我叫MT-标准版

我叫MT-标准版

我叫MT-标准版

欢迎来到我叫MT-标准版社区! 
关注
70帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈

《我叫MT》3.0快开了,当大R和骨灰玩家摩拳擦掌准备迎接新的挑战时,我们还在苦苦开荒英雄本。 当然,我们目前最紧要的任务是培养自己的卡片,拓展英雄本进度。 培养一张卡片,需要时间和精力。但是节点论的发现,使得我们可以有计划,有目标的培养自己的卡牌,在这里向先辈们致敬! 那么,我们应该优先培养哪些卡牌呢? 下面我们来分类讨论一下 >>>点击下载游戏 【1】坦克,物抗、法抗 1.物抗类大家主要是纠结MT还是桶牛 可以告诉大家,后面两者都是不可或缺的,但是我还是建议优先培养桶牛 因为在娘子出来之前,牧师妹子迅速拉升全团血线,依然是PVE当中的VIP,保证牧师妹子的存活至关重要 而从神庙到迷宫,大部分都是法术伤害,桶牛和牧师的组合就显得极其实用,期间了了的几个物理boss还没有桶牛哥扛不住的。 据说地穴之后会需要MT和小德组合的物抗,本人还没有打到,打到了再回来更新帖子。 2.法抗主要是大小姐、团团士士、大大姐 有大大姐的估计都无需看这个帖子了。 优先培养大小姐,能奶的T是好T,很多副本里能多留出一个位置相当关键,虽然团团士士血量更高法抗更高,等大小姐MAX了有空慢慢培养来的及,靠前的boss大小姐足矣。 【2】DPS 1.优先范围杀伤,方砖、萨满、猎人、女猎 很多boss战中,秒杀后排小怪是第一要务 方砖和猎人的优点是稳稳地打到后排,萨满和女猎看脸,但是血厚功高。但是我等屌丝不怕,脸不好再来一次! 推荐优先萨满,血厚功高,打三个还是很容易同时打到后面两个小怪的,被boss的aoe击中也能站得住。 其次是猎人,稳稳的打后排,总不能两个同时看脸,太看脸了。 第三个是方砖,在我们边培养卡牌边开荒副本的时候,经常会遇见后面小怪两下打不死的情况,这时候就需要方砖叔补刀了。 女猎(美屡)只打两个,太看脸了,很难同时打到想要的两个,英雄本前期不推荐。 2.单体伤害卡牌,这是为屠龙用的,不过个别英雄本用单体伤害速度突破也有奇效 教主:稳稳的第一位 大妈:能为教主补偿命中,彻底培养起来,装备好了还能当T 女猎:可以用猎人代替 法丝,要放在5号位,不想培养双教主的可以选她或五火球美女 【3】奶妈类 大小姐,又是T又是奶,英雄本前期的vip 牧丝妹子,奶量惊人,但是没有桶牛生存能力略差 小德,为什么不是女德,因为将来我们需要他和MT配合大量物抗,所以性价比更高。战复,相当实用,大大提高了容错率,有了小德以后,麻麻再也不用担心我被BOSS暴击了。 肉球,其实前面的英雄本不是必备的,如果你开荒到后面还有一段时间,等等娘子吧。 【最后结论】:先把大小姐、萨满、方砖培养起来,然后牧丝和桶牛一起培养起来,小德、猎人再跟上,不要急着MAX,+1就开始升满技能,这样一套参差不齐的+1、+2和个别MAX就足够打通黑石了,五个紫色BOSS在向你招手!之后MAX过黑下不是问题,STSM再往后就需要队长技能和基友队长技能的支撑才能深入了。 希望以上能对大家有所帮助,我当初就是因为不懂节点,出什么紫卡培养什么,先出了盗贼、发丝、大妈、暗夜男这些卡牌,这些卡牌在出齐必备卡牌之后确实能锦上添花,或许后面有什么本本他们是必备的。

