
光与影:33号远征队





《光与影:33号远征队》修复公告 1. 关于塞壬战斗后的崩溃问题 经过内部深入调查,击败塞壬后发生的崩溃问题在我们的测试环境中已无法复现。如果您仍遇到此问题,建议将Windows系统更新至最新版本。若问题持续存在,请提交报告,我们将继续调查。 2. 错误修复与改进 ① 拍照模式 - 修复了在拍照模式下,当阴影质量设为史诗级时,近距离角色面部毛发模糊的问题。 - 修复了拍照模式中内锥角和外锥角选项无法影响预览光源形状的问题。《光与影:33号远征队》更新内容 1. 照片模式的聚光灯和点光源显示已修改,以提高其可见度 2. 游戏玩法 - 修复了在拾取日志时加载存档可能导致该日志永久消失且无法再次收集的问题。加载受影响的存档时,丢失的日志现在也会追溯恢复。 - 修复了在塞壬之裙关卡的Chromatic Glissando遭遇战中,装备了捷径和第二次机会符文的已死亡远征队员被吞噬时可能发生的软锁问题。 - 修复了在Gestral海滩上,输掉排球迷你游戏后使用重赛选项可能导致存档被锁定的问题。 - 修复了受倒转状态影响的角色眼睛未应用正确颜色效果的视觉问题。《光与影:33号远征队》修复公告 1. 修复了多个环境问题,包括Verso's Drafts、世界地图及其他关卡中的碰撞问题、资源错位问题,以及脚步声音效缺失或错误的问题。 2. 修复了Steam Deck平台上,Verso's Drafts、无尽之塔和石浪悬崖关卡中的多个光照问题。
各位探险者, 随着假期临近和2025年即将结束,回首这一年,我们难以言表从大家那里获得的一切馈赠。 非常感谢大家提名《迷雾奇航:33号探险》成为Steam年度游戏和最佳原声带奖项的最终候选者!对于大家一直以来的支持,我们感激不尽❤️❤️ 请务必关注今年活动中其他所有出色的提名者和最终候选作品——我们今年也非常喜爱许多游戏,能与它们一同入围我们感到无比荣幸! 感谢大家让2025年成为我们所有人充满魔力的一年。祝愿大家假期愉快,新年快乐! 明日将至。 ——33号探险队团队


探险者们, 我们刚刚推出了一个补丁,并上传了我们首批Steam点数商店物品!你们可以选择一些独特的集换式卡牌,以及一系列表情。希望你们喜欢! 关于补丁,以下是我们列出的影响最显著的改动。 明日将至! 注意(中欧夏令时间12:43):我们正在调查此补丁后出现的鼠标灵敏度问题。请保持关注! 1.3.0版本补丁说明 【西蒙重战】 玩家在击败西蒙后现在可以与他重战! 【故事模式平衡调整】 故事模式是我们最简单的难度设置。招架和闪避判定窗口增加40% 受到的伤害降低10%至50% 挑战模式(从第三章开始) 在旗帜检查点,玩家现在可以: - 将最大玩家伤害限制为99,999或999,999 - 将敌人生命值乘以2倍、5倍、10倍、20倍、50倍或100倍 错误修复(共297项,以下为部分重要修复) - 【Verso】在备用状态下现在能正确获得【Perfection】 - 【Simoso】武器不再因内存泄漏导致卡顿 - 碰撞、地形和脚本的整体优化 - 过场动画在超宽屏和非标准分辨率下可正确缩放 - 修复了在不同地点休息后加载存档会使玩家生成在坐标原点的错误 - 移除了【Chromatic Boucheclier】及其战斗区域附近的占位符纹理 - 修复了在特定关卡反复休息导致的性能下降问题 - 修复了[...]后的崩溃问题【对话序列问题已解决】 【修复了长时间游戏后的稳定性问题】 【选择法语配音后可正常播放】 系统与设置 【游戏在后台运行时,音频现在可以静音或取消静音】 【鼠标和摇杆灵敏度提升】 【支持手动重命名存档文件(需使用EXPEDITION_XX格式,XX必须是00到09之间的值)】 本地化 【滚动 credits 更新(添加了生物配音,优化了IOI部分)】 【调整了中文、日文和韩文的字体大小】 【添加了新字符串并进行了 minor 文本修正】 感谢大家一直以来的支持。希望大家喜欢今天的更新。如果遇到新问题或想报告 bug,请继续使用此表单。 我们会继续努力! ~ Expedition 33 团队
