮玩题材的休闲竞技手游,在这里你将化身Q萌蛋仔,加入热闹非凡的闯关派对。让我们一起撞走不开心,结交好碰友! 海量关卡,陷阱机关,争先恐后往前冲!奔跑、跳跃、翻滚,发生超真实的物理碰撞!百变外观任你搭配,潮流、酷炫、萌趣的盲盒等你收入囊中!更有零门槛地图编辑器,DIY你的专属关卡!
1998 年 Capcom 基于 CPS-3 系统推出的格斗游戏,日版名《JoJo no Kimyou na Bouken》,海外版称《JoJo's Venture》。亚洲版删减日语语音并提高默认难度,国际版修改文本(如 “新挑战者” 统一翻译),且将血液效果改为白色以符合 censorship 要求,核心玩法一致。 版本特色:融合《恶魔战士》式动画画风与原作替身设定,首创 “替身模式”,召唤后可改变招式体系与移动能力(如二段跳)。含超级故事模式,穿插迷你游戏还原漫画剧情。 操作:A 轻攻、B 中攻、C 重攻、X 替身召唤 / 取消(Y/L/R 无功能)。方向键 + 攻击键放必杀技,能量槽满时释放超必杀。按 X 切换替身后可发动专属连招,需注意替身槽消耗避免眩晕。
《光·遇》是制作人陈星汉历时七年的全新力作。在《光·遇》中,你将开启一段最暖心纯粹的社交冒险体验。清新治愈的唯美画风,不期而遇的真挚美好,柔美的风云间充满着温暖与感动,唤醒你心中最柔软的部分。这是一场拥抱自由和温暖的云端之旅。与你心爱的人们携手,在这座旷世的天空王国中翱翔,爱的力量将支持你一路前行。
孩子们,你们准备好了吗?这款忠实再现《海绵宝宝》奇妙历险记的小众经典游戏回归啦!扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。想从泛滥成灾的机器人手中拯救比奇堡吗?当然啦!想要来场内裤蹦极吗?为什么不呢!战斗开始了! 特点: ● 扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,使用他们的独特技能组合 ● 挫败痞老板的邪恶阴谋,别让他的古怪机器人大军占领统治比奇堡 ● 遇见来自这个人气动画系列的无数角色 ● 一流的视觉效果、先进的分辨率以及精心设计的游戏玩法 ●完整的游戏控制器支持
《初代奥特曼空想特摄》是由BANDAI于2004年5月20日发行的动作格斗类游戏,以日本经典特摄剧《奥特曼》为题材,还原初代奥特曼对抗怪兽的核心剧情。游戏采用FTG(格斗)机制,玩家可操控奥特曼在城市、森林、山脉等场景中使用斯派修姆光线、八分光轮等标志性技能作战,并需针对百幕拉、巴尔坦星人等BOSS的隐身、分身等特性制定战术。 作品的核心特色在于动作系统对特摄剧表演的高度还原,包含经典招式特效、变身机制及德寿情节复刻。
《猛鬼宿舍》是一款2D塔防小游戏。游戏中玩家需躲避猛鬼的追捕,寻找适合自己的宿舍躲避,并发展经济建造炮台,抵御猛鬼。游戏中玩家只可以在房间中的空地板上进行建造,玩家点击空地板后,出现建筑菜单。游戏中玩家需要根据自己当前的经济选择性建造建筑,发现一条符合自己发展的道路。玩家需要将鬼击败或者抵御至天亮方可获胜,反之鬼抓到玩家则玩家失败。
《赛文奥特曼》是一款经典的横版动作格斗游戏。玩家将化身来自M78星云的英雄赛文奥特曼,迎战TV系列中的经典敌人,如匹特、艾雷王和古茨等。 游戏设有三种能量条:左侧为生命值,归零则战败;中间为能量等级(L1-L4),决定技能强度;右侧为敌人血条。击败敌人时会出现“Finish”提示,此时若自身能量处于最强的L4等级,才能成功将其消灭。战斗节奏紧张,考验操作与时机把握。
·1991年,恶魔城推出SFC版,美版名为《超级恶魔城4》,日版名为《恶魔城Dracula》。 ·虽然美版名字包含“4”的字样,但游戏并没有新的故事,而是对任天堂一代的重新包装。 ·尽管情节重复,本作仍获得成功,关键在于流畅的动作和大比例的人物。 ·本作与其他作品的不同之处在于色调偏暗。