--
--
--
--
--
--

我叫MT野德新之助Max属性出炉,目前这张卡牌已经在测试服登陆了,90级max之后的属性比肩大大姐,下面一起来看看具体我叫MT野德新之助Max属性是什么样子的吧。 等级:90 生命:36255 攻击力:11347 职业很明确:治疗骑士,普通技能为治疗术无疑 被动技能: 紫卡:(中级庇护天赋)少量+治疗,少量+韧性,少量+物抗,少量+法抗; 紫色MAX:(高级庇护天赋)中量+治疗,中量+韧性,少量+物抗,少量+法抗; 小编点评:继大大姐、炮姐之后又一位新诞生的特殊卡牌。从被动天赋来看,野德新之助的天赋效果为中量+治疗【18%】、中量+韧性【18%】、少量+物抗【12%】、少量+法抗【12%】 这是一个非常可怕的T职业卡牌,双抗自带治疗和韧性,可以说这张卡被秒的可能性几乎为0。作为一个防御性的治疗骑士,一般加成属性高达30%以上,娃娃想作为相同职业的这张卡也应该不例外 主动技能:圣光庇护 目标:当前阵容中生命上限最高的卡牌,持续两回合; 效果:该目标收到伤害时,全体上阵卡牌可获得生命回复效果; 小编点评:以往的卡牌,包括炮姐在内,主动技能单一、少配合,又或者说向四暗影主动技能配合度较差、实用性低。圣光庇护这个技能就是一个可以自动回血的法抗。 推测计算公式应该为一个技能基准数+一定量的目标损血值,意思就是技能给与团队回血量的高低取决于两个因素:1、卡牌攻击力和技能等级系数;2、技能目标卡牌所受到的伤害值。 队长技能:(此队长技能为锁定技能) 紫卡:(大师神圣庇护)大量加攻击,少量加气血; 紫色MAX:(宗师神圣庇护)巨量加攻击,中量加气血; 小编点评:作为队长技能,野德新之助并不是神卡,但是加上了这个队长技能就是神卡了。 【巨量+攻击】有人也许会问新之助是治疗职业的卡牌,加攻击干嘛?其实很简单,这里的巨量+攻击实际上加的是攻击力,如果队长技能的效果直接作用于卡牌的基础属性,那就比现阶段所有的队长技能效果作用于技能结算后厉害多了。巨量攻击力,无论对于物攻、法攻还是治疗都有加成效果,可以说这是一个全能的队长技能,而另一个【中量+气血】同样作用于卡牌的另一个基础属性+生命,不得不说,野德新之助队长技能太imba。 这张卡诞生的原因 PS:这张卡实际是针对炮姐的。炮姐的出现导致PVP的局势严重单一化,几乎每个高手队伍都带有炮姐这张卡牌,为了改变PVP死板的现状,制作团队着手研究针对炮姐的卡牌,实际是希望将PVP队伍带入多元化的方向发展。 新之助这张卡牌不仅可以把炮姐赶尽杀绝,而且很有可能取代炮姐的位置成为PVP热门卡牌,因为新之助的配合度非常的好,技能也很优秀。 野德新之助卡牌获取 第一张:购买60元月卡即可获得,在版本更新前购买的月卡仍能获取,所以推断,只要充值过60元月卡即可获取第一张新之助 第二张:200万能碎片 第三张:300万能碎片 第四张:400万能碎片 第五张:500万能碎片 野德新之助PVP以及PVE的使用 小编点评:PVP的话从技能上来看新之助很克制炮姐,而且强大的回复能力可能会改变现今PVP常规队伍小娘炮、美娘炮的队伍配置,因为新之助上场时候如果带上大大姐、大小姐或者娘子之类的回复能力超强的卡牌,将会很难击杀,这样导致的结果就是攻擂更难、守擂更强。所以日后PVP的队伍模型会更倾向于4DPS1辅助路线,否则高手场会被30回合妥妥的坑。 PVE:主要针对英雄本,在T不倒的情况下,持续的回血作用对付节点亲王这类的AOEBOSS应该会有奇效。

--
--
--
--
--
--

很多玩《我叫MT》的玩家到了中后期都遇到过这样的问题:因为紫卡太多,一不留神将做为饲料的野怪紫卡失误+1了,(比如霜雨+1了,俺哥+1),而这些进化之后的卡牌相比动漫主角成长太低,最蛋痛的是不能给主角蓝卡升紫做材料了,为此不少玩家怒删游戏。其实遇到这样的情况是有办法来解决的,办法如下: 方法一:(高帅富们的解决办法) 充值超过2000R的玩家,如果误将卡牌+1,想要分解,登录客服中心,然后问题类型选择其他问题,等待客服给你分解就可以了。 方法二:(普通老百姓) 充值不足2000R的玩家,如果误将卡牌+1,想要分解,也是登录客服中心,然后问题类型选择其他问题,客服接到玩家反映(申请)以后答复玩家,然后告诉你充值100符石以上(例如:充值110符石)可以享受一次临时vip待遇,充值的符石只查询验证,不扣除。 (+1的大使拆分之后是1个紫金,1个普通;+3的大使也可以拆分,拆分之后是2个紫金,3个普通) 这个2000R,充值的多享受的服务肯定是好的,至于不足2000R的,下面也说明了,充值100符石以上也会做临时VIP服务。