探险者们,我们刚刚在Steam上推出了一个补丁,修复和更改了以下内容: Bug修复: 1. 修复了在Grown Bourgeon吃掉一名探险队员后立即将其击晕导致的软锁问题。 2. 修复了升级后的染料未补充至满容量时,返回菜单后可能丢失的问题。 3. 用正确的视觉资源替换了占位符纹理。 4. 修复了世界地图上罕见的软锁问题: - 玩家可能在远古圣所以北的悬崖附近卡住。 - 玩家可能在飞水关卡的特定区域卡住。 5. 修复了如果Monoco使用Glaise的地震技能击败敌人,Glaise可能会以闲置状态生成的问题。 本地化: - 法语:修正了教程中的AP消耗。 - 德语:更新了一个本地化字符串。 - 中文(简体):(繁体):修复了教程文本和图标混淆的问题。此更新将在菜单屏幕上显示为更新列表56289。 我们仍在为未来几周的一系列修复和改进进行工作,并将很快分享更多相关信息。在此之前! 明日降临 ~探险队33团队


《未知游戏》1.5.1版本修复公告 1. 游戏玩法 - 修复了莫诺科的武器“Cannaro”无法从Chromatic Machinapieds处获取的问题。已击败该 boss 的玩家将自动在背包中收到该武器,除非他们在此之后开启了新游戏+(+)。 - 修复了当技能命中次数为0时,埃斯奎姆无法对所有敌人施加标记的问题。 - 修复了使用Recoat道具后选择“重试战斗”导致的瞄准问题,该问题曾使玩家无法瞄准中间的敌人或角色。 - 修复了在未悬停任何存档槽且显示备份存档时尝试加载存档导致的软锁问题。修复了反复点击升级武器和切换角色按钮时武器升级至34级的问题 34级武器已回退至33级 修复了更换武器后快速切换武器标签页时角色能够使用其他角色武器的问题 环境 削弱了【Verso's Drafts】中最难的Boss(红色救生圈),将其位置略微移动以降低任务难度 修复了【Verso's Drafts】、世界地图及其他关卡中的各种环境问题(碰撞、资源错位、脚步声音效缺失或错误)音频与音乐 1. 改进了环境氛围音和空间音频,增强在【Verso's Drafts】中的沉浸感 2. 优化了部分角色、连招和终结技的音频混音 3. 修复了多个音频与音乐问题,包括: - 击败新无尽之塔 Boss 后音乐缺失 - 新过场动画中 Sciel 的一句字幕缺失 - 获得 Barbapapa 状态效果第二层叠加时音效缺失 - 【Verso's Drafts】中 Licorne 敌人的部分音效缺失 - 【Verso's Drafts】中 Paint Cage 爆炸的音效缺失【音频问题】在启用慢动作的过场动画期间打开暂停菜单时,音乐和音效不会暂停,导致过场动画剩余部分出现音频不同步。 【本地化】修复了各种本地化问题,包括: - “万恶之源”过场动画中的字幕消失过快。 - “象形文字与光辉”列表中的文本重叠。 - 标题设置为拉丁美洲西班牙语时,自动播放对话选项互换。 - 标题设置为越南语时,“飞行庄园”支线任务期间显示错误文本。 - 标题设置为越南语时,维尔索的技能“幻影星辰”在战斗中显示HTML代码。 【其他】我们已知晓遇到的各种问题,特别是部分玩家反馈在Windows 11上难以启动游戏的问题。其中一个问题是由Windows安全中心在启动时报告误报导致的。该问题已在中欧时间17:00发布的v1.5.1热修复中得到解决。 另一个导致此问题的原因与Windows智能应用控制功能有关。不建议通过关闭该功能来修复问题,因为这将从你的系统中永久移除该功能。我们正在调查此问题,并希望尽快解决,因此建议等待下一个热修复! 在此之前, 明天会更好! 一如既往,感谢你的支持以及通过官方Typeform提交的报告! ~探险33号团队 01月08日更新 我们已推送修复,解决了在连续两个敌人回合中,Braseleur(布拉斯勒尔)用球体攻击玩家时出现的软锁定问题。
