辉烬
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《辉烬》游戏要凉了吗?6月30日更新后,论坛直接炸了锅——签到就送5000抽,角色卡池全永久开放且保底下调至20抽。更离谱的是,卡池左下角的剩余时间赫然显示两万多天,换算下来足足60多年。 这操作直接把玩家看懵了。有人说这是运营“跑路前最后的疯狂”,用史无前例的福利堵住大家的嘴;也有人猜是项目组打算“躺平摆烂”,反正不再更新内容,干脆让大伙抽个爽。毕竟正常游戏哪会把卡池开到几十年后?这摆明了是在告诉玩家: “内容没了,但服务器还会挂着,你们随便玩。” 对于这一更新,官方至今没有任何正式公告,仿佛无事发生。玩家社区到处都是猜测帖。有人翻出游戏开服时炸服、评分暴跌的黑历史,感叹“辉烬终究成了灰烬”;也有人默默上线领完5000抽,表示“趁还能玩,把想抽的角色全抽出来再说”。 这究竟是福利还是告别? 在官方开口之前,谁也说不准。但有一点可以确定——这两万多天的倒计时,大概不是留给玩家的,而是留给这款游戏的墓碑。
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国产二次元手游《辉烬》停更前上演“最后的狂欢”,官方豪送22.5万抽卡福利引发热议。杭州千乎网络已于今年6月底解散了规模超百人的二次元项目组,其核心作品《辉烬》在上线不足一年后宣告停更。据悉,这款定位为二次元共斗的手游投入预估高达五千万元,研发周期最长可达八年,曾是公司声量最高的产品。 在项目停摆前夕,官方并未直接发布停运公告,而是上线了一个极具话题性的福利活动:游戏开启为期42天的签到福利,每日可领取5000抽,累计签到还能额外获得抽卡资源,全部福利合计高达22.5万抽。这一操作被玩家们视作特殊的“关服礼包”,在网络上引发了大量讨论。 回顾《辉烬》的公测历程,游戏开局便遭遇重大危机,开服便出现长时间炸服问题,且补偿方案未能如期落地,导致游戏评分快速下滑。尽管游戏拥有独特的箱庭探索设计和不错的美术表现,但其战斗手感、联机匹配和数值体系存在明显短板,后续流水持续低迷,iOS端总收入不足200万元。 随着母公司团队解散,项目相关的劳动仲裁、外包款项拖欠等纠纷也陆续浮现。工商信息显示,运营主体海南千乎网络已于7月完成股权变更,原股东杭州千乎网络退出,由关联企业杭州氪爆网络接手。两家企业股东高度重叠、办公地点邻近。目前《辉烬》服务器虽仍维持运行,但基本不再更新内容,项目只能依托新主体勉强维持。 本文由233乐园制作发布,未经允许禁止转载。
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