--
--

火焰之心是《我叫MTonline》 V3.0版本中开放的公会副本之一,本文为大家详细解析一下火焰之心(上层)的关卡资料、BOSS重要数据及打法。 (点击查看:火焰之心中层 火焰之心下层) 【本关BOSS介绍】 【副本流程】 基础数据: 熔岩巨人技能为重击,伤害约为10000-20000,血量较多。 BOSS萨利弗普通攻击约30000+,技能为乱射,伤害约为35000-80000(计算紫装抗性下),每8回合施放一次。 攻略要点:前排的小兵不可忽视,血量不少,建议玩家先用其他小号或是等待他人打完再打。BOSS萨利弗伤害虽高,但是好在不是打全队,运气好的话打到T身上不会死人。建议玩家带上神棍德或是女德,DPS意外死亡时也可救一下。 基础数据: 后排比斯技能为打后排,伤害约9000+,前排火元素技能为魔爆术,伤害约15000+,普通攻击都在15000~20000. BOSS伤害一般,约在20000左右,但是法抗不低,血量极多。 攻略要点:本关的BOSS伤害可以说是所有公会副本中最低的了,但是它拥有骑士的高法抗特性,建议玩家最好带上物理输出DPS去打比价好。小怪虽然单发伤害不高,但是很烦人,最好用小号磨过去再打。 基础数据: BOSS埃克图斯普通伤害15000+,技能为全体背刺,10回合施放一次,伤害约20000~30000+(计算紫装抗性下) 攻略要点:虽然BOSS埃克图斯是盗贼,但是伤害确实没有想象中的那么高。倒是后排两个盗贼小兵配合前排旋风斩小兵的组合很恶心,建议玩家先磨掉小怪,然后全力在BOSS上打出大量伤害。 基础数据: BOSS拉格罗斯的普通攻击和炮姐的闪电链相似,每回合都能攻击3个单位,伤害在10000~20000左右,每10回合还会施放技能群体炎爆术,伤害约在20000~35000+. 攻略要点:拉格罗斯不愧为最后一个BOSS,杀伤力很强大,如果玩家的紫装不够,就很难保证阵容的完整性,一不小心就会被秒掉,而如果没被秒,也容易由于治疗量不够而死亡。所以此BOSS建议玩家配备3.0新资料英雄娘子+沐丝的治疗组合,才能保持住治疗量。 推荐阵容

--
--
--
--
--
--
--
--

人见人爱花见花开美丽善良温柔大方闭月羞花沉鱼落雁温柔娴淑千娇百媚仪态万千国色天香花容月貌明目皓齿淡扫蛾眉清丽脱俗香肌玉肤回眸一笑百媚生的卡哇伊小母牛来啦! 在《我叫MT》游戏中,傻馒作为动漫主角卡牌之一,其战斗力及培养力是相当不错的,傻馒不仅拥有闪电链攻击技能,血量还很充足,比一般的法师和猎人的血量要高很多,所以在实战的时候用处很大。 傻馒属性分析 满级紫卡金边3的傻馒其生命值可以达到22813,而攻击力则是达到13226。虽然攻击力相比起主力DPS要差劲不少,但是生命值2万以上,也是保证其适中的血量,不会被对方直接秒掉,要知道站得住的dps才是好dps。 而在技能上高级闪电链技能可以对任意3名敌人造成伤害,6级的高级闪电链技能,可以对三名敌人分别造成15606点伤害,可以说秒掉布甲脆皮职业是绰绰有余的。在天赋上则是高级元素天赋,能够增加中量的暴击和中量的命中。 在入手情况上,《我叫MT》傻馒是可以直接从白卡进行培养的,并且初始英雄也是可以进行选择。而当升级为蓝卡 3级别后,需要吞噬金边75级的恐惧领主,从而能够突破为紫卡金边级别。 实战能力分析 之所以傻馒没有劣人、方砖那么受欢迎,主要是因为其输出不是非常稳定。我们在游戏中大部分时间都是刷本,获取经验值升级。所以这种求快的副本中,自然是劣人、方砖这样的群攻dps占得先机。 但是在一些特殊的副本中,比如后期的无疤者副本,或是类似秒后排的副本,其伤害就非常恐怖了。常见的布甲脆皮职业,包括DK、方砖、劣人、霜语,基本上一轮就秒掉了。而此时傻馒则是能够发挥威力,其较高的血量也是能够让其有着稳定的输出。 另外在pvp战斗中,虽然目前紫卡竞技场还是大大姐的天下。但是随着版本的不断更新,包括种族、职业等元素的迎进,届时竞技场也将不那么单一化。多元素的阵容,也是使得竞技场更富有挑战性,同时也使得傻馒这样的职业在紫卡竞技场中占有一席之地。 综合来讲,傻馒的潜力还是很巨大的,而且相信在未来的版本中,会展现出更多的威力,希望大家能够持续关注。好了!