游戏保留系列作传统的2D横向滚动条游玩方式,并藉由PSP强大的3D图形与特效处理能力,呈现出多变且流畅华丽的游戏画面。除了画面的大幅进步之外,游戏的内容与系统也有着许多的强化,除了承袭系列作传统的武器之外,并加入许多新登场的武器,所有武器也都加入了以往所没有的变化;另外还有威力强大的“魔法”攻击,以及全新的“盾”系统,让主角阿瑟首度拥有主动防御的能力。游戏中将提供“初学者模式”、“原创模式”和“大型电玩模式”等三种不同的游戏模式: 一、初学者模式: 在初学者模式中,提供较低的难度与较少的障碍,让首次接触本游戏的玩家能快速上手,主要的差别包括原本会崩落的地面将不会崩落、没有暴风雨或滚石等天候与地形等自然现象的障碍、被敌人攻击时不会往后弹而摔下陷坑而死、死亡时会以强化姿态在原地复活、武器的发射速度与威力增强等等。 二、原创模式: 原创模式的难度适中,主角阿瑟所装备的盔甲将具备耐久度,被攻击时会减少,耐久度耗尽时就会变成无防备的裸体状态,如再受到攻击就会死亡。关卡中会遭遇到暴风雨、龙卷风等自然现象的阻碍,如果不小心掉落到洞穴、河川或岩浆中,就会死亡。死亡时只要有复活人偶,就可以在原地复活。 三、大型电玩模式: 大型电玩模式是以重现当年原作的超高难度为前提所制作,在本模式中盔甲没有耐久度,一但被攻击就会直接损坏,不论是多强的盔甲都一样。死亡的话会在关卡初始的地方复活,不能原地复活。
游戏的剧情为经典的正邪之战,作为勇敢的骑士Dirk,玩家的任务就是只身闯入龙穴拯救公主Daphne并打败埋伏在城堡中的邪恶巫师。
“巨像号” 战舰携 “暗黑女王”“暗影首领” 从月球现身,欲入侵地球统治世界,地球军队无力抵抗。关键时刻,双截龙比利、吉米兄弟,与忍者蛙兹茨、拉什、皮姆普联手,共同对抗反派及其爪牙,开启冒险对决!
KARDS 是一款让所有玩家都能从中找到快乐的策略类数字卡牌游戏。KARDS 将传统的收集类卡牌游戏的游戏方式与真实的战场策略和受传统战略游戏启发产生的创新机制完美结合。发号施令,掌控全局,在海、陆、空的战场上与其他玩家对垒。 KARDS 是一款完全免费的游戏,玩家可以体验到所有游戏内容。玩家可以通过完成常规游戏、每日任务和各种成就来获得所有卡牌并自行打造专属的卡牌收藏。 KARDS 将传统的卡牌游戏要素与兼具战略深度和战术多变性的创新机制完美结合。与其他卡牌游戏类似,玩家可以在开始游戏前打造自己的卡组并制定相应的战略。
《恶魔城 白夜协奏曲》GBA平台动作角色扮演游戏《恶魔城 白夜协奏曲》(英语原名:Castlevania: Harmony of Dissonance),由Konami Computer Entertainment Tokyo开发、Konami发行,各地区首发日期分别为:日本2002年6月6日、北美2002年9月17日、欧洲2002年10月11日,是GBA平台恶魔城系列第二部作品。 剧情设定于1748年,围绕西蒙·贝尔蒙特的孙子朱斯特·贝尔蒙特展开,讲述他为营救被绑架的童年好友,深入德古拉城堡冒险的故事,延续经典“类银河恶魔城”玩法。 游戏特色是双城堡(A/B城堡)探索机制,朱斯特可使用鞭子、副武器搭配魔法书释放元素攻击,还能收集家具装饰房间,画面较前作升级,玩法获好评,后续被收录于《恶魔城Advance合集》。
《恶魔城 晓月圆舞曲》GBA平台动作角色扮演游戏《恶魔城 晓月圆舞曲》(英语原名:Castlevania: Aria of Sorrow),由Konami Computer Entertainment Tokyo开发、Konami发行,GBA版各地区首发日期分别为:北美2003年5月6日、日本2003年5月8日、欧洲2003年5月9日,是GBA平台恶魔城系列第三部也是最后一部作品。 剧情设定于2035年,区别于系列其他中世纪背景作品,讲述拥有神秘力量的少年索玛·克鲁兹,被困于日食中封印的德古拉城堡,对抗妄图继承德古拉力量的黑暗势力的故事。 游戏延续“类银河恶魔城”玩法,核心亮点是新增“战术灵魂”系统,玩家可吸收敌人能力强化自身,还设有二周目模式,画面与玩法获极高评价,后续被收录于《恶魔城Advance合集》重新发行。
游戏的流程不短,基本把三部奥特曼的关键部分都包括进去了!作战目的也很丰富,保卫,战斗,引诱等等足以满足玩家!画面虽然单调,但是只要有那几个动作那几张脸在的话我相信没有玩家会去挑剔画面吧?至于音乐,两个字,感动!
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