探险者们, 补丁v1.4.0现已上线! 我们非常激动地在本次更新中为大家带来了战斗重试选项,这是玩家们最常请求的便利性功能之一!同时,我们也很高兴为兼容的NVIDIA和Intel显卡添加了帧生成和低延迟功能。我们仍在探索对FSR的支持,但还需要更多时间进行开发。请关注未来补丁中关于此功能的更多更新! 以下是本次更新的主要变化: 性能与画面 【DLSS和XeSS增强】:为DLSS和XeSS添加了帧生成和低延迟模式支持(仅兼容显卡)。享受更流畅的游戏体验和更低的输入延迟!生活质量改进 1. 战斗重试提示:战斗失败后会弹出新窗口,提供快速重试战斗的选项。 2. 露米娜消耗显示:符文菜单现在会清晰显示每个技能的露米娜消耗,以便更好地规划。 3. 对话自动播放:为过场动画外的对话添加了可选的自动播放功能。你可以在设置中以及对话过程中切换该功能。 4. 独立音量滑块:音频设置现在允许你独立调整探索和战斗阶段的音量。 无障碍功能 为月痕添加了图标,以提高色盲玩家的可读性和无障碍性。战斗月神的【热传递】技能在未满足污渍消耗要求时,将不再获得额外回合。 角色在同时使用【第二次机会】符文、【治愈恩赐】和【守护死亡】时,将不再获得不死效果。 其他修复: - 修复了重新进入石浪悬崖后,持有水晶的罗谢尔偶尔会消失的问题。 - 修复了部分玩家加载存档后被传送到石碑后方的问题。 - 修复了在其他存档启用游戏性修改器后,新游戏存档也会应用该修改器的问题。 - 修复了以埃斯奎身份着陆时,队友未生成导致输入失效的问题。 - 修复了蒸汽甲板上,飞行庄园的雾气覆盖屏幕并阻挡视野的问题。 成就: - 修复了在创建存档的精确时刻加载存档后,日志消失的问题。《Clair Obscur: Expedition 33》更新内容 1. 成就修复:若你曾受以下BUG影响,加载存档后应会解锁以下两个成就: - 修复了角色在战斗后等级超过33或66级时,【Expeditioner】和【Trailbreaker】成就无法解锁的问题 - 修复了部分存档中收集所有必要物品后,【Connoisseur】和【Follow The Trail】成就无法解锁的问题 2. 环境优化:对多个关卡进行了各种环境BUG修复、调整和视觉优化,以提供更沉浸的体验。 感谢大家对《Clair Obscur: Expedition 33》的持续支持!未来我们还会带来更多内容…… 敬请期待, 明日将至! ~ Expedition 33团队

【Steam Deck】修复了Steam Deck上各种菜单背景显示异常的问题 【超宽屏修复】 - 超宽屏分辨率下,过场动画后游戏画面不再放大 - 超宽屏分辨率下,选项菜单图像不再拉伸 - 战斗界面现在能正确适配超宽屏分辨率 - 超宽屏分辨率下更改设置时,游戏不再最小化 - 32:9宽高比下过场动画不会出现黑边 - 超宽屏分辨率启动游戏时,标题画面现在全屏显示 【鼠标和键盘】 - 探险菜单中的鼠标和键盘界面按钮提示现在可见,且完全可以通过键盘触发 - 鼠标按钮首次使用后不会变得无响应 - 鼠标光标在屏幕上时,使用“WSAD”或方向键进行导航UI或触发其他功能将不再隐藏光标,而是执行预期操作。左键点击将不再阻止玩家使用键盘导航菜单。首次跳跃反击后,如果只按一次鼠标,鼠标输入不会丢失。