--
--

在我叫MT3.0正式更新之前,官方曾有提到过,延期是因为“新技能的框架搭建给服务器造成了压力”,而“新技能的框架搭建工作将包含且不限于:变羊术、斩杀、割裂、恢复等多项技能”,所以就此引发了许多玩家的推测和讨论。此前,在3.1的更新蓝贴中,官方也表示斩杀、变羊、割裂、恢复等技能将会推出,拥有这些技能的英雄,就是《我叫MT》原作中的四暗影。那么今天我们就一起来看一下,四暗影到底长什么样,有什么技能吧。 【暴怒的狂战士——沉鱼】 职业:战士 技能:斩杀 技能说明:对生命值低于X%的目标造成巨量伤害 点评:从技能说明来看,笔者个人认为沉鱼很可能成为四暗影中最强的存在。 首先是团队副本方面,在BOSS普遍拥有群攻技能的时候,每个英雄的生存能力都变得非常重要。而作为战士的沉鱼自然不会弱到哪里去,比起女贼、教主之流应该会好上不少。技能对于生命值低于X%的目标造成巨量伤害,在BOSS血量比例低的时候,如果能够持续爆发,那么伤害肯定非常可观。 竞技场方面,沉鱼应该也会有不错的表现。主要的运用方法应该是:配合前排压制型的AOE角色(血小贱、板甲联盟武器战)等,然后在敌方治疗还未出手之前直接秒杀对方前排坦克的效果。 【盗贼的鲜血盛筵——落雁】 职业:盗贼 技能:出血 技能说明:对目标造成持续减少生命的伤害 点评:要评判落雁是否强劲的标准在于:1,持续回合数;2,伤害值的计算方式;如果说伤害值的计算方式是按敌方的血量扣,那么此卡必然会很强大,但如果说是按己方的伤害值之类的来扣的话,团队副本几乎不可能用落雁出场。回合数虽然乍看之下不重要,但是作为盗贼,落雁的生存能力堪忧,如果能够持续的回合数足够长,那么他会更有优势。 如上所说,如果按照敌方的血量百分比来扣除,那么落雁一定会成为团队副本中的热门卡牌。而在一般的副本中,落雁应该不会起到什么效果。 在PVP方面,落雁应该会是一个比较强劲的卡牌选择,因为持续见血的效果如果足够好,就等同于每回合对方要承受他 1次普攻+1次出血的伤害。虽然爆发力不如女贼和盗贼那样强大,但他能够变相的压制敌人多个回合。 【控制的灵魂——羞花】 职业:法师 羞花MAX属性: 血量:18197 攻击:14658 技能:变羊术 技能说明:将竖排单体变羊,优先后方,有概率失败。 羞花卡牌分析: 属性方面羞花的攻击力和血量并不算突出,但也不差,基本等同于现有的顶级法师的属性,血量比较少,在实战中需要一些装备和队长技能才能较好的保证生存。 技能方面,羞花的技能变羊术是我叫MT中第一个出现的控制技能。此技能确实十分强大,因为在高级变羊术的情况下,一次性能够控制住对方的一个单位两回合,譬如控制住治疗职业两回合,那么将会给团队带来巨大的优势。 但此技能在使用上需要较高的预判和配合,因为变羊术是可以被打醒的,而且技能为优先后排,这也就意味着如果玩家手上有后排攻击卡牌,那么一定要比羞花更早出手,否则会将已经变羊的单位打醒。同时在使用中需要注意羊住后排的关键单位,需要预判准确才能有最好的效果。

--
--
1
--

我叫MT英雄难度副本中,镇长是单体物理强力输出,伤害数据非常高,通关时还是祈祷他不要暴击。下面给大家介绍一个网友推荐的阵容,仅供参考。 卡牌准备: 自己需要带一个90级MAX紫色金边劣人+3,一个90级MAX紫色金边哀木涕+3,一个85级紫色金边的神棍德+2,,一个85级紫色金边方砖+2,一个90级MAX紫色金边沐丝+3,基友叫一个劣人。 队伍构成: 好基友选择: 通关阵容如下: 补充说明: BOSS特点:单攻强大,只要让MT或者桶牛抗住,然后第一轮秒掉后排,保证自己前排3个人不死,就过了。死一次也不要紧,还有伟大的神棍可以救你一次,而且和MT组合还有物抗,何乐而不为。 全程都是这个无脑阵型,小怪轻松过,建议蓝装先给第一排的劣人和MT,如果劣人不小心被前排暴击死了,基本就只能下一次了。劣人容易少血,牧师优先奶劣人,可能会导致一次背刺的时候MT处于低血量,但是神棍德复活一次,劣人前面的小怪基本上死了,后面就可以尽情欣赏BOSS如何跪掉。 注意第一回合必须秒后排,MT必须大半血吃背刺而不死,如果不能满足这一点,则适当选择加攻击或者加物抗的技能和基友。

--
--

我叫MT英雄副本大使单体伤害非常高,同时周边的小怪伤害也不俗。下面给大家介绍一个网友推荐的阵容,供大家参考。 前期准备 卡牌准备:自己需要带一个80级紫色金边的劣人+1,一个75级紫色金边血精灵法师+,一个80级紫色金边美屡+1,一个80级紫色金边方砖+1,一个90级MAX紫色金边傻馒+3,基友最好叫一个带有宗师物抗的大大姐。 队伍构成: 好基友选择: 卡牌阵容 通关阵容: 补充说明 队长技能无要求,卡牌均为满技能,傻幔不一定要max的,阵容到boss不用换。 要点是第一轮清掉小怪,方砖放完技能就可以死了。因为如果boss第一轮技能暴击,大大姐都扛不住,所以选择让大大姐吃后面两轮普攻,这样后面输出就完全可以放倒BOSS。

--
--
--
--

今天小编为大家带来的是我叫MT归来炮姐解析,很多玩家在抽到炮姐这个英雄之后不知道他值不值进行培养,详细的强度和在游戏中的就业情况怎么样,炮姐这个英雄在游戏中还是非常的强势,今天小编就带着大家一起来看看这个英雄的详细解析,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧。 炮姐技能解析 炮姐的技能对比其他英雄的技能机制来说是比较复杂难懂的,他的技能正负两极使用会后,场上所有的英雄角色都会获得一个正负极的标记。如果己方英雄获得了与炮姐一样的正负极就会获得攻击和体型增加变大的增益效果,敌方单位受到四连击攻击。 如果敌方单位获得的电极与他最近的同一阵营队友的电极相反的话,在受到攻击伤害的时候还会额外附加一次爆炸伤害,并且会被控制晕眩一定的时间。根据炮姐的技能特性和效果来看,他在游戏中的定位更适合一个辅助位置,为队友进行增伤效益和控制。 除了增伤和控制,炮姐在输出的时候可以给队友进行套盾,这个盾可以在敌方单位进行攻击的时候进行反伤,敌方单位造成的伤害越高,护盾反弹的伤害就越高,而且该技能还能恢复炮姐一定的怒气。