修复了世界地图中可能卡住的区域:石浪崖传送门附近地面上散落的灯笼之间;遗忘战场关卡入口附近的沉船残骸上行走时;石浪崖关卡旁的布尔金遭遇战附近地面上的灯笼之间;春之草原和阿贝斯洞穴之间的两块小岩石之间;从屋顶跳下时的花瓶和珊瑚之间;各种岩石之间;飞空庄园关卡入口后面的废墟中;飞空庄园之间的桥附近。水域与春季草地 在世界地图的岩石区域,靠近飞瀑 位于坚硬土地旁,临近飞瀑区域出口 修复了埃斯奎(Esquie)的特定卡住问题(可怜的家伙): - 从颜料桥上起飞时,导致他坠桥并限制移动 - 飞进面容(Visages)附近悬浮结构的底部区域时 - 在飞瀑入口关卡附近 - 穿越刀锋墓地(Blades' Graveyard)关卡附近的巨型锤子时 武器与技能修复及调整: - 修复了光石(Lithelim)属性缩放在高等级时失效的问题。将初始活力(Vitality)缩放从A降至C(满级时仍会达到S)。新增运气(Luck)缩放,初始为D。 - 修复了冰风(Blizzon)属性缩放在高等级时失效的问题。初始幸运值成长从B降至C(满级时仍为S)。新增防御力成长,初始为D。 修复了Medalum的第三个Lumina在 virtuose 姿态下将所有伤害翻倍而非仅使燃烧伤害翻倍的问题。 Stendhal:伤害降低40%。其他修复 1. 【石浪悬崖】的 Boss 战斗现在可在【新游戏+】模式下完成 2. 在【春之草原】打开第一本日志后,将不再被日志界面窗口阻挡 3. 修复了因触发器磨损导致在关卡探索时无法使用自由瞄准射击的问题 4. 若在不返回营地的情况下完成【卢恩】和【莫诺科】的 6 级关系任务,他们在任务结束时将不再生成在同一位置 5. 在营地选择“记住任务目标”后,快速选择“睡觉”并立即按下“离开”,屏幕将不再变黑 6. 无法在【旧卢米埃尔】连续触发两次“发现真相”过场动画,避免队伍永久分裂滚动字幕更新 —— 这是我们计划在未来几个月内推出的系列补丁中的首个补丁。我们仍在调查许多功能请求和问题,以便用于未来的更新。 敬请期待! ~探险33号团队
大家好, 我们已部署一项修复,该修复应能让那些因禁用Steam覆盖层而在启动游戏时遭遇崩溃的玩家,现在可以正常游戏了。 为确保修复对您有效,请记得在Steam中验证游戏文件。 感谢您今天早上、下午或晚上的耐心等待——无论您在世界的哪个角落 :) 明天见 ~ The Sandfall Team



新内容 1. 新增可游玩场景【Verso's Drafts】,将带领第33号探险队的角色们前往全新地点,遭遇新敌人并发现惊喜 - 位于世界地图上,【Lumière】旁边 - 从第三章开始可进入 - 需要【Esquie】的水下能力! 2. 新增捷克语、乌克兰语、拉丁美洲西班牙语、土耳其语、越南语、泰语和印度尼西亚语的文本及UI游戏本地化,使支持的语言总数达到19种,未来还将添加更多语言!【探险队成员新服装】:为玩家在冒险过程中提供更多自定义选项。 【无尽之塔新 boss 战】:面向后期玩家,这些 boss 是主线游戏中标志性 boss 的变体,设计得更具挑战性。 【新增卢米纳斯和武器】。 【新增“旧钥匙”任务物品】:添加至游戏最终区域。该物品此前仅能在序章获取,此次新增让玩家有机会在单周目内收集所有日志。 【新功能】 - 新增拍照模式,拥有丰富的设置选项,玩家可随时从暂停菜单进入,捕捉游戏中的精彩瞬间,发挥创意。【新增耀光套装功能】:玩家可保存最多50种不同的耀光装备配置,以便随时适应各种战斗策略。 【新增战斗中暂停菜单的放弃战斗选项】:现在可在战斗中打开暂停菜单并选择放弃战斗。 【新增HUD缩放设置】:玩家可将游戏内HUD元素的大小从80%调整至120%。 【新增FSR 4支持】:包括AMD temporal upscaling技术以提供更清晰的视觉效果,以及Frame Generation技术,在兼容显卡上实现更流畅的游戏体验。 