--
--

这篇文章是基于我叫MT3.1测试版本的公告诞生的:取消公会副本DKP获得,改为每次复活概率获得蓝装、紫装。 且不论获得装备的概率大小,我们先看看此举将带给整个装备市场怎样的变化 一、每日free符石 首先符石,登录 JJC 爵位 分别对应:50、230、50 JJC出现攻擂失败消耗1次左右 综合爵位差与JJC失败率每日免费符石 合:300符石 二、每日freeDKP 体力取135一管。体力与DPK比值为5:1(即消耗5点体力获得1DKP,实测。图就不放了,这个很方便,可以自行测试) 两管回复一管赠送,135/5*3=81DKP+9(溢出部分与好友赠送) 合:90DKP (这里就不计算公会本获得的DKP了,一天500DKP的日子将随着3.1的上线湮灭) 再来看DPK其他获得途径: 公会竞价,1:1 捐献军费,1:1.5 重置副本,1:4.7(由于大部分小伙伴没有管理权限,这里放出测试图) 由此可以看出用符石开启副本是目前获得DKP性价比最高的方法,但却只适用于少数人。 三、dkp价值浅分析 按照现在的市价,蓝装500,紫装5000,换算过来就是1500符石换三件蓝装、3300符石换一件紫装。 但这样的算法显然是不实际的。3.1用符石换DKP这是R玩家的做法,普通玩家还是会慢慢积存DKP用来竞拍。 而紫装由于DKP获取难度增加,会“降价”。不过此降非彼降,由于货币紧缩造成的物价降低等于是没有降价,而由于蓝装的产出过多与获取难度变小又会抬高紫装价格,所以紫装在未来较长一段时间内将面临的是看似降价实则猛升的市场。这也算变相给公会管理层的福利吧(前提是3.1之后开启一次还是470...) 当然了,以上分析都是基于“紫装获取难度”不变的情况。公告上既然说“取消公会副本DPK获得,改为每次复活概率获得蓝装、紫装”,为什么是取消dkp获得而不是取消金龙取消BOSS碎片?这说明游戏公司方想要对现有dkp制度进行改革。 既然改革相信大师方不会让本就破破烂烂的罐子更破甚至碎掉。就公告来说获得装备的机会肯定是有的。但是如果复活能够有较大的概率获得紫装,那此举还有何意义呢?所以在我看来,复活时获得蓝装是可以有的,但是紫装,最好别抱太大希望。 结论,请现在手中握着大票dkp的小伙伴(特别是级别低阵容不齐的),不要肆意挥霍了。 如果我分析得不错,3.1上线后2周内将出现文中所说的局面。如果3.1复活一次一件紫装,当我给你讲了一个笑话好了... 而且,我一直相信和商人没有道德可谈,一直坚信大师所有的变革都是为了更好的吸金,装备只是一小杯开场红酒。 10月一过,大部分一线玩家装备该齐了 11月一过,2线玩家也齐了,那DKP还有毛用?10个人的公会,dkp毛用?制度型公会,人家10dkp拍装备,dkp有毛用啊?!! 如果我是大师,2014元旦之前,我就开放装备合成、宝石系统、装备强化...没有dkp我要你寸步难行 ...坑已挖好在我心中,敬请期待。

--
--

1、不要挑战强敌,楼主从一开始都是挑战中敌,每次挑战完后看一下对比就知道及时是中敌战斗力也是略高于你的,所以不要贪图一点(真的是一点)威望而丧失了一次免费挑战的机会。 2、不要带主角卡,首先主角卡是不能升级金龙,所以就导致了技能不能第一回合出手,对手很有可能在你技能放出之前就秒掉你,所以带主角卡很不划算,其次是主角卡的评分比较高,所以你很有可能匹配到比你牛逼的人。 3、技能不要随便升级,因为升级技能会让你的团队实力增加,所以不要盲目的升级技能。楼主主要是升级了两个冰法的暴风雪目前一个是6/6 一个是2/6 猎人的后排乱射2/6治疗和T的技能楼主觉得没必要升级。 4、站位和卡牌的选择很重要,最早楼主并没有用猎人而是用的伐木机(萨满),但是作为前排伐木机总是容易被秒,所以楼主后来用了带有闪避的猎人,有时候一个关键技能的闪避会让你起死回生。 5、鼓舞士气攻击比血重要。 6、关于队长技能,楼主还是倾向闪避或者暴击宗师级的当然是最好,但是楼主目前只靠每天两次免费,只刷到了大师级光之祷告,凑活用了。对了,队长技能也是关系到你的团队等级的,所以如果你抽到了什么宗师级加战士暴击或者加术士暴击的还是果断洗了吧,没用还占等级。 点击进入论坛讨论>>

--
--