【新增纹章和耀光的筛选器并改进用户界面】。 【新增控制器按键重映射功能】。 【掌上电脑优化】:游戏现已通过Steam Deck和ROG Ally的认证!全局文本可读性提升 修复了多个雾气和光照问题: - 飞行庄园 boss 战期间效果过于强烈(这也影响了部分过场动画) - 面容区域曝光过度 - 无尽之塔区域过于黑暗 修复了 Steam Deck 上帧率被限制在 30 的问题 现在在 Steam Deck 上游玩时,可在设置中正确禁用垂直同步 为 Steam Deck 用户调整了图形设置 改进了首次设置流程: - 安装向导现在支持控制器输入(不再仅限触摸屏) - 外部控制器现在可与 Steam Deck 控制无缝切换 错误修复 修复了在过场动画或自动触发后使用战斗重试时,如果最后一次保存是在不同位置创建的,可能导致玩家生成到世界之外的问题【存档文件上显示的游戏时长现在能准确反映总游戏时间,包括游戏失败时花费的时间(注意:此修复不会追溯更新现有存档文件)】 【修复了物品栏问题,现在关闭游戏菜单后排序顺序将保持不变】 【修复了PC Game Pass版中Intel XeSS帧生成设置无法访问的问题】 【修复了使用特定变音符号(例如】Windows系统中,启动游戏后无法输入^、~、´、`等符号 修复了角色死亡时“致命一击”总是对所有敌人造成伤害的问题,现在该技能仅对杀死角色的敌人生效——因此,当角色自杀时,该技能不再生效 通过在地图上攻击敌人触发“先发制人”时,角色的行动顺序现在会正确遵循角色的速度属性 修复了Boucharo提供150%暴击率而非50%暴击率的问题 修复了部分Luminas提供意外隐藏10%伤害加成的问题,涉及: Sweet Kill Teamwork Dead Energy II First Strike及其他 我们仍在努力添加更多修复内容,并计划增加更多语言支持!请继续关注后续更新 在此期间,希望您游戏愉快!33号探险队
探险者们, 我们已在Steam平台推出一项热修复,具体修复内容如下: 1. 漏洞修复与本地化问题 - 【修复了鼠标灵敏度问题,现在应能按预期正常工作】 - 【修复了非英语语言下垂直/水平灵敏度的本地化问题】 - 【修复了西蒙的攻击无法被反击的问题,以及派遣预备队伍时其二阶段出现的问题】 感谢大家一直以来的支持。 如果遇到新问题或需要报告漏洞,请继续使用此表单。 明日将至 ~ 探险33队
我们已修复了新游戏+(NG+)模式下,玩家在石浪悬崖尽头无法继续与 Boss 战斗的漏洞。 此修复已在 Steam 平台上线,菜单界面将显示为更新列表 56323。 其他平台将在后续的大型热修复更新中跟进,因为它们需要额外的验证流程。 我们仍在致力于各种修复和优化工作,但能够在周末前迅速在 Steam 平台推出此修复。请关注下周即将发布的补丁的进一步更新。 明日将至。 ~ 探险 33 团队
每年,绘咒师都会苏醒,在巨石上刻下她那被诅咒的数字。所有与这个数字年龄相同的人都会消失,化作青烟,最终消散无踪。
每年,这个数字都在减少,抹去更多生命。很快,她将标记“33”。那时,我们将开始最终任务——摧毁绘世者,彻底终结她的致命循环。 与古斯塔夫(查理·考克斯 饰)、玛艾尔(詹妮弗·英格利希 饰)、卢恩(柯尔斯蒂·莱德 饰)、希尔(沙拉·尼克斯 饰)和莫诺科(里奇·基布尔 饰)一同踏上一生难忘的远征,还有其他令人印象深刻的角色,例如强大却慵懒的埃斯奎(马克桑斯·卡佐拉 饰)、神秘的韦尔索(本·斯塔尔 饰),以及阴郁的力量雷诺阿(安迪·瑟金斯 饰)。 让世界再次在没有她诅咒身影阴影的情况下迎接日出,愿新生之风带你走向天涯海角。 明天会到来,这要归功于你。 远征33号。











